熔岩巨獸線上被吸血鬼死克已經是定律,其他人用吸血鬼可能被大哥弄死。作為一線上單的天災末日當然不可能。
迷失八度確定了打野夢魘。
本來迷失八度也是個中單玩家,不過和天災末日雙排的一怒為尼瑪丶在,考慮了一下,還是選擇讓位。
有黑店爸爸在樓下,神超很自覺補了龍女打野。
“前排不錯啊。”陳灝眼前一亮。
熔岩和龍女很硬,哪怕是輔助、打野兩個經濟不足的位置,只要不大逆風依舊是很硬,adc差不多,中單就有很大餘地。
總不能真來個中單蓋倫搞……
考慮到黑店百地的選擇,陳灝鎖定了一個非常能秀的英雄。
影流之主,劫,選定!
作為剛登場一個月的刺客,劫的存在非常讓人詬病,原因很簡單——刺客是什麼?
分段低一點,偶爾能看到泰隆在上路出現,基本上,凡是近戰都被視為上單,然後就出現一個很尷尬的問題。
劫打不動人!!
1級學q,手裡劍不是指向技能,距離還挺近,好不容易丟到身上一發,完全是不疼不癢,比‘腎結石’組合相對沒有傷害的慎、石輸出都低。
起碼人家的q是必中。
倒不是沒人知道劫是和泰隆一樣的中單,分段較高都理解的到,可劫真不是一個隨意就能上手的英雄。
r躲關鍵技能,q精準程度,什麼時候aeq連招最大化傷害,什麼時候單純用eq,最重要的是w、r的移形換位,沒有大量練習積累足夠理解,絕對用不好。
看到劫確定,一怒為尼瑪丶先是警惕了一下。
認真想了想,這個分段絕對沒有用劫的高手,前兩週不少人選出來練手,隨著時間推移,新鮮勁一過,越來越少見這個難以駕馭的英雄。
以前一直沒有會用劫的,這才過幾天,忽然跳出來一個火影?
不可能!
也就是個隨便練英雄的。
想到這點,一怒為尼瑪丶比較安心,根據夢魘拿了個卡牌大師。
夢魘單飛真不強勢,哪怕cd符文天賦帶全,3分鐘初始cd加上對方謹慎應對、埋伏,讓夢魘作用被削弱到了極致。
雙。飛就不一樣了,誰不知道雙。飛牛x?
卡牌和夢魘配合,能開對方視野,有第一手穩定控制,後續可以完美銜接,針對哪路打崩哪路絕不誇張。
如果順風,單人兩分左右飛一次,對方還能堅持,一分鐘飛下來一個,誰都受不了。
“卡牌大師?”陳灝稍微有些不可置信地眨眨眼睛。
在劫面前,後手選擇卡牌大師?哥們你是有點酷炫啊。(未完待續。。)
第七百一十章 帶隊去送
劫最喜歡誰?
絕對不是性感妖嬈的九尾妖狐,也不是百面千嬌的詭術妖姬,這兩個妹子控制比劫強力,位移次數只多不少,技能更容易命中,傷害同樣不低。
妹子雖然身輕體柔,到底誰推倒誰還真說不好。
數遍中單,影流之主最願意面對的,無疑是沒有位移、沒有控制的英雄。
後者太過少見,而且不是劍聖這樣的流。氓就是金屬大師那種變。態,只能退而求其次,要個沒位移的欺負欺負。
同樣不是妹子。
發條、拉克絲是無位移典範,碰她們選強突已然是常識,可兩人的反手一套傷害不低,技能距離挺遠,又有護盾保命,劫衝上去,八成進了塔下,敢上很容易送掉。
水準高一點,哪個脆皮ap給劫輕易近身的機會?
鑑於以上,儘管口味較重,卡牌大師也進入劫的喜好之中。
前中期,卡牌的一波傷害非常低,wq甩到臉上只能起到消耗作用,不會像別的ap技能全開,誰秒誰說不準。
除此之外,還有技能空白期。
拉克絲留著q,狐狸捏e可以萬年不用,無論面對何種威脅,冷靜下來後手控制,保命能力會提升很多。
卡牌呢?
唯一的控制是選牌,還必須選到黃牌,不說線上用w回藍,就算不用,拿到黃牌暈人來不來得及?
哪怕秒黃,丟出來也需要飛行時間,手速快的劫一套技能打完二段r回原位都沒問題。
這手選人,勇氣真是十足。
很快,英雄選定,雙方進入了遊戲。
陳灝選擇劫,大哥熔岩輔助