待續。。)
第五十三章 迎接
死界之中的主要地形都是平原,在死界這種地方若是大軍對戰,那想用什麼奇兵制勝是根本不可能的。史書上的奇兵其實說白了就有那麼幾種,第一是在敵人不熟悉地形的情況之下攻擊敵人腹地,或者是藉著地形的優勢突然攻擊,這奇兵的第一點就是地形。第二就是出其不意,歷史上有很多的戰役都是在忽然之間決定的,比如說萬里突擊攻擊敵人腹地,或者是攻擊敵人必救的地方。第三點便是軍心,所謂哀兵必勝,所謂狹路相逢勇者勝,所謂一鼓作氣再而衰三而竭,這全部都是軍心。派出一支必死的勁旅強行衝擊敵人的腹地打亂敵人的防禦圈,這也是奇兵的一種。奇兵雖然有著很多種,但是無非就大概那麼幾種,地形,出其不意,攻敵必救。
而死界之中的情況則是不一樣,在死界之中的所有戰士大部分都是亡靈和低等生物,就因為低等生物的數量眾多,所以才是能夠充當炮灰的角色,而這些生物的智商卻普遍不高,別說是讓它們玩兒什麼假裝戰敗了,一旦是打起來,那很多時候甚至是分不清敵我的,所以在死界之中能夠左右戰局勝利的只有一點,那就是強者的存在!
什麼是強者?強者有兩種,第一種就是死界之中普遍的個人實力強悍的高手,這種高手都是有著以一當百的實力,甚至可以在玩軍之中取敵軍首級,甚至可以一夫當關萬夫莫開。這就是強者!而另外一種強者,就是智者!智者和強者不同,他們沒有什麼強大的自身實力。但是卻有著極為精明的頭腦,整個戰局都被它們左右,每一次出擊都是有著強大的戰略意義,在戰鬥之前敵人的內部甚至就已經被智者的算計給分化,是敵人在內部之中被瓦解,做當能夠在談笑之間擊敗對手!
在死界之中,一般都是以強者作為戰略的第一目標。因為在死界之中弱肉強食,若是沒有足夠的自保實力根本就不可能從眾人之中脫穎而出,甚至就算是有著強大的智力。也駕馭不了自己手下的人。可是每一個規則存在的原因都是有著自身的理由,死界之中有著這種弱肉強食的規則,就是因為死界之中的生物都是要吸收其餘生物的鬼火來進化的。凡事有利有弊,死界這種弱肉強食的規則雖然使得智者很不容易上位。但是隻要是一旦上位。一旦被屬下認可,那麼這些下屬就會對於領導者付出生命,有一種絕對的遵從!
死界無數年來都是弱肉強食,都是用強者來駕馭智者,甚至很多戰爭之中都是智者獨佔鰲頭,以一己之力左右整個戰局!可是因為蕭亂的強勢,斯維因這個個人實力不算是很強的傢伙卻是成功的上位了,在斬殺了無數不服的下屬之後。斯維因在蕭亂進入戰爭之城這段時間之中已經完完全全的掌握了蕭亂的軍隊!
在人類世界之中有著一個軍隊的衡量標準,那就是如果能夠控制自己的軍隊如同自己的手臂一樣隨意。那麼這支軍隊就是有著極為強悍的執行力,戰鬥的勝率也是極高的。可是人類是一種冷靜的生物,每一名將軍都是要踩著無數的屍體才是能夠上位,這就推遲了將軍的出身時間。而且人類有著很強的情感,上位者知道自己的命令下達下去會使得多少人死去,這也使得將軍們在下達命令都會下意識的去把最有效的攻擊方式摒棄掉,因為越是有效的攻擊方式,就代表著死亡的機率就越大!人類是有著思想的生物,這也就導致人類領導者在下達命令的時候要瞻前顧後。
這個命令會不會有著太大的損失,會不會有領導者為了自己的下屬安全破壞計劃?這麼做會不會有人臨陣脫逃,使得戰鬥不能按照時間進行?無數的思考都是將軍需要思考的,因為他們要的是戰爭的勝利!如果一個指揮方案有著太多的變數,那麼上位者都不會使用這種攻擊手段的。
而斯維因卻沒有這個顧慮,死界的生物對於斯維因都是絕對的服從,如果斯維因下達的命令是讓這些生物前赴後繼的跳入到一個深淵之中,那麼這些生物恐怕都是會不折不扣的執行!亂命兩個字在死界之中根本不存在,下位者的生命完全是掌握在上位者的手中的!就因為如此,斯維因有著對於軍隊極為強悍的控制力!
在人類的軍隊還有這麼一句話,那就是一個軍隊強悍與否,就看這個軍隊的控制力!人類的軍隊之中都是分為三個梯隊的,第一個梯隊是第一場戰鬥就上場的,而其餘的兩個梯隊都是替補!原因無他,因為在人類的世界之中發生大規模的戰爭,只要是陣亡超過三成左右,那麼軍隊之中可能就會出現叛逃的可能!歷史上華夏一出兵就是幾萬幾十萬的,但是古代戰場的陣亡率其實很低,只要是陣型被衝破掉,那