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第251部分

擊殺!!

吃了皇子軍旗可有可無的傷害,利用戰爭咆哮提升的雙抗頂下盲僧二段q,陳灝幾乎沒有損失什麼血量。

兵線上,鐵血獵人狂暴的眸子遙遙盯上了草叢中的皇子!(未完待續。。)

ps: 這幾天書評區不知道出什麼問題了……打不開。

所以一直沒加精……

老妖放假了,產量可以保證了!

第六百一十二章 我看到你了!

六慾天依舊敢打!

如果分段較低,見隊友被直接秒掉,玩家基本會決定放對方一馬……簡單的說就是怕了。

水準達到一定程度學會了算技能,則不會有這樣的失誤出現。

獅子狗處於絕對空白期,cd最短的一個技能是7秒,14秒內打不出滿殘暴值的強化版技能,而皇子的巨龍撞擊已經冷卻完畢。

引燃的差距同樣極大,150點真實傷害,嗑藥的時候還有50%療效減少的dbuff,綜合差距在175點,已經等於一個滿級的小技能!

可以打,至少可以在耗血上佔據優勢。

考慮到沒有一套擊殺的能力,六慾天起手對獅子狗q了一發,接著向前移動,準備普攻。

皇子巨龍撞擊的攻擊距離很遠,cd也不長,沒必要一定aqa,先手q出破甲,被動傷害也會有所加成,而且下一發q很快就能冷卻。

最重要的是,巨龍撞擊並不吸引小兵仇恨,不會出現被小兵集火得不償失的情況。

命中!

血紅色的破甲狀態在獅子狗腳下出現,生命值也滑落一小截。

沒有位移、沒有鞋子、被兵線卡住腳步,要躲開一個高手皇子的巨龍撞擊近乎不可能。

陳灝也完全沒有做出躲避動作,而是對著炮車揮刀,將炮車收入囊中。

當前時間,炮車的經驗是98點!

算經驗,卡升級點,如果單憑感覺判斷往往會出現誤差,收兵還沒升級的烏龍出現,送掉的很可能是自己的小命。

滑鼠移動到經驗條上確定具體數值,記住不同時間小兵的經驗加成才是卡等級的要素!

皇子尚未走到身邊,獅子狗身上就亮起了璀璨的等級晉升光效!

六慾天當下就陷入了糾結。

打還是不打?!

皇子無疑有著技能優勢。引燃、破甲、被動百分比、黃金聖盾,獅子狗只能普攻。

然而一個等級加上兵線差了關鍵的炮車,差距也絕對不小。

沒等六慾天考慮好,陳灝迎了上來。

那就……打tm的!

確定打不過,六慾天絕對打不還手罵不還口,現在屬於不確定輸贏的時候,有什麼不能打的?!

引燃掛上!

真實傷害的火焰繚繞在鐵血戰士鎧甲上,騎槍戰刀揮動,第一個照面,獅子狗明顯吃虧。

打一輪消耗無疑最合適。繼續打下去,有兵線幫忙,六慾天未必能贏。

然而,六慾天不能退。

上單強勢英雄需要具備控制、逃生、恢復or護盾,最重要是無消耗或低消耗,獅子狗的戰鬥咆哮是一個無消耗回血技能,比起皇子,消耗戰必勝無疑。

六慾天想贏,就只能一輪將獅子狗打殘。讓陳灝不敢靠近兵線積攢殘暴值,同時找機會一套帶走。

繼續對拼!

互換兩刀,德邦軍旗插下,造成傷害的同時提升護甲和攻擊速度。六慾天非常驚喜地發現——自己好像能打贏!

陳灝收掉盲僧,攻擊的時候就吸引了小兵的傷害,先抗了3秒時間,這裡差距很大。

“m!給勞資去死!!”六慾天利用走a不斷進行輸出。

獅子狗必然是先死。皇子剩下的血量則會在150點以上,勝負分明!

陳灝卻非常輕鬆,微微做了個聳肩的動作。按下閃現!

金色星光閃耀,雷恩加爾向草叢閃現出五百碼距離,似是要逃走。

六慾天當即跟了上來!

打蛇不死後患無窮,有一套將對手帶走的能力,就絕對不要往下一輪拖,尤其是皇子這種全套技能消耗相當不低的英雄。

兩個eq一個w,六慾天就算升到6級也打不出一套技能!

閃現追擊!

沒打出普攻,陳灝就鑽進了草叢。

六慾天沒有猶豫,繼續追!

巨龍撞擊馬上冷卻,打