抗兵上來,不點你點誰?
結果很明顯,四星獅子從草叢中躍出,雙q,結束戰鬥。
在對面草叢插眼防2級gank很正常,然而也不至於上線就插——2級gank總要打野升到2。
尤其在曙光女神呆在草叢的情況下,插眼容易被aqa強拆,所以這次全無視野的突襲讓uzi沒有任何防備。(未完待續。。)
第六白三十五章 針對下路!
“完美配合!”
“加十分!”
拿到人頭,zyy戰隊表現的非常高興。
f4、3狼重新整理時間是1分40,zyy戰隊採取了三狼開局的戰術,加上1級對拼積攢的1點,雷恩加爾剛好可以4點殘暴埋伏。
而且,三狼經驗和升級差距並不大,人頭均分加上混了兩個兵,同樣是升到2級。
這樣一來,江林不是那麼好反。
反野分兩種情況,一種是盲僧抓木木,2級用腳打都差不多能贏,去就行,第二種是雙方差距不大,看關鍵技能使用,比如盲僧先手兩腳踹到趙信臉上,那就是等死了。
打不過,只能抓對方狀態不好的反野……那是花兩塊錢買刮刮樂,玩的不是技術,是臉。
皇子的eq二連很強力,然而是一柄雙刃劍,eq中了兇殘無比,團戰毀滅世界,eq不中簡直就特麼是一個超級兵,打野裝備差勁點的情況下,adc看著皇子打自己,飲血出了隨意吸回來。
而且,同等狀態,只要雷恩加爾身上不是空殘暴,皇子就算eq連起來也打不過。
zyy戰隊處於藍色方,上半片野區只有藍buff和三狼,跑過去搶個狼划不來,搶buff……zyy戰隊既然決定抓下,不可能不做視野防著。
“先別反,等我升級。”陳灝和江林說了一句。
和烏迪爾對線,1級是不可能打的,哪怕讓斧子先q兩下再對a,同樣是搞不過,3級就好的多,當然還是不能拼,等6級,烏迪爾就是一盤菜。
不過。斧子哥讓所有近戰頭疼的能力,在於消耗。
沒錯,就是消耗。
大殺四方的範圍屬於中程,吸血鬼吸血,短暫的前後搖時間就可能被斧子哥來上一q,其他近戰英雄想要補刀,不免被耗血,還是外圈50%傷害加成的效果。
當然,有利自然有弊,大殺四方是群體傷害。耗人就要推線,推線就容易被抓,被抓還沒什麼逃生能力,簡直是個無解的問題,這也是比賽非常少見的原因。
但是,誰也沒有規定上單不能推線。
控是一種穩定的打法,推雖然要承擔風險,但是更加靈活,隨著技術、理解逐漸提升。上單的打法也由控向推轉變。
陳灝自然是毫不客氣地前壓。
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