國和汶萊王國遞交楚王國的國書。
使節隊伍有外交豁免權。是少數被禁止遭到攻擊的隊伍。攻擊使節隊伍,效果等同於兩國正式宣戰。
前往汶萊王城的中國使節團被馬來西亞的玩家給攔下,他們不希望中國使節團跟汶萊的NPC國王有接觸。不過前往馬來西亞王城地中國使節團則被放行,這是楚國國王和馬來西亞NPC國王之間地交涉,馬來西亞玩家並沒有擅做主張進行干涉。
隨後,馬來西亞玩家部隊對斯里巴加灣王城地進攻也暫時停頓了下來,等待局勢的變化。
遠征艦隊的旗艦上,水上梟雄考慮怎麼把汶萊的王城給圍困中救下來,他找了數十名菲律賓玩家以及早前逃出來的汶萊玩家首領,瞭解這裡的情況。
一名為遠征艦隊提供海上嚮導服務的菲律賓玩家。急勸說道:“馬來西亞攻打汶萊不是一兩天了,已經長達近半個月,他們絕不會輕易放棄拿下汶萊王國。要不是汶萊的玩家撤退的早,放棄了其它地方退守王城,恐怕汶萊早就亡國了。他們現在暫停對王城進攻是因為攻城的兵力不夠,等其它地方地軍隊調集過來之後,他們肯定會再次猛烈進攻王城。”
水上梟雄問道:“他們還來得及從其它地方調兵嗎?我有些疑惑。馬來西亞的玩家應該在兩天前就收到了我艦隊會來汶萊的訊息,按理說他們應該早就準備好迎戰。不過我看他們似乎並沒有什麼準備,這是怎麼回事?”
菲律賓玩家對馬來西亞的部隊顯得有些不屑,他們為水上梟雄解答了疑惑,道:“馬來西亞有三個國王,滿刺加、砂拉越、沙巴。對新加坡宣戰的是滿刺加國王,而對汶萊王國宣戰的是砂拉越國王。沙巴國王則沒有參與。三個馬來西亞NPC國王之間並沒有什麼配合。各自向領地內的玩家釋出地征服命令。而且砂拉越玩家勢力還十分零散,並沒有很強的勢力。全靠NPC國王下達的命令來協調。如果沒有NPC國王的命令,馬來西亞各地玩家分散的艦隊不會輕易的集結在一起——除非有特別的好處。各個勢力玩家部隊缺乏足夠地協調,反應遲鈍。要不是中國艦隊兵臨城下,把他們逼急了,他們恐怕還要花好幾天地時間來商議誰來負責防守海岸,誰來繼續攻打王城。”
汶萊玩家十分氣憤道:“馬來西亞的玩家也就是人多兵多而已,靠著人多搶奪我們地漁場和土地。他們打順戰容易,但是打不了攻堅戰,一打攻堅戰就全都是些廢物。他們吞併我們的大部分國土只用數天,但是打王城卻花了近半個月到現在還奈何不了我們的王城。我敢肯定,他們絕不是的貴軍的對手,還請貴軍出兵登陸,必定一舉將馬來西亞的部隊擊潰!”
水上梟雄微微點了點頭,又問了幾個小問題。比如說馬來西亞海軍、陸軍部隊主要部署在什麼地方,佔據著那些優勢地理位置、港口、陸上城寨。
菲律賓玩家和汶萊玩家一一詳細解答,把他們知道的都說了出來。透過地圖,標註出馬來西亞各地的海陸軍力配置。
詢問了數個小時,水上梟雄大致明白過來。馬來西亞玩家對汶萊宣戰主要是要搶奪土地和漁場,因為汶萊王國缺乏防守屏障,馬來西亞部隊最初的進攻十分順利,整個汶萊的國土幾乎在不到一週內就淪陷了,最後只剩下兩座王城。重兵團團圍住。
馬來西亞的玩家部隊佔盡了汶萊王國所有的土地和漁場,好處都得盡了,前期階段主要地軍事目的已經達成。但是攻打王城,對汶萊王國進行斬草除根,卻意味著自身大量的陣亡和軍需消耗。這個軍事目的的最後一個階段,也是最困難的一個階段,偏偏馬來西亞玩家部隊的進攻積極性不高。
要知道攻城戰從來都是最困難的戰爭模式,攻方和守方出現5:1的陣亡率十分正常。就算只有3萬汶萊玩家、30萬兵力守衛王城,也會令馬來西玩家付出數倍地代價。馬來西亞玩家未必願意付出這種代價。打勝了。也只是得到兩座城寨。而付出地代價遠比得到地多。再加上缺乏統一的玩家勢力組織,攻城進展緩慢,這很正常,就算是其它國家的部隊來打效果也一樣。並不能因為攻城戰不利,而斷定馬來西亞玩家部隊都是廢物。
水上梟雄對這一點十分謹慎,並沒有冒然進行登陸。
遠征艦隊沒有後援,一旦失利將導致這次遠征全盤崩潰,非但救援不了汶萊王國,反而會遭到中國艦隊的威望大跌。這個責任不是他所能負擔得起的。沒有較大的把握,他寧可讓自己的艦隊停泊在斯里巴加灣附近的一座大型島嶼處。也不會強行登陸。
目前有大量的菲律賓玩家船隊為遠征艦隊運輸