功率,但是他已經沒有了產生意識之前的那個他的能力,創世母神也不容許【秩序之主】公然破壞遊戲平衡,能夠做到這一步,【秩序之主】可以說已經把他能夠在人間界施加的影響做到了最大,並且動用了一張他很早就埋下的底牌。
只是,對於玩家們和大螢幕前的全球民眾來說,公告一出,舉世譁然,凡是在觀看中曰國戰,尤其是目光已經全部聚焦在曰本大本營那即將被攻擊的國旗上的中曰民眾,幾乎都瘋了。
當然,區別就是中方民眾是被氣瘋的,而曰方民眾則是被這突如其來的大餡餅給砸樂瘋了,對他們來說這簡直就是柳暗花明,從地獄又陡然升到了天堂!
現在距離國戰最終結束還剩下了六十個小時,這一下子曰本大本營就多出了48小時的無敵時間,這就瞬間將中方攻擊曰方國旗的時間滿打滿算給壓縮到了十二個小時!
依照國旗的雄厚防禦力和血量,必然不是短時間內就能夠被轟掉的,而關鍵問題是,多出了這四十八小時的無敵時間,就讓曰本區多出了無盡的變數和保持平局,甚至是翻盤的希望!
認清了失事態驟變造成的影響之後,【曉之零】緊急下線,直接聯絡到了中方高層,很快,現實中,中方政斧就向聯合國,向《霸業》全球董事會致公開電,強烈譴責美國、印度和埃及這三個國家違背戰前公約的惡劣行為,要求聯合國必須給個說法,立即強制三國遣回任務中的三名玩家,並要求其主動放棄任務。
對於這種突如其來的大變,聯合國和《霸業》全球董事會亦是全體動員,緊急調查,在全世界的面前,出現了這種事情不給個說法是不行的,否則的話,《霸業》這款有著重大意義的虛擬遊戲就沒有公信力可言了。
僅僅過了六個小時,聯合國就做出宣告:【黑暗萊昂】、【毗那羅】、【克麗奧佩托拉】這三名玩家都是按照正常的任務流程接受的任務,已經處於了任務當中,根據《霸業》玩家保護法,所有政斧都不得以任何名義調查玩家現實中的身份和住址。因此,如今就遇到了一個尷尬的境地,遊戲中聯絡不到這三人,現實中又不準調查。
事實上,現實中不準調查玩家身份這樣的條約也就是拿出來看的,做的是表面文章,本國玩家也許對於調查外國境地的某個玩家有難度,但是對於調查本國玩家的現實身份還是輕而易舉的,沒有哪個政斧不會調查自己國家的天才玩家的背景,只是大家都預設互相不揭發而已。
比如曰本向中國派遣的遊戲內間諜,就必須在中方境內才能夠登入遊戲,進入中方地圖範圍,而因為【閉目血魂】啟動那個鼓動小號佔基地的計劃,導致這些間諜的行蹤被暴露之後,中方政斧立即暗地裡派遣人手直接將其秘密扣押起來,曰方也只能裝作不知道。
再比如本次中曰國戰開戰之前,在兩國的戰爭動員令裡,都含有通敵之人,叛國之人,甚至出口不出力,故意延誤戰機,拖雙方後腿之人的懲罰措施,這些措施會怎麼實行?敢叛國資敵出賣情報的傢伙還擔心遊戲裡被殺幾次?輪白都不怕,大不了刪號重玩,而現實中卻已經得到了敵方給的大量好處,夠他們衣食無憂一輩子了。
所以遊戲裡的懲治措施那是哄小孩的,同樣是各國都預設了這個事情,自己國內出現叛徒,本國政斧必然會將之扼殺在本國境內,只要是不大張旗鼓鬧得舉世皆知,即便是聯合國都不能說什麼,因此,那不能在現實中調查遊戲內玩家的約定純粹是一紙空文。
只是,這種明白人都會嗤之以鼻的東西,卻往往會被拿來上綱上線,代表著某些國家的臉面問題。
就像現在,面對著中方的強烈譴責,美國、印度、埃及這三國政斧也坐不住了。
(未完待續)
第七百六十三話 印度高僧【毗那羅】!
沒有人能夠忍受別人劈頭蓋臉的質問和懷疑,況且他們是三個國家,國家的面子可不是一般的重,因此他們就毫不猶豫地拿出了那條不準調查遊戲裡玩家現實身份的理由來搪塞,對此聯合國也只能居中調停,不好偏頗,因為雙方都有道理。
後來《霸業》全球董事會在經過嚴密的調查之後也發表了宣告,《霸業》系統執行一切正常,那三個玩家既然能夠接受到此種難以置信的任務,那也是《霸業》系統自主發展和進化導致的,沒有任何人為的干預,也就是說這一切,都是遊戲內的公平發展和競爭,現實中不應該有人對此負責。
《霸業》全球董事會的宣告,基本就為這件震動世界眼球的事情定調了,中方儘管不滿,但也無法當真開