三秒男起碼可以靠數量彌補質量,uzi想彌補都沒有機會。
不,並不是沒機會。
“別急,三局兩勝,還有的打,下一場搞他們。”陳灝用中指按了按眼角。
“好的,下一場咱們慢點打啊,讓我多發育發育。”uzi重新燃起興奮。
上單中單都是兩大件出山,相對而言,兩大件的adc比較尷尬,哪怕是薇恩也談不上太強力,三輸出,攻速、暴擊、破甲齊備才是adc的巔峰。
第一局,剛到巔峰期就被人啪啪啪了,第二局uzi當然是存著拖時間的想法。
“行。”陳灝猶豫的時間可以忽略不計。
uzi這樣的要求其實很沒有道理,夜長夢多,優勢不推,時間長了真可能翻盤,1w經濟在30分鐘明顯無比,到40分鐘未必能決定勝負。
不過zyy的戰隊陳灝已經衡量的差不多,只要雙方陣容差距不是那麼大,拖一拖也無所謂。
整整四個賽季,淺笑和uzi是僅有的兩個世界級adc,團戰無縫輸出這一點純粹在於天分,和其他頂級ad選手相比,同樣局勢兩人能多打4-5次普攻!
其他頂級選手,在能攻擊的時候往往會有明顯猶豫、無意識徘徊的小缺陷,慢鏡頭回放尤其明顯,這兩人近乎不會!
這樣一來,wz戰隊的陣容組合,戰術分配就得到了很大擴充套件,並不一定要走上單carry的路線,非carry型上單無疑更穩健,更適合應對多變的局勢。
所以說,要求沒有道理,單純只為了秀,不過並不過分。(未完待續。。)
第六百三十三章 敢打也不好打
不管在什麼位置,能力都意味著待遇。
藍buff通常是給中單,不過一個15-0-15,每次都能精確q中後排秒掉的盲僧開口要個藍回能量,哪怕中路是個耗藍如喝水的傑斯、拉克絲,心裡也要權衡一下。
戰績比較打醬油的話,讓出去簡直正常。
不知道藍buff能回覆能量的分段請無視……
霸道玩adc肯定不會這麼說,倒不是陳灝或者其他隊友不答應,而是基本的人情世故,當然,只是不會,而不是不能,這麼多年的交情,要藉著隊友優勢秀一場不算什麼事。
uzi自身就是勝利的保證之一,拖後期玩玩更簡單。
而且,打後期更利於uzi磨合進wz戰隊的體系,從全域性上看還是利大於弊。
zyy戰隊缺點其實比較明顯,陳灝認為小極極的黑暗元首登場有些稍早,畢竟wcg淘汰賽制太容易讓人緊張,稍有不慎就是翻船。
現在摸清了路數,心態就放鬆了很多。
zyy戰隊缺少一個carry點。
談水準都很不錯,應變也足夠靈活,有想法有技術,但是最大的問題是缺少一個核心,順風順水絕對沒問題,任何一個點都能飛起來,陷入劣勢僵局,就沒有一個人能站出來將其打破。
這樣的缺點在職業隊中並不鮮見,新興戰隊特別容易如此,畢竟能打、敢打還要打的出來實在太難,反之老牌戰隊因為經過長期磨合,選手也得到提升,基本具備前兩個基礎,不會因為幾次失誤影響職業生涯。
因此,只要前期將優勢打下來。戰局就比較穩。
而zyy戰隊也不可能坐等失敗,決定好了自己的戰術。
第一手禁人,依舊是蠻王。
以線上能力來說,蠻王其實無所謂,能拖著蠻王打的其實很多,但是中後期的分推牽制實在不容易解決,和劫屬於一個道理。
陳灝依舊是點下龍龜。
第二ban,zyy戰隊依舊沒有猶豫,還是盲僧。
“zyy戰隊的ban選不做出一些改變麼?如果繼續這麼打,其實並不好打啊。”娃娃評論。
“臨場變招其實很危險。因為像wz戰隊這樣陣容、選手,現在可以說是很成熟的一支戰隊,你制定好的戰術不用,忽然改變,適應不過來的可能不是對方,偏偏就是你自己。”米勒搖頭。
“這個沒錯,所以說zyy戰隊現在就很尷尬,不變招,基本是輸。這麼說沒問題吧,變招,可能是wz戰隊先適應……喔,好的。zyy戰隊第三ban稍微猶豫了一下,給了黑暗元首,和發條相比,辛德拉這個英雄似乎更加強力。”
“一個後期群秒。一個從前期開始就能單秒,很有意思的兩個英雄,這麼看。zyy戰隊應該是要打前