還是比較奇怪的。
近衛方雪蓮戰隊,痛苦女王、惡魔巫師、撼地神牛以及骷髏王跟幻影長矛手。
幻影長矛手不用說,非常給力的一個大後期英雄,刷出裝備之後有多強,誰用誰知道,不過骷髏王的出現就顯得有些突兀了。
嚴格來說,骷髏王也是後期英雄之一,並且自帶控制技能跟暴擊,而且大招是復活,也就是說擁有兩條性命,不過,近戰dps總是不太受歡迎的,尤其是骷髏王的控制還是單體的。
雪蓮戰隊打一個骷髏王的陣容倒是也沒有什麼奇怪的,不過奇怪的是,已經有了幻影長矛手了,選出一個骷髏王做什麼。
這種奇葩的陣容,自然是來自於王曉的奇葩想法。
“以我的實力,還打什麼後期,放心,我是打k的,骷髏王不是還有一錘子麼,沒問題的。”王曉拍胸脯保證,張笑還能說點什麼呢。
張笑的痛苦女王、韓強的撼地神牛以及尚濤的惡魔巫師,幾人的英雄分配還算是正常,沒有太出乎意料。
再看天災方,由於不知道張笑會選出這樣一個英雄,說實話,他們的陣容,還是有些拿痛苦女王沒辦法的。
面對擁有閃爍技能的英雄,必須要有強行的穩定控制。
第一百四十八章 威脅
…08…12
“天災方的陣容也有些問題啊,似乎沒有什麼穩定控制的。”小西在分析著雙方的陣容。
鳳凰戰隊再次拿到了影魔,這個上一局異常悲劇的存在,這一局,可以翻身麼?
其他四名英雄則分別是先知、月之女祭司、鍊金術士和巫妖。
月之女祭司的月神之箭不用說,大家都很明白,流星蝴蝶劍看起來很是帥氣,不過更多的是未曾命中的月神之箭,這個控制技能的穩定性是非常差的。
先知的發芽只是圍困,效果不佳,而巫妖也只是有減速而已,至於鍊金術士,不穩定化合物還算是穩定,但需要時間來醞釀,過早釋放的技能,可以造成的傷害和眩暈還是非常有限的。
如此一來,痛苦女王可能就會比較難以掌控。
當然,天災方的陣容不能說是一無是處,憑藉先知的靈活性,k能力應該會非常強,近衛方並沒有開樹技能的英雄,這倒是一個不大不小的麻煩。
分路上,雪蓮戰隊採用的是212,似乎沒有什麼英雄適合劣勢路單的。
韓強的撼地神牛跟王曉的骷髏王走上路,而尚濤的惡魔巫師則在下路負責保護幻影長矛手,當然,自己的發育肯定是也不能落下的,畢竟,惡魔巫師的控制力還是非常關鍵的。
上路河道蹲符的王曉有了意外發現,骷髏王吃到了雙倍神符。
由於比賽剛剛開始,天災方也沒有來得及插眼,他們選擇的是一個311分路,影魔的中路肯定是沒有什麼好說的,鍊金術士劣勢路單,其餘三名英雄則都堆積在上路。
不過月之女祭司應該不會混線太長時間,可能很快天災方就會遊走起來。
這一次張笑的痛苦女王選擇了卡好兵線,在搖來晃去的妖嬈走位中,小兵一呆一呆的,速度慢下來很多,這些動作看起來十分簡單,不過懂d的人都知道,這需要經過長時間練習的,並不像是看起來那麼容易。
位置卡的剛剛好,影魔站在河道里,說實話,痛苦女王跟影魔對線,也是痛苦女王略佔優勢,當然,僅僅是一線的優勢,並不會很大,雙方的爆發力都很足。
唯一的區別就是痛苦女王有著減速跟閃爍,靈活性要好得多,卻不能跟風行者那樣彈道跟射程有壓制性的優勢了。
射程這種東西,或許普通人玩d是不會太在意的,但張笑可就不一樣了,他對每個英雄的射程都非常的瞭解。
比如說,影魔的射程只有500,而風行者則是600,別看只有100碼的差距,實際上的優勢卻就要看每個人如何把握了,而痛苦女王的射程,是550碼。
這些東西,都是張笑沒有交給王曉幾人的,並非是他不願意傾囊相授,只是,這些東西就太過複雜了,完全沒有太多的必要。
想要掌握也會非常的麻煩,提升並不會很快。
關於射程這種小細節的掌控,若是把握的好,實際意義還是非常大的,不過相比較這些東西,王曉幾人欠缺的顯然還很多,可以有更高提升的地方。
意識跟手速,這些東西,都是可以短時間內就見到成效的。
手速最為簡單了,天天打地鼠,不知不覺間,靈活