之後,趁著怪物群被大量的千人隊所吸引和分散,抄直線殺了進去。
四大種群的地盤犬牙交錯,想要完全避開是不可能的,所以他們只能變打邊前進,在整個海沙平原上喧囂震天的呼喝吶喊戰鬥聲中,梧桐他們這支精英小隊,很快就遭遇了第一個原始人蠻族聚落
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第一卷:無盡群島235蠻子
235蠻子【手打】
這是一個很小的原始人蠻族聚落,像這樣的小聚落的數量,在海沙平原上根本就沒有辦法透過目測來計算清楚,它們就像是燒餅上的芝麻一樣,不規則的灑在鋪滿雪白海沙的平整平原上。並且以一種亂中有序的規則,環繞著一個個的原住民村子,而一個個的村子又環繞著更大的,由村子組成的村落,最終形成了以六座小城模樣的大型據點為中心的六大塊地盤。
這是較為原始的社會形態下最常見的生存模式,因為過於集中的人口,是原始模式下的城市無法承擔的,必須以這種分散的形式來獲取更大領土面積之中的資源和食物,以減輕運輸、儲藏等壓力。
這些小聚落用簡陋的低矮樹枝籬笆稀稀拉拉的圍著,圈子裡只有四五座用樹枝、泥巴和獸皮糊成的窩棚,在這個小小的聚落中央,是一個用石塊圍起來的火塘,看來這些原始人已經學會了用火。
這些看上去長的像金剛的大猩猩似的原始人,渾身披著厚重但油光亮的黑毛,搭配上它們油黑亮,彷彿犀牛一樣的粗糙厚皮,光是這一身皮毛,就已經為它們帶來了足夠的防禦力。
這個聚落正好攔在梧桐他們的必經之路上,無論是往左還是往右,都會踏入周圍更大的原始人蠻族聚落的警戒範圍,這讓本來打算直接穿過戰場,進攻海盜水寨的梧桐他們,不得不多費點手腳清理掉它們。
玩家們的計劃是先各個擊破,五十個千人隊,五萬多名玩家,像一張大網一樣潑灑開來,全面開火讓原住民們無暇集中起來對玩家們起進攻,只能各自為戰的對付攻擊它們的玩家。
五十個千人隊仿照傭兵團的結構,以每個千人隊為一個傭兵團的模式,一名秘影戰士擔當“傭兵團長”,配合兩名“副團長”管轄二隊長,每名中隊長管轄五名小隊長的模式,各自分管一段戰線,用散兵陣往前推進。
先以小隊模式打掉最外圍的小聚落,再**成中隊打掉小村子,最後集中成大隊攻擊村落,等清除掉外圍後,才是真正集中全部力量攻擊六座大型據點的時候,雖然這種戰術還是很不成熟,但是多少已經有了一點點戰爭的雛形了,也算是為後期玩家勢力之間的戰爭做了一點點的鋪墊。
絕大多數的玩家,幾本上都是透過做出村任務和跑商任務,獲得了【見習傭兵】的稱號,並得到了【傭兵徽章】,這玩意除了讓玩家擁有了組隊功能,和額外魂能點獎勵之外,還具有戰鬥積分的統計功能,許可權越高的玩家可以將越多的玩家納入自己組建的隊伍之中,這樣可以讓所有成員享受到更多的組隊獎勵,並且還具有一定的指揮許可權及管理權能。
不過可惜的是,目前玩家們僅僅還只是【見習傭兵】,包括梧桐在內,能夠提升的最高許可權都只能到中隊長級別,所有他們所組建的“傭兵團”實際上是由2o個零散的【傭兵中隊】組成的,最高層的領根本無法直接控制下層玩家,但是像海沙平原這種低階戰場環境,也不需要太過於周密的指揮,只需要放羊一樣把玩家撒出去就行了,細節戰鬥有小隊長負責掌控。
攔住梧桐他們這支小隊前進路線的這個小聚落,總共才二十多個原始人蠻族戰士,在江上三四十個普通原始人,如果換了普通玩家來攻打的話,大概需要六個中隊三百人的樣子,才能保證損失降到最低。
畢竟海沙平原上的所有類人型怪物都是2o級,但是根據型別的不同危險性也各不相同,普通原始人和蠻族戰士同為2o級,但是一隻普通原始人大概需要三四個普通玩家就能搞定了,而一隻蠻族戰士,可能需要一兩個小隊圍攻才能殺得死它,這就是差距了。
這也是《無盡》之中一個有趣的地方,類人型怪物們的巢穴之中,通常會有“家眷”存在,也就是那些比較弱小的普通怪物,他們基本上不負責戰鬥,而是主要負責繁殖小怪物和養活戰鬥型的怪物。
梧桐、無、笑笑三人勉強算是一個不整編的四人小分隊,理論上來說對付實力比1:4的統計怪物還力有不及,但是他們跟普通玩家的差距也巨大的厲害,這是技能和裝備帶來的差距,所以並沒有跟其