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第62部分

雄定位上也是個遠端射手,能夠作為adc來使用。

在雙人路對線,一個長手的adc顯然要更佔優勢,並且千珏的大招,有著一個範圍性的不死效果。在現在無法復活,下路一波對拼就結束的情況下,一個不死的大招,顯然能夠支撐更久。

剛剛加入的隊友沉默不言,半晌後,選擇了一名英雄。

“我的大刀,早已飢渴難耐了?”

“你用蠻王?”

林塵啞然,頗為小心的問道:“要不要換換?”

“不用。”

女聲冷冷,林塵無奈。白光一閃過後,再度出現在了血泉之內。

依舊是那副黑白甲冑,如同太極圖一般玄異,黑白雙色烙印在鎧甲之上。

另一邊的隊友,則是一副黑色重甲加身,將其身軀層層包裹。右手處,一柄大刀狹長,刀身尖銳森然,嗜血氣息外散,獰猩而又可怖。

蠻族之王…泰達米爾。

雖然是蠻王的著裝,不過顯然也經過的細微調整,不似蠻王那般肌肉外露,威武粗獷。而是被一身重甲裹了個嚴實,只有那一柄標誌性的大刀象徵使用者的身份。

跟先前一樣,中、上路被一道無形的牆壁封鎖,只有下路可供透過。

走到一塔之下,看清對面的選擇時,林塵也是吃驚不小。

“劍魔與時光。”

一個是是重生被動,另一個是復活大招。

劍魔與時光,蠻王與千珏。

復活vs不死。

兵線出現,雙方開始了正常的對線。

不得不說,林塵千珏這個英雄的選擇還是頗為正確的,因為w的回血,對線能力極強。雖然比不上對面劍魔的回血,但是林塵卻有著劍魔無法企及的優勢,那就是手長。

雖然時光也是個長手,但是在對線期,他手中那嗶哩啪啦,充盈時光能量的定時炸彈更讓人噁心。

還好現在的時光的q改成了非指向性技能,如果是舊版指向性的q,噼裡啪啦,連丟兩個炸彈。頂在你頭上要多噁心就有多噁心,炸的極為酸爽。

不就即便是如今的範圍性技能,林塵也是頗為不好過,對面時光炸彈的丟法極為刁鑽。即便丟不中林塵,也大大限制了他的走位。

而另一邊的蠻王,則是直接提著刀,上來對著小兵一痛大砍。時不時找機會往對面劍魔的臉上丟一個w…蔑視,減不減速無所謂,更重要是突然攻擊力的降低,干擾對面補兵。

在滿怒的時候,甚至會找機會ae拖刀斬消耗對方,不過選取的目標通常都是對面的時光老頭。

而林塵,也是隱隱有針對時光的意思,往往也找機會,上去丟e打一套。

之所以針對時光,原因無它,時光如今的被動瓶中時光,是能夠隨著時間儲存經驗值,幫助自己跟目標英雄獲得等額的經驗值。

這場solo,實際上,就看的是那方面對於經驗的把握,更勝一籌。

只要林塵這邊能夠在時光這邊搶先到6,那麼獲勝的,必定是他們。

所以林塵才絲毫不在意蠻王的清線,或者說,在這次solo中,他根本就沒有在意過補兵。

補兵的金錢,是為了發育。

而如今一條命,一波對拼就能解決的solo,那方能先6,則是成了重中之重。

第151章 搶6(第四更)

黑袍男子這邊也是深知這點,不過卻沒有如同林塵那般,原因無它。時光的被動…瓶中時光,本就能夠讓他與基蘭獲得更多的經驗,搶先升6。

但是這個被動,必須在脫離戰鬥狀態下,才能夠使用。所以林塵跟蠻王才一直針對時光,一來,時光是個脆皮,這般消耗必定會吃不消。二來,相較於劍魔而言,時光並沒有回血的被動,被消耗也無法馬上回上。

漸漸的,時光便感覺到了吃力,林塵倒也罷了,畢竟他還要顧及兵線。但這個蠻王卻是讓他頗為難受,在怒氣差不多的時候,便會上來打他一套。

而他的q…定時炸彈,不論是第一個炸彈,還是w縮減cd後的炸彈,卻是怎麼也丟不中那個蠻王。

對面的蠻王,走位著實飄逸,仿若根本摸不著一樣,讓時光各種技能輪空。

即便是偶爾丟中,蠻王也有q的回血,基本就是無傷。而怒氣狀態下的暴擊加成,偶爾觸發的暴擊,更是讓他的酸爽許多。

不僅僅是時光,就連劍魔都感覺到了蠻王帶來的壓力。

無關於