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第126部分

長,一看就是很認真的在提意見。有的只是在無厘頭的搞笑而已,比如擺攤太無聊了,希望遊戲公司能增加擺攤同時看你懂的電影的功能。或者教堂內的美女牧師npc反應太激烈了,希望遊戲公司能把她變得溫柔一點。

內測玩家成千上萬的意見要全部整合,那覺得是一個浩大的工程。不過這工程也沒人監督,看得差不多了也就不看了。一些明顯的缺陷這些技術員們平時也注意到。而且大多數意見都有重複,也沒必要一條條看。不過對於這些大多數人的意見,就算不方便更改,也有必要做出回應。

三天之後,官方登出最新公告。長達數頁,其中包括各職業改版,某些技能攻擊力調整,cd調整等等,反正讓眾職業更加平衡。這一改版,自然是有人歡喜有人憂,不過讓獵獸城所有牧師憤慨的是,亡靈巫師被加強了!

亡靈巫師骷髏召喚等所有召喚類技能cd減短30秒。大俠以前就說過,亡靈巫師這種人少的職業註定要加強,而如今果然!亡靈巫師召喚類技能都要幾分鐘之長,一旦骷髏被拍死,短時間內就無物可招了,此時直接減短30秒cd已經是極大的加強。遊戲公司也無奈,不能因為獵獸城的亡靈巫師太強,而不顧其他主城。何況獵獸城太強的亡靈巫師也只有兩個而已,其中一個還是力量加點。

於是這一刻,所有獵獸城的牧師們終於回憶起,曾一度被黑暗支配的恐懼,以及不是何時會出現的馬蹄聲。

於此同時官方已經在著手開發新職業,為光明教會和黑暗結社各增加一個近戰職業。名字可能暫定為聖騎士和黑武士。這也是基於廣大牧師的要求,畢竟牧師很多並不喜歡和黑暗結社對砍,而且牧師單挑pk也並不強勢。不過這還在著手開發中,預計和玩家見面還早。

林廣主要就看自己魔劍士的職業,然後林廣發現魔劍士的技能效果之類幾乎沒有任何改版。唯一改版的只有技能名字。應邀廣大玩家的提議:15級技能元素護體直接改成為內功。內功同樣可選風火水土四種屬性。15級技能“元素加持武器”過於繞口,被改為“御氣決”。30級技能“元素加持自身”同樣過於繞口,被改為“環身決”。

然後其他沒有任何變化。林廣看著這個改版,不由頓時想起龍騰公會那群人,這群捏著劍訣轉圈,布天罡北斗陣的人,現在武俠味更濃了!

並且遊戲內開放天氣效果,不再只是單調的白天和黑夜。暫時只有起風、晴天、陰天、下雨四種。並且天氣會影響法術效果,比如晴天下,火屬性加強,水屬性減弱。起風,則風屬性加強。下雨,則水屬性加強,火屬性減弱。等等。土屬性則與天氣無關,算是比較穩定的一種元素。同時部分天氣對近戰也有一點影響,比如起風了那逆風自然跑的慢,順風自然跑的快。天氣也不會太單調,下雨也有大雨小雨的分別,反正具體如何就請玩家進遊戲發現吧。

林廣不由想起曾經爬山之時,也有整整猛烈的山風。難道這次的起風有什麼不一樣麼?

同時開設競技場!原本玩家矛盾了必須pk解決,難免有pk值。現在的話有競技場可以專門解決問題,競技場的戰鬥方式和公會戰類似。也可以擂臺,野圖戰等等。

同時遊戲終於可以截圖和影片了。原本以內測為藉口,把這功能一直關閉著。也是擔心bug太多,被同行拿出來黑。如今已經公測,再不能截圖影片也太過分。畢竟遊戲外討論問題,沒圖沒真相,很不方便。

遊戲最後,官方如約放出最後一次的公會戰影片,一群掛比對戰狂炫酷拽吊炸天!經過影片加工,中間吊炸天掘地皮的時間以32倍速度快進,並且最後之時附有解釋,至少把樹下為什麼有坑再解釋一邊。

這一個影片,也成為了魔幻世界第一個影片。直接被官網當成宣傳動畫,廣為流傳。這也標誌著這個遊戲,才剛剛開始。

第兩百零四章 歡樂的砸攤

遊戲公告剛剛發出,頓時又有大量玩家提出更多意見,從內測到公測畢竟是遊戲的一大轉折。遊戲公司也不敢怠慢,對多數人的意見都做出了簡短的回覆。其中很多人提及希望能把主城內區域設為無敵,因為現在pk殺人實在過於頻繁,連城內的都不安全,這對不少新人玩家或者低等級玩家都比較難受。

遊戲公司對此做出回應,表示為了真實考慮,主城內依然可以pk。而這類事件,也不是沒有人管,城管就是為此而存在的。城管可並不僅僅只是砸攤這一個活幹,主城內的幾乎所有秩序都和城管有關,包括pk通緝,包括破壞公物,包括亂擺攤等等。如果