趙諾正回憶當年和北美fps聯盟玩家交戰的情景,只見murder7又發來一條資訊:“ready?”
“yes。”
在確認趙諾已經準備好了之後,對方開始了遊戲。
趙諾看著螢幕由待命畫面切換到讀條畫面,然後在二十秒後,自己身穿黑色作戰服,手握rpg7-v2的戰士,已經出現在了“塞納河渡口”地圖上。
這是一張綜合性的地圖,既可以進行載具戰也可以進行巷戰。
不過,唯一的問題是,這張地圖對於兩名玩家來說有點太大了……
就在趙諾站在一片廢墟的街道上,手握rpg不知道該去哪找人的時候,對方又發來了英文訊息:
“我只用載具。”
“哈。”看到對方自信滿滿的發言,趙諾微微一笑。
看來這個來自北美fps聯盟的傢伙,是想看看“rpg之王”火箭筒技術,是不是真的像名字那麼厲害。
“既然你自己找死,那我就讓你看看,什麼叫rpg的正確用法。”
小聲嘟囔了一句,趙諾控制著肩扛火箭筒的戰士,向這張地圖中最適合載具戰的河邊大道方向衝刺過去。
15好訊息
頭頂的天空中陰雲密佈,大戰過後戰場上的煙霧依然久久不散,令天色透出些許淒涼的味道。
手握rpg火箭筒的趙諾,站在佈滿汽車殘骸的大道上,屏住呼吸等待著隨時可能出現的引擎聲。
這張地圖的載具也不少,從坦克到直升機一應俱全。現在還無法判斷敵人會使用何種載具進行攻擊。
但是,不管那傢伙駕駛著什麼東西出來,只要他信守諾言使用了載具,趙諾就有把握把他變成鋼鐵殘骸裡的烤肉。
多年fps遊戲的經驗,已經讓趙諾在遊戲中成為百發百中的神槍手。就算是以前沒玩過的射擊遊戲,只要打一關熟悉一下,基本也可以做到不浪費一發子彈。
任何射擊遊戲的彈道軌跡,都有規律可循,不同點僅僅在於彈道的設定不同。只要掌握了彈道規律,在射擊遊戲中就可以做到“百步穿楊”。
為了掌握rpg的彈道軌跡,趙諾單方面被虐了好幾場,然後終於摸出了門道:
《戰場》中的rpg7-v2火箭筒的彈道,比槍械的下降弧度要更大許多,而且飛行速度也比子彈慢不少。
所以,在使用rpg攻擊時,要瞄準敵方載具上方的位置,同時還需要計算提前量。
但是這些對於他來說都是小意思,因為——
看著側前方的小巷中衝出的沙漠迷彩塗裝m1a2坦克,趙諾毫不猶豫的瞄準坦克斜上方三米處發射了一枚火箭彈,同時向前衝了兩步臥倒在一臺汽車的殘骸旁邊。
對面的坦克幾乎在同一時間開了火,炮彈落在趙諾剛才所站位置稍後一點的地方,掀起龐大煙塵雲團,同時發出沉悶的轟鳴聲。
在衝擊波的影響下,趙諾的血量也下降了一半左右。但他知道,自己已經拿下了第一滴血——
“擊毀載具——1000”
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