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第70部分

率先到達九十,不可能一直碰不上任務吧?這樣的話,我只能說你永遠也出不了頭了。

第一百五十八 玩家分水嶺(下)

武力高達九十之後,想碰到增加你武力屬性的任務簡直比中彩票特等獎還難,邪影為第一個系統歷史劇情,高階主將全部出動,冒天下之大不韙,無差別濫殺,單獨搶了“桃源結義”的關鍵劇情,還殺了劉備。?武力越高,獲得系統增加武力地機率越小。難度越大,這點我前文就交代了!想突破九十點的限制,估計最低得斬殺武力值九十三以上的任務BOSS,以九十之後每一點的實力以幾何數遞進的計算方式,你自己想象吧!

而且在以戰略模式為主的遊戲,除非你當獨行俠,或當保鏢,要不你只加武力(或智力),不加統率的話,帶不了幾個兵。不是廢人是什麼?千萬別告訴我,你帶的寥寥數個部下全部是呂布級別地啊!所以大多數比較有腦子的玩家都是武力(或智力)和統率並重地。畢竟屬性值越低,碰上增加屬性任務的機會越大,至少也能節省很多最普遍的升級屬性點,再說碰上能增加屬性點的任務也不多,千萬別以主角的狗屎運來揣度其他玩家!

而此時邪影已經武力、智力雙雙突破九十點。自然能明顯給人種超級高手的感覺了,這也是親身碰到其他玩家,他們尊重槍神邪影的重要原因之一,否則槍神名氣雖大,道聽途說。又不是親眼所見。以如今現�