於是,邪影便是整天施展著“巫尊領域”對一千三百名玄甲神衛和一千七百名玄甲魔巫進行訓練轉換和加強,等法力耗竭時,或者由主教巫師進行法力傳輸,或者便是督促陰陽乾坤塔內其他兵種進行各種戰鬥情況的演練、訓練,還有各個陣法的熟悉掌握,七大基本陣形就不必說了,再他們被訓練成正規軍時就已經進行過殘酷嚴格的訓練,都已經閉著眼睛都知道自己該走什麼方位了,邪影訓練的主要是他們對三個特殊陣法的熟悉掌握,天地之陣(增防、攻、速),八卦乾坤陣(增防、攻、速、氣),七罪陣(增攻、防、速、減敵氣),還有就是訓練玄甲血衛和藤甲魔軍在戰鬥時如何更好地保護巫師軍團和落日弓騎軍團,並對敵軍進行打擊!
而在邪影軍緊鑼密鼓地進行軍事發展和經濟政務時以應付新一輪的對日戰爭時,《》或現實中對於一週前的中日戰爭和韓日戰爭引發的風波卻還是絲毫未見平息的!邪影不知道只是因為邪影的生活節奏太緊了,還有就是他很少離開遊戲,接觸現實的緣故!
最熱烈的自然是慶祝中日戰爭的勝利,對中日戰爭中表面突出,做出貢獻最大的相關人等和實力進行歌頌、讚揚和肯定,還有各人的看法!
最熱門的論題便是此次戰爭中嘯傲天下、日月神教、登天閣三大超級大幫派和無數玩家莫名其妙突然叛變的問題!在那關鍵時刻叛變,這問題……
第四百四十章 現實風波
不過唯一讓中國人欣慰的是叛變的三大超級大幫派嘯傲天下、日月神教、登天閣,都是副幫主或堂主等起頭帶領一部分人叛變而已,三大幫主倒沒參與!以《**》和現實那麼密切的關係,中日戰爭那麼重要且關鍵的時刻叛變,幾乎等同以判國罪,雖然戰爭贏了,但國家還是一定會追查到底的!國家的勢力關係果然強悍,再加上那些玩家又是在現實關係複雜的幫派內的,不到十天,三大超級大幫派內百分九十五以上參與叛變的玩家盡數落網,就是那些零散叛變者也被抓了大多數,而嘯傲天下、日月神教兩個幫派的叛變起頭人也落網了,只是跑了登天閣的副幫主玄天尊者,並自此成為一個謎,直到……
不過三大超級大幫派的幫主死罪可免,活罪難逃,讓他們當上那麼重要的職位,識人不明的罪責是逃不了的!除了當場解散的登天閣幫主血色天空,當時就以最男人的熱血表現了自己的清白,再加上登天閣本來就是他辛苦創立的,那麼大的心血都捨得放棄,引起了不少人的敬佩和同情,再加上登天閣所在南城門自始至終都未失守,法律不外乎人情,政府就沒再追究血色天空的責任了!而嘯傲天下和日月神教則被勒令解散,兩個幫主再奉上了大批罰款後,現實生活中還得接受政府勢力的監督!就是幫派內的核心首領玩家也受到了不同程度的懲罰,至少受到政府監督、關注、審查是跑不了的!其實就算三個幫派沒解散,他們幫派也已經徹底淪為三、四流幫派了。叛變事情發生後,除了些鐵桿擁護者和對幫派感情深厚地玩家,幾乎全離開幫派了。否則走出幫派還得擔心會不會受到襲擊,受鄙視和議論那是肯定的!
雖然已經證明曾經的三大幫主地清白,但光是用人不明就讓曾經的三大幫主和幫派付出了慘重的代價,而來不及逃跑的兩個背叛首領更是直接死刑伺候,一個是被天文數字般的財富給迷了心竅,一個華籍日人,但政府照殺不誤,毫不手軟!或許這是政府殺雞敬猴,敲山震虎的手段,但這些事情所表現出來的意義卻很值得所有玩家。特別是那些幫派首領深深思考!遊戲畢竟是遊戲,此次很多判國的玩家一半是被龐大財富遮住了心靈。一半是華籍日人(很彆扭的稱號)或者根本就是日本派遣過來的間諜或特工等。就算現實也擺脫不了不同國家勢力地互間行為,更何況是遊戲,只能說。誰碰上被殃及,誰自認倒黴罷了!
而此次中日戰爭中的判國事件卻直接或間接地改變了遊戲中地格局,不只是中間,影響範圍幾乎遍及整個世界!很多大型幫派再也不敢隨意接收玩家,不再追求幫派勢力內玩家越多。勢力越龐大!沒有熟人介紹。也得遞交現實資料,供以考核等等。不怕一萬,只怕萬一,一個不小心,付出無數心血、精力、財力創造地“事業”就成竹籃打水,還滿身騷了!判國的責任可不是任何人都扛得起的!而由此導致地形勢就是相對以前的幫派數量的減少和勢力的銳減,當然,兵貴精不貴多,實力是否因此銳減就得看情況,不過至少可以看出一個問題,就是零散玩家的數量遠比以前多了無數倍,而零散玩家多了,在以戰略模式為主地遊戲中,是很難混地,導致投靠NPC勢力的玩家多了