不過,相信他肯定可以為大家帶來精彩的比賽。”反正雪蓮戰隊的奇怪現象也不是第一次了,小西也不敢妄加猜測。
這次,的確是一個失誤,不是小西想象的什麼特殊戰術。
在這個時候,雪蓮戰隊是賭不起的,他們的信心,是來自於連番的勝利,這個成立不久的隊伍,根本不像是hello戰隊那般堅定,哪怕是一點點的風吹草動,都有可能將他們打的支離破碎,永世不得翻身。
張笑的地穴編織者,完完全全就是意外。
地穴編織者,俗稱螞蟻,逃生能力極強,因為他的技能縮地會是522的極限移動速度,再加上處於隱身狀態,是不少人特別討厭的英雄。
團戰中製造混亂,切入切出戰場的能力,都是無人可敵的。
不過,中單帶節奏,還是不太適合的。
控制技能,哪怕是一個減速,在等級優勢的情況下都有可能發揮出很大的效果,不過地穴編織者這個英雄偏偏是沒有任何的控制技能。
怎麼辦?
發條地精的單中帶節奏能力也是很強的,不過,說實話,突然轉換一下角色,在提前沒有準備的情況下,難免會短時間內很難找到自己的感覺。
倒不是尚濤不願意承擔這樣的任務,只是,一時間感覺到可能不太好把握。
“不行就我去中吧。”
已經選好的陣容,是沒有太大選擇性了。
張笑搖了搖頭,“不必了,螞蟻打中單也是不虛的。”
hello戰隊最後一手英雄的選擇,就有些意思了,沉默術士。
沒錯,是沉默術士,這個英雄dps能力相當出眾,不過刷錢能力較弱,因此出場也大都是輔助的地位。
沉默術士對線能力極強,再加上高智力成長跟全域靜默的變態大招,一般針對對面連續控制的情況下,還是很實用的;至少,牛頭人酋長想要三連的難度就會非常大。
除非是率先秒殺掉對方的沉默術士,不過這個英雄的站位向來是比較靠後的,近衛方切後排的英雄,也就是張笑的地穴編織者了。
這個沉默術士,可以說是hello戰隊的神來之筆了。
一來可以限制雪蓮戰隊的技能連招,二來若是對地穴編織者和幽鬼的k將會變得容易一些。
全螢幕的沉默,效果還是相當可怕的,尤其是地穴編織者,沒有技能的情況下,將會是非常脆弱的一個英雄。
hello戰隊的意圖,就很明顯了。
天災方hello戰隊的其餘幾名英雄,暗影薩滿、撼地神牛、劍聖以及風行者。
hello戰隊沒有一個真正意義上的核心,若是硬要說一個的話,那肯定就是劍聖了,這也是一個k能力極強的敏捷性英雄,有了a杖狂戰斧這樣的道具之後,輸出還是相當恐怖的。
風行者跟沉默術士,看發育情況,可以作為偽核心。
再加上撼地神牛這樣的一個大控制和暗影薩滿的小控制,一套不適合太往後期拖的陣容。
打到五十分鐘,相信六個神裝的幽鬼,肯定是無敵的了,不過,一般而言很難打到那種程度。
天災方可以在前中期透過抓人拿塔,迅速的積累經濟,大概二十分鐘上高地,風就是這樣計劃的,是否能實現,就要看對線的情況了。
至於分路的話,雪蓮戰隊很明顯。
張笑走中,尚濤的發條地精劣勢路單,剩下的幽鬼、暗影惡魔跟牛頭人酋長均是優勢路,相信保護幽鬼的發育肯定是沒問題的,只要做出先鋒盾這樣的道具。
幽鬼的生存能力便可以得到極大的提升,一般而言,輝耀都是在先鋒盾之後的,裸憋輝耀,還是有些不太穩妥的。
而天災方的分路,也有點意思了,不是311。
上路時劍聖跟暗影薩滿,這兩個英雄站線上上,說實話,發條地精一個人還是比較虛的。
暗影薩滿的枷鎖著實有些變態,一級便有著2。5秒的控制時間,走邊路的暗影薩滿,一般都是主學枷鎖的,配合劍聖的劍刃風暴,一套打上來,即便是發條地精血比較厚也肯定是承受不住的。
只能說是蹭經驗了。
下路風行者跟撼地神牛,明顯是不想讓幽鬼太過順利,兩人身上都帶著小藍,打的是消耗戰術。
前期幽鬼還是比較害怕消耗的,若僅僅是遠距離釋放技能,暗影惡魔跟牛頭人酋長還真是沒什麼脾氣,而且撼地神牛跟風行者相互掩護,想要擊殺,難度