遊戲中全敏加點的人體重已經極輕,現實中如果鋼絲站人。那鋼絲必須有相當強度,外加兩段牢固非常才行。但遊戲中只需要稍微繞兩圈即可,於是原本只能在地面移動的老馬,當即開始3d空間移動。遊戲公司一直忌諱的3d發展方式,又一次被強行實現,許多地面流技能當即全廢。
不過這目前只有林廣有這等才能。腳踏鋼絲空中漫步,空中騰挪閃躲,需要的是極高的平衡性。這一點,一般在地面練功夫擺架勢的人根本不行,想練沒個幾年都下不來。意識流功夫就更差得遠。就算焦灼也不行。
焦灼馬步平衡功夫也相當不錯,在木樁上,甚至樹上都足以對敵,但在鋼絲上,依然還是差了一大截。而林廣則是真正的盜聖後人,輕身平衡都是他的強項,鋼絲平衡更是專門訓練過數年之久,走上鋼絲如履平地,上躥下跳比之叢林猿猴也不逞多讓。
不過鋼絲也不是隨處可以架設,周圍必須要有高凸的建築可供架設。不然平地之上,也沒法把鋼絲連到天上去。同時前置時間也有些長,如果是新地點,林廣還得思考合適的架設方式,然後自己預先演練幾遍,才敢真正的上戰場。也因此,平時很少有機會展示出來,但如今聯盟戰地點固定,這一招終於得以實現。
空中,林廣藉著一頓之勢,看清場上佈局。隨即縱身一躍,直朝對方弓箭手而去,空中或手中一拉,或腳一點,直接就是兩個大幅度轉向。弓箭手急忙對空七連射,但六箭全空,僅有的一箭也被林廣揮劍掃開。
下方白大鶴當即骨矛飛射上來,大浪的火球術,甚至召喚的飛彈也飛上來試圖阻攔。如今林廣身在空中,地面攔截完全無效,只能使用少數的對空技能。弓箭手急忙飛速後退,遠端職業不可能接下ex咖哩棒攻擊,他還是明哲保身。
突然,一條鋼絲被林廣一劍削斷,隨即人抓住一頭一蕩,如同鞦韆一把飛速而去。去向竟然不是弓箭手,而是那個盜賊。白大鶴等人大出意外,攻擊也全數落空,空中走位實在太過飄忽,大家都沒有經驗對敵。如今想來,雖然團長切弓箭手是正常選擇,但此時盜賊負責牽制箭塔,擊殺盜賊那等於讓一個箭塔空出來攻擊別人了。
盜賊一直不停走位閃避箭塔30連射,離開眾人也比較遠,一時間怎麼也沒想到林廣會突然襲擊。但他好歹也是職業級,基本的反應還是有的,就聽他大喊一聲:“臥槽!”
然後他就死了。
閃避箭塔30連射基本上已經全神貫注,此時林廣突擊不但嚇到了他,同時也打亂他的思維。頓時腿部被箭塔命中,腿部僵直行動不便,箭塔後續箭支頓時全數命中,林廣ex咖哩棒同時殺到,立斃當場。
嗖嗖嗖……盜賊已死,箭塔開始轉頭攻擊別人。箭塔優先攻擊玩家。不過攻擊誰卻是隨即選擇,林廣也無法控制。此時一看,目標正是白大鶴本人。
白大鶴敏捷並不高,血量也不多,雖然身手強悍,但直面30連射箭矢還是有些吃力。只能開始邊躲邊退。而另一邊酸梅子一直在承受另一個箭塔,此時也有些承受不住,開始後撤。但在場小兵已經漸漸多起來,從剛剛到現在,小兵一直都在圍著箭塔和主基地砍,10餘段士氣的小兵砍起建築來同樣飛快。
就這麼一會兒工夫,兩個箭塔都已經有了相當程度的損傷,基本上半血沒了。
林廣當即縱身再跳,空中連續幾個折轉。白大鶴等人都大為緊張,但林廣卻只是縱身回到箭塔之下而已。然後一腳踹在箭塔牆壁上,砰砰砰的三聲,箭塔主基地周圍竟然彈出一圈欄杆,把周圍小兵全都推在外面。
橫杆攔兵法,當然也可以這樣運用。透過在建築物周圍加裝一圈,讓敵方小兵卡在外面,就算箭塔就在眼前。小兵也只會拼命揮動雙臂,做奔跑動作。這就是系統的呆板之處。但如果中間有玩家,那麼橫杆就會被瞬間撤去。
大俠設計的這套周圍彈射式護欄,都是人工可控,機關就在箭塔邊上。只有在擊退敵方玩家的情況下才能使用,否則也只會瞬間被對方拆掉,徒勞無功而已。風之大俠以科技聞名天下。主基地怎麼會白板一塊?只是有些東西並不像太早暴露,能不用盡量不用而已。
小兵中也有遠端弓箭手,但數量遠比近戰小兵要少,箭塔和主基地短時間內已經無憂。而白大鶴五人已經全部退出箭塔範圍,對方並無牧師。一輪征戰白大鶴和酸梅子都消耗相當血量,其他弓箭手召喚和大浪雖然無損,但畢竟遠端職業,不可能讓他們頂箭塔。
大浪的覺醒大招冰火太極輪威力也是非同小可,但他