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第163部分

接進階到中級主將的,而落日弓騎和僧侶軍團也有不少人進階了,其中以落日弓騎較多,畢竟落日弓騎可是主攻手!

看著傷亡慘重,但實力進展驚人的軍隊,邪影是喜憂參半的,或許這也是件好事,以戰養戰,傷亡是會有的,但也在快速提高著軍隊的實力!取其精華,去其糟粕。這一直是邪影努力的目標,相信國戰之後,邪影絕對能打造出一支絕對的精英部隊,到時全部收入陰陽乾坤塔中,以做奇兵,效果肯定非常顯著!

在這不得不說下,東西方遊戲文明背景不同,就是軍隊也會有差距的!士兵透過長期的戰鬥,當戰鬥經驗和實力提高到一個層次時,士卒是會自動進階到主將級別的,這個以前有說過。但西方的不會,因為西方的軍隊大多是奇形怪類的兵種,被系統劃分為非人型生物,或直接說是“怪物”!所以西方兵種,特別是以英雄無敵為遊戲背景的兵種,即使那些生物實力進階到九階顛峰,如果沒特殊機遇的話。是不會自動進階為英雄的!同樣是將領,在東方叫主將、統帥,在西方叫英雄,而東方歷史上地知名將領直接叫名將,而在西方歷史上知名的將領叫傳奇英雄,雖然叫法不同,但本質都是一樣

有就是玩家殺死等級比自己高的怪物或敵軍經驗比較高於自己很多的怪物或敵軍甚至能直接提升一級。只是固定只能升一級而已。想1級的殺死99級的,獲得等級的暴升是不可能地,只能升一級!而那些普通士兵地升級方式也一樣的!

東西方的差異還在於,東方普通士兵進階主將比較容易(相對西方。其實也不容易),而且只要是主將,率領手下戰鬥就會有戰鬥力加成。而西方卻只有英雄率領的軍隊,其手下戰鬥才會有戰鬥力加成,其他地,就是聖階非英雄生物率領軍隊作戰,其手下也不會有加成的!舉個例子,就像大天使是天使的進階,理論上大天使能指揮天使作戰,但天使不會有戰鬥力加成,除非那名大天使進階為英雄!

還有西方看似普通軍隊平均實力較高,兵種也千奇百怪地;但東方卻勝在戰鬥方式豐富。陣法神奇,這些全部都有戰鬥力加成的!所以總得來說,東西方文明是各有長處的。總的來說算是平衡的,重要在於玩家懂不懂得應用。知不知道尋找了!還有就是遊戲畢竟是遊戲,現實中那一套在《》中是沒用的,人際交往關係中,謀略等陰謀詭計或許有用,但上了戰場,大多數是無效的,比如埋伏、襲擊、矇騙(或說是調虎離山、暗度沉倉、釜底抽薪、空城計、苦肉計、聲東擊西、圍魏救趙、連環計……)……等,大部分是無效的,其他玩家也不是傻子,你懂的別人也懂,畢竟玩家的資訊交流和探察是非常快速精準地!舉個例子,到了諸葛亮發威的歷史階段,如果他再來個空城計,絕對會死得很難看;而周瑜施展苦肉計,也絕對是打了白打,肉包子打狗;還有赤壁之戰的連環計,劇情會出來,但會不會重演就難說了……

當然,中國兵法博大精深,很多還是能在《》中應用地,只是很多大家都很熟悉的就沒用了!簡單地計謀就要靠心狠和佈局了,除非像邪影那麼BT,手筆龐大,把敵軍誘進山谷,直接炸掉水壩,來個水漫千山,佈局以千里之外,這倒會讓人防不勝防!

好了,言歸正傳!(只是最近提出東西方疑問的人很多,所以……)

如今各處戰場形勢危急,軍隊也全部派上了戰場,所以邪影也無法補充滿陰陽乾坤塔中的軍隊,只能讓他們在塔中加速各種狀態的恢復,等戰後再重新組織一批精英了!而邪影襲擊敵軍後方的數時辰戰鬥中,東城門敵軍已經殺到了華城內部,正被郭嘉和公孫陽率軍堵在街道上撕殺,而城主府又密密麻麻地鋪了不少屍體,看裝扮全是忍者,看來猥劣無恥的日本還是不死心啊,就想直接刺殺邪影高層,可惜目標選錯人了。別說邪影不在城主府,還擁有更擅長隱匿的隱天使,就算邪影在城主府,沒人防衛,那些忍者能不能刺殺得了也很難說!當然,日本的無恥戰法也不是毫無效果的,確實有不少邪影軍的將領被忍者刺殺了,但多是中低階別的主將,高階的他們也大多數啃不動!

“砰!”

邪影正準備前往華城街道的戰場支援,忽然傳來一聲驚天巨響,敘利亞國家負責的南城門也被正式攻破了!

如今就剩天地變色、風雲變換的東城門未破了,有黃角這個法術宗師在,除非他法力耗盡,否則失去空中優勢的丹麥軍隊是很難攻破城門的,不過持續戰鬥了近二十小時,估計黃角也差不多了!

形勢不妙,事態危急!

邪影雖然對自己的軍隊很有信心,但敵軍畢