級高起來後,蕭鼎的食屍鬼就會有被擊殺的可能。
不過就算兩路能理論上佔優,其優勢路的潮汐還是沒辦法抵擋夜魘三人的強力挑戰。
巫妖、極寒幽魂加米拉娜,這個組合不但可以保證潮汐獵人連一點經驗都吃不到,還可以隨時找機會強殺潮汐。
只有被技能配合打中,潮汐就算是站在塔下,也得難逃一死。
如果要讓王亞飛來玩這個潮汐,那麼他只會想辦法縮在小兵身後吃經驗。。並且還要時不時的扭動身軀以避免中箭。
可是農業重金屬戰隊的優勢路潮汐就沒有這麼謹慎了,他雖說也沒有上前補刀,但他卻絲毫沒有要躲箭的意思,總是站在那裡一動不動。
好像只要站得穩一些,經驗跟錢就會從天而降。
然而他這種心理,還沒到三分鐘,就已經被衛雨石揣摩透徹。
躲進陰影處的衛雨石對著一動不動的潮汐射出一箭,都不需要任何的預判。
這憨厚的潮汐硬是原地吃了一箭,巫妖、冰魂技能給上,衛雨石收下一血。
而對對手心態的把握,也是米拉娜這個英雄射箭的重點。
潮汐復活回到線上,衛雨石假裝去到天輝野店購買道具,這下潮汐自然會有所警覺,他再沒有原地待命,而是相當睿智的往後退了幾步。
但這一次,衛雨石亦沒有射出原地箭,稍微調整角度之後,衛雨石射出了一記算好了提前量的月神之箭。
慢悠悠的潮汐直接走到了箭上,如果他的操作能再好一些,只需要突然反方向點選滑鼠,那麼應該是有機會躲過這支箭的。
可惜這位憨厚的潮汐哥哥並沒有這樣的操作。
憨厚的潮汐哥哥第二次陣亡!
因此,雖然在上路和中路祭出了非常規分路,可自己的優勢路卻又再度崩盤。
看來任何的戰術還是得有一定水平的選手才能夠順利執行,否則戰術上的優勢也會被技術上的劣勢所完全抵消。
就拿中路來講,以一對二的王亞飛,竟然在補刀上還佔到了優勢,而且那個干擾者為了不斷的點人消耗,他自己已經被小兵打了半血都不自知。
要不是真的忌憚是幽鬼、干擾者雙人成虎,王亞飛早就想一個幻想法球波過去將這個干擾者收掉。
到六分鐘時候,全場補刀數最高的是衛雨石的米拉娜,位列第二的是祈求者,而帕克則是高舉第三。
比起祈求者,王亞飛竟然沒落後幾刀。
不過跟前面一盤有些類似,自己優勢路這邊已經被爆,但身為全隊靈魂的祈求者卻只能在補刀上體現出自己的實力。雖說他已經讓蕭鼎在補刀榜上屈居第五,但這還遠遠不夠。天輝方的農業重金屬戰隊需要他做得更多。
八分鐘,控到雙倍神符的帕克總算是找到了如常所願的機會,有這個雙倍在手,那個煩人的祈求者可以去跟上帝聊會天了。
把問題思考的非常簡單的王亞飛還是跟過去一樣。
幻想法球加傳送,王亞飛的操作一如既往的嫻熟!
就好像拿筷子吃飯,這套操作已經被克入了王亞飛的靈魂之中。
但是,帕克的幻想法球是有移動軌跡的,而這個軌跡的移動速度也不算特別的快。
沒有跳刀的情況下,肯定是做不到瞬間爆炸的。
因此當王亞飛波過去之後,他都沒來得及點其他兩個技能,干擾者像是提前準備好了一樣,王亞飛被幹擾者用技能傳了回去,同時他也沒忘記隨手用一技能點到帕克的頭上。
這……
王亞飛被人秀了,還是在他最自豪的比拼手速環節。
可王亞飛就是有些盲目,這其實跟手速沒關係,無非是因為他上的太沒有結束含量,如果他能不當著干擾者的面波上去,就不會被幹擾者提前備好後招。
覺得智商受辱的王亞飛管不了那麼多,即便被傳回了原位,他還是要硬追。
然而王亞飛這人也還是一點好處,就算他的怒火被點燃,也不會全然失控,王亞飛是不會去衝塔強送的。
可就算殺不掉,他也要拼著雙倍的效果,將那個干擾者點殘。
王亞飛的狀態其實並不好,幽鬼也對他放出了一技能幽鬼之刃,但王亞飛還是要點。
點……點……點……點……
點不到干擾者就點幽鬼,王亞飛準備這波拼完就回家,等會tp出來再殺。
打好算盤的王亞飛看準血量,當他覺得不行的時候,王