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第146部分

刺”用於衝撞攻擊。在青銅器時代周水聯盟捨不得浪費這麼多的青銅去打造這種“青銅戰艦”,但是現在鐵器時代,完全有足夠的資源進行這樣“鋼鐵戰艦”的改造。

(注:這些三牙樓船隻是表面鋪上鋼板,而不是由全部由鋼鐵製造。因為真正的現代鋼鐵戰艦極其沉重,靠風帆和人力難以自如的驅動,必須使用蒸汽渦輪才能進行驅動。渦輪是工業時代的物品。)

改造後的三牙樓船,增加1萬公斤的重量,速度上緩慢了10%左右,但是海戰防禦能力卻是暴漲了50%00%以上,絲毫不畏懼箭矢、火矢、巨弩等冷兵器的遠端、近程攻擊,也不會畏懼輕型戰船的撞擊式攻擊。只有同等級別以上的數艘主力戰船,才可能以撞擊的方式將它撞沉。

150艘改造後的三牙鋼鐵樓船,在東亞這片海域上來說,已經是一種近乎無敵艦隊的存在。就算面臨四五倍的同級別噸位的無“鎧甲”戰艦,也並非沒有戰勝的可能。

第二卷 銅器時代 260 軍工重鎮——天津 字數:4922

用了2周到3周的時間,對包括“交通運輸業、農牧業、輕工業、重工業”四大方面的改革初步完成之後,燕國國庫、國王的私人財力、地庫、地方大酋長的財力開始高速增長。

交通道路的改善,令長途商貿行為便利化,商人玩家們至少比以前節約了10%0%的用於各個城寨之間的運輸時間,城寨之間的貿易線路日益繁忙。

第一批數百計的水利工程專案的完工,使得全國範圍內的農田灌溉條件一定程度的改善,抗旱和抗澇能力增強,再加上牛耕、犁具和鐵農具的推廣使用,令一些貧瘠的農田也變得肥沃,將在未來的一段時間內令各地的糧食產量穩步增加10%0%以上。

輕工業的減稅政策和重點扶持、政府採購政策,刺激一些城寨的生產能力增加了10%0%左右,出現更多的產業巨頭。

最重要的還是重工業革命,確保整個燕國的鋼鐵產業、鐵礦產業、煤礦產業的絕大部分落入燕鋼、燕鐵、燕煤這三大集團的掌控之中。而掌控著這三大集團的NPC國王姬職、NPC權貴大臣郭隗和樂毅、玩家巨頭秦小白,無疑成為這場燕國重工業革命的超級贏家。

這四個經濟環節,每一個增加的經濟份額都不算太多,但是合起來增加的總量卻十分驚人,幾乎令燕國的綜合國力翻了一倍。國力翻一倍,對於一個龐大的諸侯國來說。並不是一件簡單地事情。要知道燕國本身就十分龐大,有著三百多萬的玩家,上億的NPC人口。綜合國力翻一倍,是很驚人的事情。

燕王姬職並沒有滿足於經濟方面的成就,他要求大司馬樂毅對駐紮在薊城的五萬NPC中央軍軍備器械進行更換,並且加強軍隊訓練,為收編各地NPC大酋長的軍政大權做好準備。很顯然,他不想做一個只有虛名的“燕國酋長聯盟的盟主”,而要做一個真正地號令燕國群臣的君王。能夠對整個燕國的任何一座城寨施加影響力。

燕王對燕國的經濟進行了一次改革之後,正式開始動手對中央軍進行改革。

這裡必須說明一下《帝國》遊戲內整個燕國的軍隊的構成,主要是以下兩個部分組成:NPC政府軍(中央軍、地方軍)、玩家軍(玩家勢力組織軍隊、玩家個人軍隊)。政府軍和玩家軍屬於兩個系統。

中央軍:薊城目前有五萬中央軍,歸NPC燕王直接指揮。直接從王城的NPC中招募而來。

地方軍:全燕國各地的四五十座城寨,分別有3千萬的地方軍,從地方城寨的NPC中招募而來,歸各個城寨地NPC酋長們直接指揮。兵力的多少和精良程度,要看NPC酋長們的野心大小和能力。

玩家勢力組織軍隊:一群玩家共同出兵、出力、出物資、出錢組成的NPC軍隊。規模小的有數十人,規模大的像周水艦隊一樣,超過30萬兵力之巨。而像韓日戰場。都是上百萬的NPC兵力兵團作戰。

玩家個人軍隊:每個玩家都有自己的部落,NPC人口有10人左右,主要是農民、工匠、士卒構成,NPC的職業可以轉換,部落需要多少士兵要看需求和財力。全農民的種植部落,全工匠地作坊部落,或者全由士卒組成的傭兵部落,在遊戲裡都很常見。

正常情況下,NPC政府軍不會主動和玩家軍發生什麼衝突。作為一款遊戲裡的NPC角色,NP政府軍主要是仲裁者。必須遵守遊戲內已經制定的程式命令,確保遊戲內的秩序不會過於混亂。政府軍內部會發生競爭,但是通常不波及到玩家,不會隨意