凌叔聽完不知道該笑還是該哭,現在這個風暴之靈的造型可是名副其實的怪蜀黍,凌叔覺得他自己比風暴之靈帥多了,至少自己的啤酒肚就沒風暴之靈那麼大。
“我們迴歸正題,關於風暴之靈的加點,一直都有很多流派。”
一聽“流派”這個詞,王亞飛就覺得特別高深,他馬上認真了許多。
“前三級大家通常沒什麼別的選擇,一、二、三技能各加一點,之後也都差不多,五級的時候,將拉這個技能生到三級,三級的拉即可完美保證目標必然撞上自己的殘影,所以這個技能會優先加到三,但這之後就會有幾種選擇,六級加完大招之後,一部分玩家會選擇優先升級殘影,而另一部分玩家則會優先點滿被動,還有一些玩家會選擇相互平衡的一樣點一級,直到兩個技能都升到四級。”凌叔說。
“凌叔,你等一下,讓我想一想,我記得衛雨石就是優先的點滿殘影。”王亞飛回憶起了當時的情況。
“嗯,你有沒有想過,要是你的話,你會優先點什麼?”
“我啊,我還沒怎麼玩過風暴之靈,不過要是我的話,我會優先點滿被動,殘影是要耗藍的,被動又不用。”
凌叔聽完也沒有直接說明對錯,他略微思考了一下,接著說:“從理論上來說,幾種加點的方式是可以分一個高下的,有人專門做過實驗和統計,以11級為例,一個11級的風暴之靈在主加被動的時候能夠打出更多的傷害。”
“哦也,果然要主被動……”王亞飛覺得自己蒙對了,關鍵衛雨石是主殘影的,王亞飛認為自己的形象瞬間高大了不少。
“但這只是理論上,比賽中情況瞬息萬變,你一個風暴之靈衝進去,有可能技能還沒丟完,就直接被人家秒掉,所以關於風暴之靈的加點,並沒有明確的一個固定模式可言,任何一個玩風暴之靈的高手,都會根據實際情況去加點,但每一種加點的風暴之靈在釋放技能的時候,都有不同的側重點。也就是說主被動跟主殘影的風暴之靈,在cao作時有細微的差別,這就需要你透過不斷的練習去掌握。”凌叔很快就讓王亞飛的喜悅之情煙消雲散。
“不是,這麼難搞?”
“就是這麼難搞,你繼續聽我說,通常風暴之靈的連招就是大招飛過去,然後普通攻擊一下,接著使用拉,再普通攻擊一下,跟著釋放殘影,再繼續不斷的普通的攻擊,待目標逃出風暴之靈的she程之後,再飛出去接著平a!”
“凌叔你等等,我記一下。”王亞飛突然掰起了手指,這又飛又普通攻擊的,王亞飛只覺有些頭暈。
“記好了嗎,這套連招打下來,其理論傷害值為一次殘影外加四次被動,外加兩次大招附加傷害外加數次普通攻擊,基本正常情況下連出來大多數英雄都不可倖免。”
“有點亂,需要捋一捋……”王亞飛的腦海中突然浮現出了範偉的形象。
“等會你實際cao作的時候,練一練就能熟練掌握了,你的優勢就是爪子比較靈活,帕克你都能熟練掌握,玩風暴之靈也應該不在話下。”
“我那是手速快,專業一點就叫apm高。”王亞飛笑著回答。
“不專業的說法就是爪子比較靈活。”
“凌叔你以前打職業的時候,是以爪子靈活著稱嗎?”
“不是,我那時候是靠著頭腦靈活出的名。”
“哈哈哈!”王亞飛一邊笑一邊默記著風暴之靈的連招。
第六十三章 可以自私一點
“這只是最基本的連招,我再給你說幾個需要注意的地方,風暴之靈的大招是有附加傷害的,所以在飛的落點尋找上,就需要多費一點心思了,預判目標的位置,爭取一屁股坐在目標臉上痛揍之,才達到不浪費大招傷害的目的。”
“那肯定啊,就是要飛到人家臉上,才能給他致命一擊,打人就得打臉!”王亞飛揮舞了一下拳頭說。
“問題在於很多時候別人不會給你飛到人家臉上的機會,比如有時候,對手會突然消失於視野之上,這時候你是不敢飛到人家臉上的。”
“怎麼不敢,我只需要飛的遠一點,就不怕他消失啦,凌叔你打過斯諾克嗎,用斯諾克的話來說,就叫飛厚一點!”
“我怎麼可能沒打過檯球,我們那個年代,但凡有志青年,都要會打檯球。”
“哈哈,你就直接說,小混混都喜歡去菜市場打檯球就完啦。”
“我那時候是大混混,好了,話說回來,你所說的是沒錯,但很可能就因為