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第123部分

後,維薩吉開始逐漸搬回劣勢,怎麼說維薩吉都是一個遠端英雄,補刀也逐漸追了回來。

局勢並沒有上一盤順利,王亞飛開始想到小鳥運瓶這一招。

“唐真你買個鳥啊,我要運魔瓶了,沒飛斧的話,我很難壓他啊。”王亞飛說。

唐真出門的時候就買了假眼,接著又買了真眼反掉對手的封野眼,但一聽王亞飛喊自己變鳥,唐真便立刻用掉了剩下的錢購買了飛行信使。

之前的訓練裡,王亞飛已經熟練掌握了中單運瓶的要領,王亞飛買出了魔瓶,他決定採用運瓶的戰術對付維薩吉。

因為沒有了陳進行遊走,而這場比賽又換了衛雨石去打劣勢路,所以開局之後雙方遲遲沒有爆發人頭,比賽也以和平發育為主。

十一中這邊的上古巨神也非常的小心,自己的封野眼被反掉之後他便只用二技能進行補刀。

上古巨神是一個相當強大的團控英雄,但這個英雄的控制並不穩定,不過因為這個英雄的三技能非常逆天,所以即便控制不是很穩定,上古巨神也是一個經常上禁用名單的英雄。

上古巨神的一技能迴音重踏能讓上古巨神與他的先祖靈魂一起踐踏地面,對敵方單位造成傷害並使他們在原地昏迷。但昏迷的敵人如受到其他英雄的傷害就會被驚醒,所以這個技能並不能算是一個硬控類技能,上古巨神的使用者想要放好這個技能,除了自己要將技能釋放得當之外,還需要隊友與之配合。

一個上古巨神一腳踩五個,然後讓的隊友馬上將對手打醒,也是一件經常發生的事情。

上古巨神的二技能先祖之魂則是一個需要配合一技能一併使用的技能,釋放該技能時上古巨神會將他的先祖靈魂送至前方,靈魂能模仿上古巨神的動作。同時靈魂將複製控制者的移動速度,對任何經過的單位造成傷害。8秒中之後,靈魂會自動回到上古巨神本體,當它與巨神合體時,它每傷害過的一個單位就能給予若干攻擊力和移動速度加成。上古巨神的使用者可以手動釋放,提前將先祖之魂拉回至本體。

先祖之魂這個技能的施法距離非常遠,釋放出去之後,操作者還可以手動操控靈魂繼續向前移動,所以上古巨神可以將主身藏在戰場之外,利用靈魂便可以達到輸出與控制的目的,而當靈魂迴歸主體時,先祖之魂能給上古巨神主身提供非常高的攻擊力與移動速度加成

所以在前期,上古巨神可以利用先祖之魂這個技能補兵混經驗,而不用害怕以一打二,或者以一打三。而在六級以前,如果上古巨神的先祖之魂能傷害到多個地方單位,那等其迴歸主體時,上古巨神的攻擊力可以瞬間過百,因此如果是一打一的話,上古巨神可以從容對抗很多英雄。

上古巨神的三技能自然秩序為一個被動光環,它能降低效果範圍內所有敵對英雄的護甲與魔抗,而其減價減魔抗的效果非常明顯。到達四級時,自然秩序能降低範圍內所有敵對英雄百分之百的基礎護甲,另外還能降低其百分之二十六的基礎魔抗,所以到了遊戲後期,很多英雄在上古巨神的光環面前,就跟白紙一樣薄,而如果只是主身具有光環效果,那這招還不算太厲害。可上古巨神的先祖之魂能夠完美繼承自然秩序的減防效果,所以戰鬥中,上古巨神只需要遠遠的放出一個先祖之魂,就能將對手的防禦減回“侏羅紀時代”。

上古巨神的大招裂地溝壑能讓上古巨神向前方放出一道不平坦的裂紋。3秒後裂紋塌陷,範圍內的單位將被減速,並受到基於他們自身生命最大值的傷害。這個大招的恐怖之處在於按百分比扣血,也就是哪怕對手皮糙肉厚,最後也難逃按生命最大值百分比扣血的噩運。

上古巨神的四個技能都非常厲害,但其三個主動技能釋放起來都非常考究,總之上古巨神是一個易於上手,難於精通的英雄,普通的使用者僅靠隨隨便便的三連就能發揮很大的作用,但真要想主導一場團戰的勝負,就需要上古巨神的使用者能將技能釋放到位。

而且上古巨神的施法距離非常遠,但對手一般都會優先考慮集火這個英雄,所以上古巨神在pk中還要注意自己的走位,優秀的上古巨神使用者能玩出人雖不在場,但決勝於千里之外的效果。

另外上古巨神四個技能的傳統快捷鍵是這三個按鍵。