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第27部分

論壇上早就吵翻了天,大家都一直懷疑這人是外掛。要官方做出解釋,官方甚至聯絡他本人問他是否願意公開自己的方法,但遭到拒絕。官方無奈,只能解釋這是他個人的努力,絕對不是外掛。具體方法涉及個人**,不便透露。頓時玩家情緒更加高漲,論壇上還是大把大把的帖子。

而且就算拋開外掛的問題,就算他真的是靠自己努力得了一萬功勳,對其他玩家都是一種打擊。別人怎麼努力都不可能達到他的十分之一,那努力還有什麼意思?不少人都說著要出走其他主城。

張志西猶豫了片刻,終於拉出qq,給運營部門負責提了幾個建議,也說明了現在的情況。當然他說明情況不只是說黑心黑肚腸的事情,也說了一些其他陣營問題。並且展望了一下未來公測的情況,以後公測是面向大眾的,大眾一進來就發現有這麼一堆人他們永遠都超越不了?那絕對是一個打擊。

當對面問這個問題該如何解決時。張志西猶豫了很久才敲出一行字,每週功勳清零!

都是部門裡的人,這一行字足夠解釋一切問題。顯然希望玩家之間有更加激烈的競爭,也讓那些排行第一的不要懶著吃老本,新人只要運氣好點努力一點也有機會。建議雖好,但同時也會暴露諸多問題,對方也不可能立馬答應,表示和上頭要開個會什麼的。但想來多半是沒問題了。

最後張志西只是強調一句話:“別和科長說這個建議是我提的。”對方回了一個ok的表情。

兩天後,官方網站發出公告:為了給各位勇士帶來更優質的遊戲體驗,進一步加強遊戲的安全性,我們將在x月xx日對所有大區進行停機維護,整個維護過程預計需要約4個小時,因停機給大家帶來的不便,我們深表歉意。

更新內容:陣營功勳獎勵機制改版,每週星期一早上6點清零,同時結算所有人的功勳獎勵,將根據功勳多少換成一定的經驗,同時陣營排行前三名還有特別獎勵,這一點與以往不變。開放了不少其他的生活技能,包括剝皮之類。原先剝皮對於是否過於殘忍,和廣電局等和諧部門一直在商討開會,如今總算是透過。順手一起開了出來。

玩家反響十分強烈,功勳多的此時都非常不爽,功勳少的都大呼過癮。不過畢竟功勳少的人多,高的也就那麼幾個,翻不起浪來。也有人提出功勳是用來換技能提升的,比如我辛苦的積攢了24點,到週一就差1點可以提升技能,結果被清零了?那我不是浪費時間了嗎?

官方表示會關注這個問題,並且一定會妥善解決。同時希望大家能算好時間,並祝大家玩的愉快。語言華麗,言辭懇切,但其中深層次的意思就是:愛玩玩,不玩滾!

科長黑著臉坐在辦公室裡,瀏覽著一個個的網頁,煩躁無比。他的兒子一萬點功勳說清零就清零了,他也只是一個科長,不是所有事情都可以插手的。不過還好這個計劃要下個星期一才執行,至少還能拿一個獎勵。但隨著剝皮技能的開放,雜交大狗王的屍體已經不可能被人扔在地上不管,也就是再想接點血就只能憑藉真功夫的。

拿起手機:“張志西嗎?”

“哦!科長。有事。”對方也是語氣平靜。

“大狗王這一週不開出來了吧?”

“不了。”對方回答,“上週玩家打了一夜,被認定現階段等級過高的boss,預定玩家等級普遍30級的時候再開。”

“那麼怪物發情期呢?”科長再問。

“這······玩家等級尚未穩定,感覺過段時間再開比較好。”對方遲疑。

“但就算是這個星期開也不會有大問題吧?”科長問,“功勳清零玩家情緒激動,我覺得該搞這個活動轉移一下視線。”

“額!”沉默片刻,“沒問題。”

“好的!那就這樣。”科長掛上了電話。雖然他是科長,但對遊戲執行方面其實遠遠沒張志西懂,張志西可是真的人才,資料策劃程式設計運營等等幾乎無一不通,當年在蒼火之劍旗下也是位高權重,可惜蒼火倒閉,來了這裡。不過就算如此,一個技術高超的人才,大家都會尊敬有加,也所以他提出的意見,其他部門都會比較重視,可以說他說一句話,比科長都好使。但可惜他的把柄在科長手裡。

科長拿出另一個手機,撥通一個電話,聲音壓的極低。科長多少也知道一下漏洞,或者說取巧的方法,這次的怪物發情期倒是不用靠張志西。

第四十四章 林中弓箭手

整天玩遊戲的日子是幸福的,同時時間感覺也是過的飛快。停