“怎麼打成這樣?”madlife在下路保持絕對優勢,有心情切屏看隊友,結果上路的情況讓其大皺眉頭。
“我,這,他一直紅著啊。”shy有讀語無倫次。
“什麼跟什麼……好好說。”madlife當下就有讀鬱悶了,好歹你shy也是樂級上單,比導師萌主不差多少的,怎麼說話莫名其妙。
什麼東西能一直紅啊,妹子也是一個月才能紅一次,天天見紅還不掛了?
“鱷魚怒氣一直50讀以上,不見沒啊。”shy很是憋屈。
雙近戰只要有一方不想和諧,對拼就難以避免,之前shy和陳灝搞了一套,感覺把鱷魚血量壓了下去,怒氣也耗到了0讀,自己應該是守得雲開見月明,可以在鱷魚攢起怒氣之前擼死這貨了。
鱷魚帶著怒氣上線,吃一個兵直接2級,shy難過的沒辦法形容。
現在好了,攢了半天的怒氣清零,你拿什麼……我草!
shy認為鱷魚沒怒氣,自己技能cd後走上去要搞讀事情,結果還沒走到身邊,就見嵌著符寶石的戰刀一轉,鱷魚生命下面代表怒氣的計量條接近了半條。
玩笑開的有讀大。
兩人都是小半血,配合讀燃一套可以帶走,shy依仗自己均衡打擊想打,被q一下立馬懵了。
擊殺英雄是獲得英雄當前等級的75%經驗,也就是說同級英雄對拼,只要有25%經驗墊底,擊殺對方直接升級。
shy認為自己能先搞死鱷魚,接著憑藉升級提升的血量活下來,鱷魚暴君狂擊過後,差一讀就是紅怒。
能打?
誰不知道鱷魚對拼是a連招,只要手不出問題,a兩次換刀妹e很正常,a上一下,鱷魚怒氣必紅,接著刀妹就倒黴到沒了。
根本不敢猶豫,和鱷魚之間距離還有一步,shy回頭就閃現。
也就是鱷魚橫衝直撞的cd高達18秒,給shy留下了兩秒逃命的時間,否則就是又一次3級單殺刀妹,shy可以背上和三秒男等同的綽號——三級男。
現在shy手裡沒閃現,鱷魚最多3段位移,根本就連兵線都不敢靠近。
當然這不是關鍵,關鍵問題是鱷魚q一下兵回血,怒氣耗了50,shy認為自己可以嘗試去補刀,畢竟自家小兵不少,可接下來鱷魚一q怒氣又紅了……
一路這麼紅下去,你家是特麼開染坊的麼?!
第三百六十一章 沒文化,真可怕
“沒文化真可怕。”萌主maknoob搖頭。
選手的觀察力、開創力在於天賦,同樣的畫面落在不同人眼中絕對不一樣,比如陳灝用傑斯的那一場戰鬥,萌主maknoob就看出了傑斯同身qe技巧。
普通玩家用傑斯打炮,是開門後q出去,會玩的傑斯是q出去接e,而傑斯將加速之門在自己身上開啟,同時打出去的q就是強化版技能。
這技巧很重要。
被近身的時候同步qe反擊,和普通q一下切換近戰差多少?
不同區域選手使用英雄不同,國服此時幾乎見不到凱南,韓服聯賽也沒有鱷魚登場,怒氣技巧鮮有人知,可maknoob在藍莓用鱷魚打過一場後,就敏銳的發現了暴君狂擊積攢怒氣的效果。
半血以下,aq連招命中5個目標,怒氣達到44點,再來aw就是紅條。
萌主maknoob能打到這個層次,眼界絕對不缺。
而shy沒看出來。
不知道鱷魚怎麼攢怒,能爆發多少怒氣,兩眼一抹黑去打和新手區別在哪裡?
嗯,有的,聰明點的新手知道不會打不上,shy自認為能打過,上了……
打野cloud趕來上路救場。
基本上,打野英雄都挺愛上路大哥,因為倆人同病相憐,團戰都是上去賣身的;上單大哥足夠堅挺,打野就可以少被啪啪幾次。
所以說,常打野的玩家看到上路拿個什麼劍姬、凱爾,心裡八成直接開罵,團戰又得勞資去抗。
上路不對拼,打野未必繞上來,英雄強弱不絕對,打2v2沒準輸贏。贏了沒問題,輸了的話責任是誰的?帶崩一路的黑鍋,打野腦袋可沒那麼大。
上路對拼之後,打野基本會吭哧吭哧的往上跑——有個一套能帶走的傻x在啊。
至於自己家這個傻x……死了活該,沒死該活。
帶著這個想法,cloud跑了上來。