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歐陽天冷焰之刃不斷揮舞,就見空中火花四射,鏘然聲不絕於耳。
“這要操控九口劍,挺難的麼?”賀洺道。
這技能已經完全超出了賀洺所熟知的功夫的範疇了。而且此時控制九口劍發動攻擊,真不是一件容易的事情。或者說相當地費腦子。
“當然,這技能就算是約瑟夫也花費了整整三年的功夫才完全掌握。”介說。
賀洺顧不上糾結到底是真是假。因為此時歐陽天居然有突破十絕劍包圍的架勢。
於是賀洺又發現,這同時操控九隻劍,根本就是漏洞百出,有時候甚至會發生雙劍互擊的情形。
賀洺靈機一動,乾脆直接撤掉了七口在外圍形成包圍之勢,只留雙劍攻擊。
畢竟對賀洺而言,雙劍的攻擊套路,賀洺倒也是有所涉獵的。
就見雙劍飛舞越來越快,迅捷如電,片刻間就交織成一道密集的進,居然逐漸壓制住了歐陽天的反抗。
賀洺心頭一喜,這十絕劍對自己而言可以說是一套相當給力的遠端群攻技能了。
眼看雙劍攻擊越來越純屬,賀洺意識一動,第三口劍加入戰圈,頓時劍風更加的密集,攻勢也更加凌厲。
而賀洺也終於是摸到了一點敲門。
這招十絕劍本就是系統設定的職業技能,賀洺玩遊戲至今老擺脫不了用自身的功夫去衡量遊戲中的技能。
這雖然讓賀洺因為本身功夫的強悍凌駕於其他玩家至上,但對於他自己而言,卻消弱了網遊技能本身的效果。
而對於遊戲而言,卻始終是網遊技能占主導地位的。
就好比此時的十絕劍,這招完全仙俠劍仙仙術一樣的技能,按照常理根本就行不通的。
但卻根本不需要用常規來衡量,因為有系統的強制效果在。
於是賀洺發現,他心裡只要想著攻擊歐陽天的某個部位,劍影幾乎同步般已經發出的攻擊。
就好比賀洺熟知的許多高難度的叫,一招出手,也能封住對方多處部位,但這需要的是手法和出手速度,使得一劍達到數劍的效果。
但現在完全不需要如此,因為十絕劍本就有十口劍,一劍化十,十劍如一。
於是,第四口劍,第五口劍……
當第九口劍也再次被賀洺加入戰圈時,連介都不由得大吃一劍,這僅僅一場戰鬥的時間裡,賀洺居然已經能將十絕劍運用到