有這樣的人才。再加上在解謎遊戲圈子中很有名氣的“鬼神劇本家”,他們聯手做出來的遊戲,光是想想。就令梁馳熱血沸騰!
意識到這點,梁馳不禁暗自慶幸自己剛才沒有直接走人。
要是錯過了和這種高手交談的機會,自己大概會後悔很久的吧。
——————————————
“恭喜你,你又火了。”
訪談結束的兩天後,又到了上班時間,黑手奇兵開啟遊戲星空的影片訪談頻道,指著“恆星殘骸的黑暗理論”的影片標題。
“這種小眾向的訪談也有這麼多人看?我倒是沒想到。”
看到“恆星殘骸的黑暗理論”以五百萬的播放量,直接登上了今年影片訪談播放數榜首,就連趙諾也稍稍有些詫異。
週末的時候,他自然是和平時沒什麼兩樣,依然是宅在家裡玩遊戲度過。完全沒關注影片訪談的反響。
事實上他本以為這種訪談,應該沒多少人會看才對。
“目前恆星殘骸的影響力,已經超出了超新星直播平臺的範疇,你的名字無論出現在哪裡,都會吸引大批的使用者。”黑手奇兵的聲音聽起來很開心:“在我看來,你已經可以成為公司的招牌了!”
“得了吧,做出好遊戲才是王道。”趙諾搖了搖頭。
就算恆星殘骸現在聲名鵲起,靠這種“明星效應”也不能長久,只有遊戲的質量過硬,才能真正的令“地獄火”站穩腳跟。
畢竟公司是靠著一款良心作起家,如果接下來的作品質量不行,就算再怎麼宣傳也沒用,反而會造成反效果。
對於遊戲玩家來說,廣告什麼的都是虛的,只有好玩才是硬道理。
現在地獄火的招牌已經很知名了,所以接下來的工作重心,也應該從宣傳轉移到遊戲製作上,說到這裡——
“引擎的改進進展如何了?”趙諾問。
雖然要改進遊戲引擎需要的工作量不小,但是公司的程式組也不是等閒之輩,更何況這個遊戲引擎並不是從別的公司買的,原作者本人也在公司裡。所以改進的速度自然會提高許多。
“我怎麼知道,這不在我的工作範圍內,你得去問老總。”黑手奇兵很快回答。
說話間,趙諾的qq突然收到公司人事部聯絡的訊息:
“副經理,我們收到了一封應聘郵件,請您過目。”
“直接傳給人事主管啊,給我做什麼?”趙諾疑惑的問。
“這次的應聘者和之前的不同,人事主管說是要請您看一下。”那邊說著傳過來一封郵件。
“怎麼回事?”黑手奇兵問。
“