不要小看這一點點時間,就是靠著這一分多鐘的時間,幽鬼打出了一個相位靴。
也正是因為有了這些原始積累,幽鬼才可以在之後的比賽中穩步向前。
十三分三十六秒,極寒幽魂在中路朝上路丟大,衛雨石的祈求者就等冰魂大招到位便可以順手擊殺人馬。
但是就在冰魂大招飛出的一瞬間,在中路的佟彤被酒仙跳刀踩中。
酒仙再一次先手跳踩,跟著拉比克接上了一技能。
這突如其來的變故也使得佟彤沒能丟中大招,上路的衛雨石丟出了隕石,但由於冰魂大招未中,所以人馬得以卻殘血走掉。。而中路的佟彤卻被拉比克一手電死。
一來一回,yj戰隊正在追回比分。
而且比賽進行到此,夜魘陣容的弱點也開始逐漸暴露。
蕭鼎所選的這套陣容,看似可攻可守,但卻有著很大的一個弱點——缺乏控制。
為了追求爆發,祈求者也會去走爆發輸出的冰火路線,所以除了巫醫這一個點控外,這套陣容的控制全部要靠虛空來完成。
因為缺乏控制,像酒仙這樣的英雄便可以肆無忌憚。
實際上再來看一下微笑戰隊首輪的對手,當時的rt戰隊曾經選出了蝙蝠騎士、食屍鬼、半人馬戰行者、干擾者外加斧王。
要說這五個傢伙的衝臉能力會比酒仙更強,但這幾個英雄卻都屬於一擁而上的型別,他們要想打出傷害,就必須得衝到一起。
而一旦衝到一起,便會被虛空反手大住。
但是酒仙卻不一樣,酒仙只需要一個人就能完成衝陣。
酒仙可以先手跳踩開大,這時候虛空會非常的尷尬。
一般來說虛空這時候是不敢反手放大的,因為如果虛空選擇去大酒仙的三個元素,這就等於是解放了對方的其他英雄。
虛空大了酒仙,對方後排的其他英雄便會相安無事。
可如果虛空選擇去大其他人,那麼酒仙又會無法無天。
蕭鼎所選的這套陣容,其重點是虛空控制,其他人輸出,然而一旦虛空大柱其他四人,可自己這邊的隊友卻被酒仙衝散,那麼在這種情況下,這套陣容的傷害也打不出來。
再者,酒仙的二技能醉酒雲霧可以讓敵方英雄的物理攻擊有一定機率落空,其落空機率最高可以達到百分之七十五。
所以如果蕭鼎想要去自己去進行輸出,他也還得想辦法把酒仙罩在大招之內,否則他也只能在擁有了黑皇后才可以具備輸出的條件。
這都還沒算風元素的吹風技能,沒有黑皇的虛空很可能會被風元素吹到天上一直下不來。
簡單一點來講便是虛空不可能只去大酒仙一個人,而這個陣容又只有虛空才能限制到酒仙,這是一個魚和熊掌沒辦法兼得的問題,不管是在前期,還是在中後期,夜魘方都會受此問題困擾。
只要一開團,蕭鼎就要面對不知道大誰的困境,可酒仙卻目的明確,如果虛空不大我,我就去後排秒醬油。
另外還需要注意的是,要是酒仙的使用者操作華麗,那麼蕭鼎想要一口氣大到三個元素也不是一件事容易事。
也就是說,只大一個酒仙,都有可能會大不到!
第一百零四章 割地賠款
十五分鐘,夜魘想要在下路抓幽鬼,但卻被幽鬼提前開大機警的避過。
一分鐘之後,反倒是蕭鼎被對手成功抓到。
裸出跳刀的人馬配合拉比克開霧抓死了虛空。
算起來在這多醬油英雄裡,還就只有拉比克最能針對虛空。
不光是可以偷大,拉比克的隔空取物幾乎沒有施法前搖,如果只是一個人馬來抓,蕭鼎還有可能靠著反應利用一技能避過。
然而在有拉比克的情況下,被秒舉的蕭鼎也只能束手就擒。
比賽進行到第十六分鐘,人馬跟酒仙都出到了跳刀,也就是從這一分鐘起,yj戰隊開始真正發力。
毫不做作的他們選擇了抱團推進,除了幽鬼不來之外,其他四個人緊緊的抱在了一起,就像是剛結識的戀人一樣,恨不得每分每秒都抱在一起。
面對如此這般的推進,夜魘這邊的辦法還真就不多。
這時候衛雨石想起了冰雷系祈求者的好處,在抵擋像這樣的正面推進時,火系的祈求者其實是很無力的。
現在只有隕石、天火跟火人,衛雨石覺得正面是很難打。
換路帶球才是王道;之前的韜哥也