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第220部分

寒霜戰隊護甲減傷不過百分之三十,再扣掉傑斯的物理穿透,一發q可以打出350點左右的傷害!

ez、烏迪爾被一炮打中,血量直接損失小半!!

跳出的傷害數字讓所有觀眾心中一緊。

解說同樣感嘆了一下,不過沒有特別吃驚,畢竟其他上單也擁有同樣的傷害,銳雯劍姬更是能一套秒人。

接下來,觀戰的職業選手紛紛罵了一句我靠。

安妮、金屬、男槍蹲在草叢,傑斯站在牆外窮極無聊原地轉圈,竟然是要……等下一炮!

傑斯不是銳雯那種近身打一套就完事的英雄,而是和豹女一樣,可以遠端無限耗!

很明顯,wz戰隊蹲草叢是為了截斷後路,以傑斯現在的傷害,只要再命中一炮,塔下強殺輕而易舉。

一輪技能覆蓋直接帶走對面,防禦塔傷害再高也沒用,寒霜戰隊為防強殺的抱團,竟然就這麼硬生生被憋在了塔下,進退不得。

“我靠,真爽這傷害。”胖子得意地笑:“瑪德,壓了我半天,再來一炮,轟他孃的!”(未完待續。。)

第五百三十三章 輔神Madlife!

一炮打完,胖子如同豬八戒吃了人參果一樣,全身上下四萬八千個毛孔都冒著爽字。

與之相對,寒霜戰隊四人臉上已然是寒霜密佈。

很多打法不用出來不容易想到,只要展示一點,以職業選手的眼界立刻能看出端倪,根據陣容直接判斷對手套路更是司空見慣,這也是陳灝壓根不用傑斯直播的原因,練習也完全是自定義。

此時玩家對傑斯的理解還停留在打一炮後切近戰上的層次,畢竟比起豹女來說,傑斯近戰有護甲加成,三輸出技能在身,傷害也比遠端爆表,看起來更適合像銳雯那樣近身擼人。

只怕拳頭公司的設計師在最初,也沒想過傑斯會變成純粹的遠端poke英雄。

然而,陳灝打完一炮後等在原地,職業選手和高分玩家都明白了過來。

傑斯可以和豹女一樣,純粹玩遠端!

這麼一想就有些可怕了……

豹女的威力眾所周知,神裝一q直接秒掉後排,傑斯此時的傷害雖然稍有遜色,然而很難躲開。

飛行速度極快、技能範圍極大,如果說豹女標槍是十發九空,傑斯的炮擊命中率起碼高几倍。

寒霜戰隊被堵在外塔下,沒有足夠的縱深可供躲避,完全處於傑斯技能範圍之內,而且有皇子軍旗開視野,並非盲打,只要陳灝瞄的準,不交位移幾乎不可能躲開!

350點傷害,5級英雄有幾個三百五十?!

草泥馬啊草泥馬,幸虧不是我們戰隊碰上,其他六支ogn八強隊都心說這句話,堪稱世界第一ap的刷兵狂魔froggen也不例外。

太嚇人了,單純看著就感覺直冒冷汗,要是被堵在塔下這麼打,不知道是什麼心情。

輔神madlife頭上確實見了汗水。哪怕賽場有空調控溫。

傑斯的炮擊就像一把手槍頂在寒霜戰隊的腦門上,只需要十四秒就打的出下一炮,如果再次命中,對手一波湧過來就可以將塔下四人帶走。

這十四秒,簡直是死亡倒計時。

如果在7分鐘被打一波小團滅,丟龍丟塔,刀妹在上路多混的幾個補刀有蛋用?!

“你還有十四秒時間,好好想想做點什麼能讓我不殺你。”輔神madlife感覺傑斯已經和自己說了這麼一句話。

撤回去肯定不可能,不用做視野就想得到,對方肯定截斷後路。

往前推線。不呆在塔下?

扯淡,對方直接殺出來,結果還是一樣。

分散開?

沒用,無非是多打兩炮的問題,傑斯都下來半天了,也不差多等30秒。

“消耗,妖月隊長用傑斯打的是純消耗流,比起豹女技能命中難度來說,傑斯打消耗非常簡單。寒霜戰隊如果沒有辦法應對,很可能被活生生打死在塔下。”小於聲音帶著驚喜:“對比下路的四個人頭,上路那點兵線完全不重要。”

“麻痺,這解說太逗了。直接把寒霜戰隊下路四個活人說成了四個人頭。”齊軒樂不可支。

小於這句話就像‘袁術乃冢中枯骨’,完全是侮辱性質的評論,人家在塔下活的好好的……好吧,就算活的不是那麼好。也不能把活人稱為‘人頭’不是。

“早晚要沒的東西,往哪跑啊。”高鵬不認為小於