要試圖從眼神看出別人的思想,我可以帶隱形眼鏡。”
神父:“。。。。。。”
“哈哈哈!”骨龍上老頭縱聲大笑,“神父,你完了!接我一招,暗夜黑龍彈!”就見冰霜骨龍張開大嘴,無數黑色光線匯聚,顯然是大招前奏。
神父也毫不示弱。雙手上託,同樣無數白光匯聚成球:“聖潔之光!”
兩方同時發招,黑球和白球相撞!氣勢驚人。地面都凹下去一塊,邊上牆面都被剝落。數名還在中間傻站的玩家當場白光離去。其實給神父他們設計臺詞,就是給玩家一個提醒,在他們說臺詞的時候你們可以快點跑了。要傻乎乎的站著不動。那就是不識時務,死了算自己的。
噗!神父噴出一口老血。只拼了一招,高下立判,這神父貌似連對方坐下的冰霜骨龍都打不過。讓邊上圍觀的光明陣營玩家生生失望。
“好!今天算你厲害。我們走!”神父抬手一揮,白色魔法陣已經出現在三人腳下,瞬間白光一閃,三人消失。這神父竟然是跑了!
頓時光明陣營的人失望更甚,你好歹堂堂神父。不說戰死殉道,但也不能一招就跑了啊!光明教會和黑暗結社不是說一直勢均力敵的麼?至少按照劇情上是這樣的。但如今這樣。實在是太沒面子了,你至少打個三百回合才像話嘛!
不過其實遊戲這麼設計也是考慮方便玩家,因為這些東西被發現之後,以後的光暗對決也許就會頻繁起來。第一次看也許覺得打的精彩,但以後每個禮拜看,經常看,而且還不得跳過的看,顯然很煩人。神父本身有很多技能,同理兩個80級小兵也是,結社負責人也是,兩方真的對打,那顯然要先出招試圖,周旋,走位等等。但這顯然太麻煩了。
於是索性這麼設定,只要是這兩方相遇,直接對拼大招,誰贏誰留下,誰輸誰閃人。一招定勝負,給玩家節省時間,設計員也順帶偷懶。兩個80級小兵都直接是龍套,基本不用出手,臺詞也沒有。
神父就這麼跑了,玩家只能眼巴巴的看著那個剩下的高手。此時檢視術上去,他不再是墳地看守人迦南斯,而是黑暗結社負責人迦南斯,他的真實身份已經不再隱瞞,但他的等級還是鑑定不出來。難道說從此龍骨城的黑暗勢力就要走上臺面了嗎?
黑光一閃,結社老頭從骨龍頭上直接閃爍到教堂門前,雙手後背,眼神冷峻:“這裡就是教堂麼?不錯的地理位置!我以後就入駐這裡了!”
還在裡面的玩家誠惶誠恐,不知道現在是跑出去,還是躲副本里?或者自己不是光明陣營,應該沒事吧?
“裡面的光明狗給我聽著。”結社老頭迦南斯抬手一指,“我數到三!馬上給我滾出來!”
“臥槽!快不要壓著我!”“讓我出去!”不少人剛剛攻擊焦灼,此時都被自己人壓著,短時間內哪裡動得了,而且門口還小,有人當即也躲進了副本里。不過副本門口更小,一堆人要緊頓時又堵了。不少非光明陣營的人也第一時間往外跑,誰知道這老頭性格如何,一發脾氣把人都幹掉了呢?
“一!”迦南斯報數。
“不要擠啊!”“讓我先走!”“你不是教會的擠什麼?”“臥槽,那我剛剛攻擊結社的人,他要是記得呢?”。。。。。。教堂內還是一片混亂。
“三!”迦南斯報數風格很奇特,“哈哈哈。。。。。我說數到三,我又沒說一定要一個個數,哈哈哈。。。。。你們受死吧!骷髏召喚!”
一瞬間,大片骷髏兵誕生,衝入教堂內,見牧師就殺。骷髏召喚雖然是15級技能,但由三個問號高手使出當然不可同日而語,雖然長得一樣,但一刀就秒一個,頭頂同樣是三個問號,讓人傷不起。
教堂內一片哀嚎,不少非光明陣營玩家也遭受誤傷。原因只是他擋在牧師前面,骷髏不管什麼,照劈照砍。有牧師被壓在最下面,於是他上面的所有人都遭了秧,骷髏一路下劈,一直劈死牧師才罷休。而且不少骷髏還進了修女的副本,很顯然此時躲在副本里也不是安全的。玩家進去看不見人,但npc要進去抓人當然輕而易舉。
整整10來分鐘,教堂內死的死逃的逃。一片狼藉,就剩下一堆骷髏兵,環繞在迦南斯邊上。而迦南斯只是靜靜的站著廢墟里。眼睛凝望著教堂原本放十字架的地方。給門外玩家留下一個背影。
片刻,一個揹著籮筐的矮人匆匆忙忙的跑來:“哦?這裡都打成這樣了?需要什麼服務嗎?”這位是龍骨城的修理npc,一旦城內公物出現損壞,全是他來修理。平時修理費都扣在城管頭上