原以為又將是一陣喋喋不休的爭論,可王亞飛並沒有想到,通情達理的三人組竟然接受了王亞飛的要求。
“那我打野……”
選人完畢,三人黑選擇了末日、術士跟編織者,而剩下一個也是單排的路人選手則手選了祈求者。
這下問題又來了,祈求者也是走中的英雄,而他又不是三人黑的成員,這樣王亞飛又得跟這個人展開中路的爭奪。
不過這人似乎是感受到了王亞飛的決心,他直接裸了一個掛件去了上路。
而三人黑中的編織者也相當自信,他讓術士跟祈求者一起去了上路,而他則選擇獨自單下。
號角吹響,比賽開始,處於天輝的王亞飛開始了第七局的征程。
比起對手的陣容,王亞飛認為己方的陣容還是要略勝一籌。
這盤對手分別選擇了矮人狙擊手、屠夫、風行者、斧王跟灰燼之靈。
別的都不講,一看到矮人狙擊手這個英雄,王亞飛認為至少已經贏了一半。
同樣,這盤對手的分路也很怪,屠夫選擇去到了邊路,在中路跟王亞飛應戰的是火貓灰燼之靈。
同屬於三兄弟之一的火貓灰燼之靈跟藍貓風暴之靈一樣,都是一個非常靈活飄逸的英雄,但灰燼之靈並不能像風暴之靈那樣能夠在戰場上自由自在的出入。
灰燼之靈的大招跟風暴之靈的一技能有些類似,灰燼之靈也可以在戰場上釋放一個殘影,但灰燼之靈可以隨時到降臨到自己的殘影上。
灰燼之靈最多能夠釋放三個殘影,當灰燼之靈降臨到殘影身上時,殘影也會隨之爆炸並製造傷害。。
因此灰燼之靈跟風暴之靈的打法也有很大的區別;雖然二者都可以抓人帶節奏;但灰燼之靈更多的會朝物理dps的方向發展。
對於灰燼之靈這個英雄,王亞飛更是瞭解的甚少。
所以王亞飛還真得感謝這個天梯系統,要不是來打天梯,王亞飛可見不到這麼多匹配比賽中不常見的英雄。
即便對灰燼之靈不慎瞭解,但王亞飛還是決定以不變應萬變。
穩健補刀,出跳殺人,透過上盤的比賽,王亞飛也算想明白了,沒有意義的戰鬥是無用的,只有打出關鍵道具殺人破塔才是王道。
灰燼之靈佔據了中路,屠夫則成為了一個輔助英雄,走上路保火槍的屠夫像是並沒有什麼威脅。
但這種屠夫也有這種屠夫的好處,那便是不需要等到六級,就可以配合隊友殺人。
果不其然,一血誕生在了上路,買了鞋子的屠夫直接開著腐爛黏上了術士,而原本屠夫的腐蝕外加火槍的平a是不夠將術士擊殺的。
可半路衝出的斧王卻用點燈讓術士送出了fb。
“這他妹的,斧王一級學的點燈。”一直到死,術士都沒有想通,一個打野的斧王會在一級的時候升級二技能戰鬥飢渴。
而同時,面對血量所剩無幾的屠夫,祈求者卻沒能收下這個人頭,屠夫一直沒有關閉腐蝕,最後他成功完成了自殺。
“靠,虧大了。”術士說。
一看見隊友又率先送出fb,王亞飛只能暗歎自己命苦。
王亞飛本不是那種喜歡頻繁到處切屏亂看的選手,至少在前期對線的時候,王亞飛是不會這麼做的,而且在校隊比賽的時候,大家也會頻繁的交換資訊,所以王亞飛也沒必要這麼做。
可自從打上了這個天梯比賽,王亞飛就開始頻繁的觀察其他兩路情況,如果隊友順的話,王亞飛也會感覺很有信心,可如果隊友不順,王亞飛就會感覺沒底。
除了上路送出一血,下路的編織者也像是完全對不過風行。
才剛剛兩級,編織者就被風行耗掉了大半管血。
要換做是其他英雄,王亞飛還沒什麼發言權,可蕭鼎操刀的編織者王亞飛是親身體會過的,王亞飛感覺以編織者這個英雄的特點,不管面對什麼英雄,都不可能一上來就被耗掉這麼多血。
也就是說,己方這個編織者也是條魚。
上下路都是魚,王亞飛突然感覺自己也成了魚。
其實帕克還是很剋制灰燼之靈的,對於這些來也匆匆去也匆匆的英雄,沉默類技能就是最好的剋制之道,但在對線期,灰燼之靈也不太害怕於帕克。
灰燼之靈的三技能烈火罩可以讓灰燼之靈擁有一個魔法套,這個魔法套除了能夠傷害身邊單位之外,還能幫灰燼之靈吸收魔法傷害。
兩級的魔法罩就能吸收200