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第66部分

在“血色煉獄”的特殊挑戰世界中;既有被追殺的咕嚕這隻弱小的契約者;也有那些瘋狂殺戮試圖變強的怪物契約者。而在“血色煉獄”當中;只要進行殺戮的話;哪怕是最懦弱的地精都有可能變得更強大!

在這個怪物契約者專有的挑戰世界中;眾神遊戲空間眾多的實驗和強化方案獲得了最佳的實驗場;大量的怪物契約者除了貢獻自己每天的精神能量和死後的靈魂能量之外;還擔任起了眾神遊戲空間的小白鼠任務!

第三十三章契約者和盤算

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在人類契約者、獸人契約者、怪物契約者在各自新手小鎮和挑戰世界中忙碌或者進行殺戮的時候;羅德正在指揮空間中聽零的相關報告。

“boss;進入的八十萬人類契約者、五萬獸人契約者、一萬名怪物契約者相關情況如下:

人類新契約者除了還有三萬多人在猶豫或者祭拜聖壇之外;其他的契約者除了少量直接兌換能力返回現實世界測試的指望;其他人都已經在挑戰世界中進行挑戰!

獸人契約者基本上已經全部進入挑戰世界;不過還有大概不到一千名契約者在設定的獸神圖騰柱邊上進行祈禱;試圖獲得相關的恩賜和獎勵!

怪物契約者中已經有七千多名用完了今天的三次復活機會;剩餘在‘血色煉獄’挑戰世界中的怪物契約者剩餘兩千多;大多已經只剩餘最後一次復活機會。不過其中除了少量是弱小的契約者依舊在逃避外;剩餘怪物契約者都在戰鬥。。。”

“之前的人類資深契約者情況如下:

在確定了眾神祭壇、神殿的功效和獎勵後;基本上所有的資深契約者都試圖進入祭壇和神殿祈禱;目前已經賜予了大約一萬人各種程度的獎勵;因此現在祭壇和神殿的相關情況依舊很擁擠。不過資深契約者方面除了少量人之外;大多數還是進入了相關的挑戰世界;並且競爭型挑戰世界已經開始在進行中。。。”

“新增的大量新兌換選項已經新增完畢;原本設定的壓制策略是否改變?否則的話;boss;按照之前的壓制策略契約者很難快速積攢到可以兌換的程度!”

“另外;boss;剩餘那些被冰封的靈魂碎片和遊離精神能量解析過程超出了原本的預計;按照目前的進度想要將其全部進行解析的話;至少還需要三天時間!”

。。。。。。

零這位被羅德無情剝削勞動力的智慧ai站在羅德面前;一邊對新契約者的相關情況和眾神遊戲空間打補丁(?)的問題進行解釋;一邊對自己boss進行相關的請示。例如羅德還在旅途上對契約者的壓制措施情況和那些進行靈魂冰封的高品質靈魂碎片、遊離精神能量的現狀;這種事情的處理必須獲得羅德的認可零才能夠進行處理!

聽著零的話;本來正在欣賞卡雅和妮露兩隻小貓女相關情況的羅德停下目光認真聽著;在聽完零的話並且思考了好一會後才開口說道:“零;關於契約者的相關限制可以解除;不過不要讓那些契約者們察覺;儘量以緩和的方式進行。。。”

“至於那些遊離精神能量和靈魂碎片的解析工作。。。三天時間就三天吧!”看著光屏上的其他情況;羅德遲疑了一下後才繼續說道。

眾神遊戲空間之所以要花費三天時間來處理那些在血色峽谷收益之中只佔據了20%份額遊離精神能量和靈魂碎片不是因為其他;而是因為這些能夠從漫長時光中儲存下來的遊離精神能量和靈魂碎片實在是太強並且太有價值了!

其中;據說有能夠從血色峽谷狙擊戰中留存下來的靈魂碎片;在一千多年的時光中都能夠儲存下來的靈魂碎片身前估計除了執念之外就是靈魂碎片的原主人實在是太過於強悍;強悍到了經歷千年的時光都沒有徹底磨滅靈魂碎片。

其他的高品質遊離精神能量和靈魂碎片雖然不是全部如此;但是至少都是黃金位階高手戰死後遺留下來的產物;其中不乏歷次血色峽谷爭奪戰中死亡的強悍存在;並且人類、獸人、頂級魔獸等各種各樣的存在和強者都有。

相比起來;這些強者遺留下來的精神能量、靈魂能量、靈魂碎片雖然僅僅佔據了眾神遊戲空間在血色峽谷中收益的20%;但是論及重要性的話大概要反過來計算!

——比起那80%遊離精神能量、靈魂能量、靈魂碎片中基本上沒有聖域以上存在遺留資訊的情況;這20%的遊離精神能量、靈魂能量、靈魂碎片中蘊含的是最低黃金位階、最高傳奇位階遺留下的相關執念和資訊!