全喪失了正面作戰的能力,可技校卻沒有犯同樣的錯誤,穩紮穩打的他們帶盾上高地,常青中學打出gg;總比分也也變成了一比一。
來到決勝局,前兩盤比賽發揮不盡如人意的常青中學也透過局間休息找回了狀態,決勝局中他們拿出了較為穩妥的四保一陣容。
風行、劇毒、巫妖、風暴之靈外加絕對後期幽鬼。
可技校卻依舊堅持打多核心,他們更是在中路放出了血魔,這盤蕭鼎則用了一個敵法師,同時他們為了保證團戰優勢,連續拿了撼地者跟上古巨神,最後則出人意料的選出了一個術士。
比起常青中學的陣容,技校的陣容更加偏路人化,他們的選人更像是在五人開黑,而非打比賽。這套陣容雖然看上去團戰幾乎無解,但其實真空期很長,線上也很容易被壓。
比賽的程序也證明了這一點,技校幾乎是三線被壓,只有上路的敵法師能夠勉強補刀,可在前期,幽鬼的發育比敵法要好許多。
如果幽鬼的經濟跟敵法差不多,或者比敵法好的話,敵法基本上就只能拿幽鬼乾瞪眼,所以光看比賽開局,技校已經凶多吉少。
但血魔勉強到六的第一波卻發揮出了作用,配合撼地者跟上古巨神,血魔強殺掉了幽鬼,對於血魔這個路人殺手,常青中學反而有些應對不及。
雖然最後常青中學也殺到了血魔,但血魔跟幽鬼強行完成一換一之後,敵法便找到了反超經濟的機會。
之後風暴之靈一直想找敵法麻煩,但蕭鼎都憑藉他的意識巧然躲過,在前期不順,完全沒有河道眼的情況下,蕭鼎的躲避gank意識讓觀戰的衛雨石都有點心裡發毛。
“果真是他……”
經過幾次交手,衛雨石只認為蕭鼎是一個基本功出眾,對線紮實的選手,但衛雨石並不認為蕭鼎是一個好的carry,因為他感覺蕭鼎有時候還是很浪,而且很喜歡利用自己做引子,吸引對手來抓他。
這樣做並不見得有錯,可他每次都是用犧牲自我的方式進行勾引,誠然他打錢的速度是很快,但是死了再刷總沒有一直不死快。
而且他這種打法,只要隊友支援不及時,或者對手抓人時技能釋�