但梧桐自己知道,能夠達到這種效果,一半是靠骷髏們的密集度夠高,而且死靈生物無懼死亡和恐懼的特性讓它們前仆後繼,一半則是靠自己足夠強悍的狗屎運,最後,才是他的法控能力和微操能力在起作用,並且,一瞬間超負荷的大腦運算,甚至讓他像是在現實中一樣,在短暫的零點幾秒內眼前一黑,腦子一陣暈眩!
好吧,這種裝逼的活兒,不能經常幹!不然猝死在了遊戲裡,他找誰喊冤去?
看到帕拉丁的驚人彈幕,剛開始的時候的確嚇了梧桐一跳,但是,帕拉丁打出的5000+法傷,卻讓他稍稍心安了一下,因為這種威力,絕對不是46級奧術飛彈的效果,頂多就是23級奧術飛彈的法術效果加帕拉丁自身法傷疊加出來的威力而已,雖然在玩家之中已經非常驚人了,但是在法傷破萬的梧桐面前,卻不夠看!
這也就是說,對方的46枚飛彈,並非“提升塑能系法術威力+x”的效果,而僅僅只是增加了一倍飛彈數量而已!
而且,他本能的以對方打出的法傷數字進行了逆推,大致上模糊的計算出了對方的部分屬性:
智力25、正式職業模板賦予智力+10、裝備賦予智力+17、法傷655雖然不太能肯定是否正確,畢竟只是一瞬間的粗略計算得出的答案,但是梧桐本能的覺得,正確性應該超過80%!
身為超玩,帕拉丁也許在計算能力上無法跟天生有點變態的梧桐相比,但是看出一點端倪還是沒什麼問題的:
這個傢伙惹不起!!!
略微計算了一下,帕拉丁就知道,即便是自己,不出底牌,不拼命,是絕對扛不住對方的轟炸的!
本來是想震懾一下對方,好在並團合作的任務中佔據領導優勢,可現在看來,自己手下的那幫子玩家,已經全都被嚇傻了,還威懾個屁啊?都被反威懾了!
即便是帕拉丁自己,也心知肚明,即便對方在任務中讓出領導權,他也不敢接,因為誰也不知道這個可怕的傢伙,什麼時候會心情不爽,然後從背後給他們扔過來一串奧術飛彈!
對於這樣的“隊友”,要保持足夠的“敬意”,這是超玩們之間的“潛規則”。全文字無廣告
1階10級,就擁有這樣的輸出能力這讓1階64級了的帕拉丁情何以堪啊?可他卻不能不努力讓自己的表情表現的“柔和”和