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第154部分

但這款遊戲的重點,其實就是向其他的開發商們,展現它所使用的遊戲引擎的優越性,僅此而已。

——逼真至極的光效以及令人聲臨其境的立體聲,共同打造出無比暴虐的未來戰爭場面。而諸如“帶電鋸的突擊步槍”之類的暴力武器,更是令這款遊戲手感十足,在第三人稱射擊遊戲中,《槍魔》也算得上是不可多得的佳作了。

不過這次趙諾玩這款遊戲,可不是為了體驗“虛幻4”引擎的感覺的,而是來和前來挑戰自己的高中生,展開一場激烈的對決。

開啟區域網模式,隨便建了個名字叫“deathbringer”的遊戲,很快便有個名叫“吳哥”的傢伙加入進來。看到對方的名字,趙諾也不禁微微一笑:

“真是直截了當。”

在對方準備完畢之後,他選擇了隨機地圖,按下了開始遊戲的按鈕。短暫的讀條之後,一名身穿軍綠色作戰服,手握造型狂野的重型三管步槍,背後還揹著子彈箱的魁梧壯漢,已經出現在畫面上了。

腳下是漆黑的土地,面前是破敗的城市,才看了一眼趙諾就可以確認,自己這次隨機到的地圖是遊戲中最大的一張地圖“鋼鐵廢都”。

與此同時,這張地圖也是最不受歡迎的地圖,原因不是別的,正是因為——它實在是太大了。

作為一款最多隻允許八人聯機對戰的遊戲,這張面積巨大的地圖,無疑會成為玩家的噩夢。自從有人開了一局半小時定勝負的聯機對戰,結果到時間結束竟然連個人影都沒看到之後,這樣地圖就成了遊戲的聯機地圖中出了名的笑話。幾乎沒人會去選擇它。

不過趙諾知道,在這種地圖上,戰鬥反而會更加刺激。

——由於地圖過大,就算雙方在開戰之後,都立刻狂奔向對方所在的位置,也需要二十分鐘左右才能在城市中央相遇。

也就是說,在目前限定了半小時的對戰模式下,使用這張地圖,雙方可以交戰的機會,就只有一次而已!

一局定勝負,只要死亡一次,比賽便可以說是已經結束了——拿下一血的玩家只要立刻後撤拖延時間到比賽結束,便會成為最後的勝利者。

所以,就算自己胸有成竹,在接下來的戰鬥中,還是要格外小心才行。

若是一個失誤被對方擊殺,那麼“恆星殘骸”就要再次悽慘的戰敗了。

“let’s…go。”

由趙諾控制的壯漢開啟對講機說了一句,便進入了可操作狀態,螢幕上方標記著30:00的計時條,也開始緩緩的進行倒計時。

按下w鍵,壯漢撒開雙腿壓低身形向前狂奔,背上的銀色外殼子彈箱,在頭頂的陽光直射下閃著耀眼的光。這種細膩至極的光效,就連最挑剔的高畫質愛好者,也挑不出任何毛病來。

“哈,不愧是當年的‘硬體殺手’。”趙諾低聲自語。

——這種硬體殺手級的遊戲,在剛登場的時候,總會引起玩家們抱怨著“配置不夠”的一片哀嚎,不過由於自己很明智的選擇了過段時間再玩,並沒有遇到這種苦惱。

即使現在拿出來看,這款遊戲的畫面依然是十分強大的,比今年下半年才發售的《幽靈特工》還要更上一籌。

“咔咔咔!”

前方的列車軌道上發出危險的聲音,趙諾立刻讓自己控制計程車兵停住步伐。只見一列紅色車廂的無人採礦列車緩緩駛過,擋住了他的去路。

“真倒黴。”

這樣一來,自己就浪費了大約一分鐘的時間,而在機會只有一次的戰鬥中,這樣的時間差,說不定就會置人於死地。

不過……

“來找我吧,笨蛋。”

意識到自己無法第一時間趕到存放著重型武器的市中心,趙諾也放緩了步伐。等到列車離去的時候,便調轉方向朝著旁邊的郊區衝了過去。

既然已經落後了,那就不用再硬拼,別的取勝方法也不是沒有。

只要前往旁邊的街區進行伏擊,自己一樣可以拿下這場比賽。

快步經過荒蕪的街道,沿途拾取了兩件防彈衣和幾枚閃光彈,趁著戰鬥開始之前的短暫寧靜,趙諾抓緊時間搜刮戰場。

當士兵走到一條漆黑小巷的盡頭時,看著陳列在垃圾桶旁邊金屬箱中的,那把圓筒形重型槍械。趙諾揚起嘴角露出一個壞笑:

“中大獎了。”

走過去按下拾取鍵,螢幕下方出現了獲得道具的提示:

“您獲得了‘手提核彈發射器x1