,那就只能折返,回城補給了,等下次來的時候,又得重新清一次,灰骨平原上的骷髏,那可是趕之不盡殺之不絕的,比耗子繁殖的都快。
別的團隊能不能像他們一樣這麼幹,梧桐不太清楚,畢竟不是每個團隊都像他一樣,擁有兩隻超級揹包和一隻大容量的包裹陷阱的,但好歹也算是一條有用的情報了。
繼續深入後,出現的就是會放火球的熾焰骷髏了,這可是1階100級的boss級怪物啊!如果像之前的碾骨骷髏一樣鋪天蓋地的衝上來,那場面就恐怖了,一隻熾焰骷髏放一個火球,一大群熾焰骷髏放的可就是流星火雨了,還塌麼的是平射的!
還好,事實並沒有想象中的那麼恐怖,畢竟上一次梧桐他們在哀哭曠野,有過遭遇熾焰骷髏的經驗,即便是在危險性比灰骨平原更高的哀哭曠野,最終出現的熾焰骷髏也只不過有十幾只而已,還是被暗中隨行的死靈**師削弱過的。
所以,梧桐他們在進入更深的區域後,發現骷髏群之中只有一隻熾焰骷髏,其它的全都是強化版本的“白銀骷髏”和“黃金骷髏”——這是玩家們對碎骨骷髏和碾骨骷髏的通俗稱呼,因為覺得碎骨、碾骨神馬的,沒有它們骨骼的顏色來的形象,直接叫“白銀骷髏”和“黃金骷髏”,一聽就知道那種骷髏更強。
最讓人鬱悶的是,灰骨平原上的骷髏不爆裝備就算了,它們連魂能點都不爆,明明是這麼高階的骸骨怪,被幹掉後,竟然飄起來的只有零零星星跟螢火蟲似的幾點魂能點,有的乾脆一點都沒有,難怪這鬼地方沒有多少玩家願意來呢。
摸清了灰骨平原上骷髏活動的規律,再加上大家之前的一輪爆發,互相之間也多少有了瞭解,所以雖然骷髏變的更強了,但一行人仍然是遊刃有餘。
光靠蠻子和巨魔們的透支爆發開路是不現實的,而且等他們恢復戰力也太浪費時間,所以梧桐和帕拉丁一直認為非到迫不得已,儘量不使用蠻子和巨魔們的玩命招數,而是改用常規的戰鬥模式,大家慢慢的清理怪物。
近戰職業形成保護圈保護住內部的遠端職業,而躲在圈子內部的施法者們則負責輸出,梧桐看了一眼那正玩命的衝他們亂扔火球的熾焰骷髏,扭頭對帕拉丁道:“boss你來還是我來?”
剛剛被梧桐打擊的不輕的帕拉丁,急於挽回面子的道:“我來吧!骷髏群歸你!”
梧桐點了點頭,帕拉丁的奧術飛彈雖然威力不及他,但是數量卻很可觀,劈頭蓋臉的砸過去,沒多少人能抗的住,而梧桐的奧術飛彈雖然數量少,但是論波及性和法控能力,反而比帕拉丁的殺傷力要大。
“喂喂,我說你們倆個,能不能先不要聊天?廚子要被烤熟了!”無限不滿的提醒道。
梧桐回頭一看,汗了一下,半獸人廚子滿臉通紅的,扛著已經被熾焰骷髏用火球砸的暗紅的圓形塔盾,賣力的奔來跑去,竭力的抵擋著射向人群的火球,梧桐連忙一記冰凍射線飆了過去,準確的命中了胖到墮天舉著的大鍋,“呲呲”哧響中,不但降低了大鍋的溫度,甚至還在上面形成了一層冰殼!
又往半獸人廚子身上扔了一記忍受元素傷害後,梧桐這才開始對付他所需要負責的骷髏海,不過,他所使用的,可不是帕拉丁預計的奧術飛彈進行轟炸。
雖然他是通用學派專精的法師,可他最強的卻不是通用系的法術通用系也沒有法術能夠在戰鬥之中用得上,因為通用系本身就沒幾個法術,0階、1階全加起來也才3個非攻擊性法術而已。
因為身上的火焰法師套裝,梧桐目前最強的是塑能系火焰類的法術,但他又不是術士,能夠學習的法術數量有限,所以儘可能的選擇攻擊性法術,在自身生命安全有保障的情況下,法師在戰鬥中的選擇性要比術士大的多!
看了看正在竭力抵擋住大群骷髏進攻的同伴們,梧桐先是好整以暇的給自己加了個狐之狡黠,額外增加了4點智力,這讓他的智力屬性直接逼近破百,高達99點!
然後,梧桐用行動向一干人等詮釋了什麼叫做“法師的戰鬥風格”,在眾目睽睽之下,梧桐沒完沒了的吟唱起了油膩術,將大篷大篷的烏黑油泥潑灑的到處都是,刺鼻的黏膩油脂味道,讓所有人都不禁膽戰心驚:
這個瘋子他又打算幹什麼?在砂質的骨渣地面上,油膩術可達不到滑到敵人的作用!
等周圍鋪滿了油膩術,梧桐咧嘴笑了笑,抬起了左手:
燃燒手套:火焰噴射+1,cd時間20分鐘!
一道火龍咆哮著直線噴出,燒著了觸目可