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第266部分

再者以天輝這個陣容,在肉山處開團,他們也是絲毫不懼。

夜魘五人打盾,而風行者跟上古巨神就站在河道入口那裡不斷的用技能消耗。

這樣衛雨石他們也不敢強行打盾,兩邊的人在肉山處僵持了很久。

只要有一個勳章,事實上一代肉山並不難打,樹精跟伐木機只需要去稍微抗一下便可以很快將boss打掉。

但是不管怎麼說,外面始終有五個人虎視眈眈,萬一一波打黑,這還不是團沒問題,說不定就得是滅團加送盾。

不過天輝方也確實不敢徑直了強上,他們並不敢直接按過去強抓,所以兩邊的僵持還在繼續。

這麼的拖延下去其實毫無意義,現在的兵線情況屬於五五開,而夜魘的英雄又不可能無傷打遠古,因此即便有一個遠古地形優勢,夜魘方還是討不到便宜。

時間在流逝,是打是留是走是撤,總得有一個交代。

現在微笑戰隊的五個人裡,急需要一個人能夠站出來指揮一下。

“飛神去外面賣騷,我們四個打盾。”蕭鼎思考了一會後,很是堅決的說道。

按蕭鼎的指揮,這就是要強打肉山了,可只需要稍微的想一下,上古巨神的大,帕克的大,再加飛機的大……

這會是多磨冒險的一個決定。

富貴險中求,事實上在刀塔比賽裡,有時候的一些決定根本談不上對錯,因為對跟錯本來就是相對的,有可能你會做出一個錯誤的決定,但對手卻會因為你這個決定,而立刻回敬一個更為錯誤的決定。

所以呢,不管是對還是錯,當指揮的人做出決定時,就需要團隊的其他人去遵從。

信任和團結才是刀塔戰隊安家立命的根本,所以很多情況下,儘管錯也要錯到底。

蕭鼎做出了強打肉山的指揮,其他人並沒有異議。

衛雨石同樣覺得這是一個必須要拼的機會。

遵照指示,伐木機一個人在外面探路,其他人則又鑽到了boss處。

這漫長的一分鐘,像是會決定本場比賽的勝負!

十秒……二十秒……

蕭鼎的果斷是對方全然沒有想到的,在ko戰隊看來,這一波的結果就是他們將夜魘方逼退。因為他們覺得微笑戰隊這邊是不可能敢去強行打肉的。

然而蕭鼎就這麼做了。

十幾秒之後,天輝方才反應過來,他們真的在打盾……

而且風暴之靈的血量只剩下了一半,因為伐木機在外面充當沙袋的角色,所以裡面就只能由風暴之靈、編織者和樹精衛士三人一起去輪流抗塔。

要不是有樹甲這個技能在,這還真扛不動。

後知後覺的ko戰隊看到了肉山的血量,一瞬間,帕克跟上古巨神顯得非常著急。

上古巨神匆忙的丟出了先祖之魂並且想要接踩和接大,而帕克也是在尋找機會跳刀放大,即便殺不到人,也要想辦法搶盾。

這是最為關鍵的時候了,就好似武俠小說裡的兩個高手在比拼內力一樣。

當比拼到最要命的時候,誰先收力,誰就會身受重傷。

現在的情況也是如此,要是衛雨石他們稍微膽怯一下,就很可能會被對方抓一個底朝天。

然而作為“一個高手”,衛雨石跟蕭鼎並沒有收力。

肉山的血量只剩下一點,上古巨神已經在抬腳,而他的大招也已經丟出。

上古巨神的跺腳動作會看上去非常的孔武有力,這個技能的施法動作還是製作的相當精緻。不過對於ko戰隊來說,他們或許會希望這個技能的施法動作比馬賽克還要模糊。

看準了上古巨神抬腳的一瞬間,風暴之靈在boss點連滾了兩下。

滾一下a一下,滾一下又a一下。

衛雨石靠著兩下超近距離的滾動躲過了上古巨神的踩,也就是說風暴之靈並沒有被暈住,而蕭鼎也是靠著回到過去在一瞬間避過了這個技能。

真的是跟乾坤大挪移一樣,兩個人靠著巧勁躲掉了這最剛猛的一腳,跟著兩個人又用身體去抗掉了上古絕神的大招。

這一軟一硬之下,蕭鼎跟衛雨石化解了對方的這道強勁內力。

沒有被踩暈就沒有被槍盾,殘血的風暴之靈打掉了肉山,並且用最快的時間撿到了不朽之守護。

已經跑到了肉山左側坡上的帕克,最後還是晚了一步,他也停止了點選跳刀的操作。

非常極端的在對手注視下強