上單‘無可阻擋’,中單‘個人實力頂尖’,打野‘可以和diamond相比’,ad是國服rank第一,第二個世界級adc狂小狗,手上還是單挑超強的薇恩!
抱團?
為什麼要抱團?!
wz戰隊前期的特點是抱團極早,靠上單這柄尖刀刺開阻隔,其他隊友作為策應,現在還需要麼?!
四個點。三條路,哪柄不是尖刀?!!
四柄尖刀聚在一起,未必對的過兩刀兩盾,可把四柄尖刀分開。對手就會被穿插成滿是破洞的篩子!
沒錯,篩子!!
西貢小丑整個上半片野區都在wz戰隊的掌控之中,中上兩路隨時面臨著威脅,打野不敢離開自家半場。否則狗頭必死,下路被死死牽制,少一個輔助都要人塔兩失!
想憑藉小規模團戰打破僵局?
開玩笑!
wz戰隊根本不打沒有把握的戰鬥。妖姬耗血無責任,大招cd極短,狐狸龍女想對妖姬造成足夠傷害都有難度。
蹲皇子?
別鬧了,視野被壓成一條人類的好朋友,誰蹲誰啊?
violet頂起先知藥劑打算排眼,卻被集火帶走,賠了夫人又折兵!
15分鐘,死局已定!
……
“怎麼感覺wz戰隊要贏了。”娃娃根據局勢分析。
“wz戰隊現在優勢很大,應該有七八成把握打贏,狗頭汲魂痛擊只攢了120,傷害其實沒多少,還不如趙信的三槍。”長毛表示認同。
白銀黃金的對局,15分鐘120傷害的狗頭太多了,分段高起來,最低標準是20分鐘300。
這是基本功,沒有這樣的資料,別碰狗頭。
其實在實戰中,能完成20分鐘400傷害的比比皆是,針對後選,受到的壓力會小很多,甚至近乎沒有。
qtv現在……距離變身人頭狗還需要太久。
“你不感覺奇怪麼?”娃娃側過臉。
“有什麼奇怪的?”長毛不解。
wz戰隊向來是‘三十分鐘魔咒’,節奏極快,很少能看到真正的後期,三大件成型,戰鬥基本結束。
現在的優勢沒有很誇張,和其他對局相比,經濟差甚至小了點。
“沒打團啊……”
沒打團啊!
打團啊!!
團啊!!!
只要不是小學僧‘中路大亂鬥’,各個分段必有的一句話就是‘來,打團’。
哪有不打團的對局?!!
不打團,怎麼拆塔,怎麼拿龍?
這是一個拆塔遊戲,哪怕經濟領先了十萬,基地先碎一步也是輸!!
“……誒?”長毛攤了攤手:“沒打團?”
“對,沒打團!”
“……有點神奇。”長毛思索了一下,發現事實如此,帶著認同點點頭:“不過,不打團似乎也沒什麼問題,中路塔都要掉了。”
妖姬的wqr連招是無責任消耗,只要沒有被狐狸魅惑預判控到,接下來的超長沉默不留任何反手餘地,可謂佔盡優勢。
如果再跟上一個幻影鎖鏈……傷害近乎可以秒人。
不急著殺,只打消耗,沒有任何風險,西貢小丑的中單選手nixwater已經被打回家了一次。
不回家不行,等妖姬三十來秒大招冷卻,再來一套必死。
龍女補線,無法阻擋妖姬點塔,趙信皇子趁機壓進,在狐狸趕出來之前,把上路二塔打掉了半血。
這一幕無疑打破了普遍的看法。
lol還能這麼打?!
不以團戰決勝負,純用個人實力一步步蠶食對手的生存空間,和新手選出個蠻易信一路通關差不多一個概念,很是有點返璞歸真的感覺……
第七百二十八章 0換3,偷龍!
m5戰隊震驚於場上的局勢,陳灝則在心中算計能陰的到誰。
化整為零的戰術是殺手鐧?
當然不是!
想玩一把大的,很據bp臨時起意而已。
對戰西貢小丑的打法可一不可二,需要滿足的條件實在太多。
首先,實力差開一個檔次,1v1全部無法抗衡,數遍世界也沒幾支;被西貢小丑送回老家的tsm都有一個和姿態同型別,線上奔放無比的猩猩隊長坐鎮。
當然,團戰是個問題——“現在