功法”,讓他跟著練沒問題,你讓他自己動手編一部那不是欺負人嘛?別說修真功法了,你“編纂”一部“內功心法”甚至“實用拳法”試試!
可是難點歸難點,不管怎麼說,這三個任務起碼目的明確,也給出了足夠的條件……《古樹》就是讓你去和古老植物聯絡,目的就是“請教生命的奧妙”;《材料》雖然繁瑣,但就是讓你去編字典;《妖族的渴望》雖然有些無厘頭,可是就是讓你去想辦法編纂修煉心法;這些可都在任務介紹裡寫的明明白白的——這一點請大夥必須注意,這也就是說這些任務固然很難完成,但是隻要有足夠的時間,它們完全還是能夠完成!
但是《骨海幽魂吟》呢?
《骨海幽魂吟》:
相傳有這樣一首歌,它無聲,卻迴盪在靈魂深處;它無音,卻能吸引那已經亡故的靈魂駐足傾聽;請打探其中具體情況,並且帶回詳細資料。
感覺上也是挺明確的了,就是讓你搞清楚“這首歌”的詳細資料,可問題是時間沒有,地點沒有,甚至連任務物件都沒有,除了知道這首歌可能和不死族有關係之外(這點倒是肯定的),其他什麼情報都沒有!
你讓玩家們怎麼去做這些任務?滿大街劃拉骨頭架子做笛子吹簫,還是跑去豐都鬼城燒香拜菩薩?
什麼,可以找不死族的NPC套近乎探聽訊息,收集情報?那好吧,整個綠柳城除了那一窩吸血鬼,一共就只有兩位不死族NPC,一個是骷髏鍊金師(人家是從西大陸來的,你東大陸的任務管人傢什麼事情?);還有一個則是殭屍將軍李元霸(人家還沒“學”會說話,而且就算會說話的時候,人家也比較喜歡用拳頭來說話,而且想和人家搞好關係的唯一條件就是“硬接三錘而不死”……誰能做到?誰能做到?——)
所以這個《骨海幽魂吟》的難點根本不在於任務本身有多難——當然了,考慮到主腦的淫蕩本性,這個任務本身的難度也應該不低於其他三個任務——不過至少眼下可以看到的難點就在於……根本沒有人知道這到底是個什麼樣的任務?!(尋物?尋人?探險?殺BOSS?)——
可是偏偏就是這樣一個讓人完全無從下手的任務,居然突然被人完成了!而且還是第一個被人完成……這讓人如何能想到?這讓人如何能接受!
正文 第八百三十五章 “傳說中”的傭兵小隊和傳說中的任務(中) 字數:2336
一個完全讓人無從下手的任務卻不聲不響的就被人徑自解決,絲毫沒有留下任何首尾,如此“風雅”的事情居然也會發生,這下就連一向自負於長相的死胖子,都有些坐不住了,馬上派人去請來了這位完成《骨海幽魂吟》任務的玩家,非常好奇的詢問起其完成任務的經過,很是八卦了一把……當然了,這是在領到任務獎勵並且發出任務獎勵之後。
嗯為該任務是“種族隱藏任務”轉為“官府任務”,所以任務獎勵是有該種族(也就是系統)發給領主,再由領主轉發給玩家個人,如果領主認為系統所發的獎勵對領地非常有用的話,也可以將其轉換成同等價值的其他獎勵發給玩家(一般情況下來說,領主都會轉換成相當數額的金幣、經驗以及領地貢獻度,具體數額與玩家等級、以及任務的具體完成度成正比;不過有時候也會出現裝備、道具等實物獎勵)——因為領地、種族等任務的獎勵往往都是和領地有關的物品或道具,很少會對個人有用,所以玩家們大都不會對此提出異議。
很快沒用多少時間,那位完成任務的玩家就被請到了城主府,這個玩家名叫妲妲,是一個很漂亮女孩,有一對會說話的大眼睛,還有一雙很漂亮的粉紅色卡通鞋,年紀不太大,級別也不太高,基本上屬於徹頭徹尾菜鳥的存在……不是《生活》菜鳥,而是“遊戲”菜鳥。
關於“菜鳥”,這是一種非常獨特的存在,基本上大夥無需指望在他們身上會存在“邏輯”這個概念,而見到妲妲之後,死胖子也只能的無奈的承認,主腦的蕩也真的是沒有任何邏輯可言的。
《骨海幽魂吟》》亡靈都會傾聽地音樂》音樂》“音樂”的事情就只能去找懂音樂的人來解決》妲妲唯一認識的懂音樂的玩家……就是經常混跡在“清樓”的帥哥貴“公子”墨言!——
所以在“順手”領取了任務之後,妲妲就徑自去找小帥哥墨言套近乎了……
那為什麼不去找NPC呢。按照邏輯來說,系統任務不是應該找NPC去打聽情報才合乎邏輯嗎?——
嗯託,前面就已經說了,和菜鳥不要討論“邏輯”!更何況還是純粹