“重點啊,這還真不知道要怎麼說。其實說真話,我也碰見了不少選帕克的對手,光只看操作,他們也能玩到很溜。”
“只要是會玩帕克的,都會用f躲技能,所以這根本不值得一吹。”凌叔也偶爾插了一句嘴。
“嗯,我也想這麼說,但是,我跟他們比起來,我的帕克更擅長於把握機會,無論是gank的機會還是團戰時的先手機會。”王亞飛說道。
“正確,看來你小子還是能夠客觀的看待自己。在我眼裡,你的帕克就只有一點可以讓我刮目相看,就是在於你的先手意識。這也是我覺得你比其他人強的地方,不過你首先注意,我所說的先手意識,並不單純的僅侷限於先手跳大。有時候一些反先手的切入,也能被算作是先手意識。具體一點說,我也看了你們不少比賽,你的帕克總能團戰時找到打破僵局的機會,而且一旦發現這種機會就會果斷把握,這是很多人都無法做到的。”
聽凌叔這麼表揚自己,王亞飛感覺幸福就像花一樣。
“但為什麼你的痛苦女王與風暴之靈就不行,就因為你總是強調先手,而忽略於後手收割。請你在注意,我所說的忽略於後手收割並不等同於不怕死,雖然你在玩痛苦女王與風暴之靈時,也會盡量的去避免死亡,但你在主觀想法上,還是會非常的冒險。舉例來說,當出現了一個你認為非常不錯的機會時,你會毫不猶豫的選擇即刻出擊。當你在使用帕克的時候,你這樣的出擊會讓整個團隊獲益,即便你陣亡了,其他人也會討得便宜。但如果是風暴之靈或者痛苦女王,就算你們團隊獲益了,對你個人而言,也是一大損失。因此你的風暴之靈與痛苦女王是很容易崩盤的,只要幾波不順,你就會失去節奏。其實究竟原因,除了你擅長冒險以外,也是因為風暴之靈與痛苦女王並不像帕克這樣能夠可進可出。”
第四章 版本會更新
聽凌叔這麼一分析,王亞飛也覺得很有道理。
“好像是這麼回事,我玩風暴之靈跟痛苦女王時,會經常出現跟人換命的情況,要是局面順利還好,要是局面劣勢,我換著換著就把自己給換崩了。”王亞飛說道。
“你玩帕克時,能夠可進可出,這是因為帕克逃生能力強。但你也許還沒有察覺到,你的這種優點,真正得以完全體現,還是在使用力量英雄的時候。”凌叔說道。
“使用力量英雄的時候?”
“正是如此,你玩帕克死得少,是因為帕克逃生能力強。但你在玩力量英雄的時候,卻會經常陣亡。”
“等一下凌叔,我又有點迷糊了,怎麼死得多還算是優點了?”王亞飛打斷道。
“你彆著急,聽我說完。你在玩力量英雄時,你這種先手意識也被進一步的擴大。這一點直接體現在了你敢去先手承擔傷害上面。雖然你死的多,但你並不是無腦的去送,其實你很少莫名其妙的單獨帶線被抓,又或是毫無意義的陣亡。通常你都是在團戰中被人集火而死,可你這種陣亡,卻會讓整個團隊收穫頗多。再舉個例子吧,比如你玩末日,你可以找到機會去先手末日到關鍵人物,然後你又敢於承擔其他人的傷害。這樣的好處在哪裡?你在戰鬥中…將技能全部給出,而對手卻又要耗費大量的輸出將你殺死。這一來一回的,我想也不需要我再做解釋了吧。”凌叔說道。
“那都是衛雨石他們太狡猾,總是讓我去賣,然後他們收人頭,像他們那些人,從來不捨得去先手頂一下。”王亞飛沒好氣的說道。
他覺得他才不想這麼做,這全都是被人逼出來的。
“哈哈,死犟,這根本就是你主動選擇的,可完全賴不到其他人頭上。說明白一些,其實你的潛意識裡就是這樣想的,當看到機會時,你是願意犧牲自己去成全隊友的。但你卻總會告訴自己,不應該這樣。但我記得有這麼一句話,嘴巴上說不,但身體卻已經做出了反應。所以你總會衝在最前面,這並不是有誰在逼你,而是你的一種自覺行為。”凌叔分析道。
“嘴巴上說不,但身體卻已經做出了反應……這話怎麼這麼彆扭啊。”王亞飛感覺這話還有其他的含義。
“你知道我為什麼讓你加練蝙蝠與發條嗎?一方面是因為這兩個英雄都是炙手可熱的劣勢路英雄,另一方面也因為這兩個英雄比較符合你的風格,可以讓你的優點進一步得到體現。怎麼樣,這下你能明白我所說的風格單一是指什麼了吧?”凌叔問道,同時他也鼓勵性的笑了一下。
“是這樣嗎,我可一點也不這麼覺得。”王亞飛哼哼唧唧的說道。
“這