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第260部分

子傷害不俗,擊飛、減速雙控制,而且,有隨時脫離戰場的能力。

推線抗塔1換1,算上兵線其實算賺,然而打野死亡會讓對方肆無忌憚,等級如果落後,buff、小龍的爭奪都很吃虧。

不過……

江林擎著騎槍,大搖大擺地走入了塔下。

沒錯,走入塔下!!

空心面色一變。

看到皇子的瞬間,空心就知道江林的意圖,如果江林eq二連戳過來,空心是絕對不慌的,然而走過來就很明顯——可以使用eq二連,打出傷害的同時脫離防禦塔。

“他死定了。”陳灝稍慢了一秒,等烏迪爾身上的流血debuff消失,同樣走了進來。

細節方面不出問題,殺烏迪爾並不難,雖說有虎、龜、熊三大狀態,拍暈、護盾傷害還暴高,可這不是玩開心變變變,烏迪爾切換是有公共cd的。

此時是用來回血的靈龜姿態,接下來要麼切熊暈人,要麼切虎對拼,至於下一個靈龜是在6秒後,基本不存在開出來的機會。

空心還不能跑,離開防禦塔範圍,死的不要再輕易一點。

皇子抬手一次普攻!

百分比傷害、紅buff灼燒效果同時觸發!(未完待續。。)

第六百三十七章 各有算計

“死定了,現在就看烏迪爾能不能換掉一個,不過現在看起來比較難。”娃娃搖頭。

江林一次普攻後抗塔,空心當即切換了巨熊姿態,熊掌拍暈!

可這一下打錯了,打早了!

控制分有效、無效兩種,很多木木、熔岩二話不說找到機會一個大招,完美命中對方五人,心中做著隊友傷害爆炸瞬間團滅的想法……然而轉頭一看,隊友在七百碼開外。

四名隊友交出各種位移勉強在控制結束後靠近,陣形還非常散亂,被反打一套,和送肉沒區別。

巨熊姿態當然不是拍一次刷一次眩暈,那樣烏迪爾什麼都不用幹,熊掌把人拍到死就行。

事實上,5秒內,巨熊姿態的眩暈無法二次觸發。

正確的應對方式是猛虎姿態先打,公共cd結束後第一時間切熊控制,能不能打出互換就要看江林的反映。

畢竟猛虎姿態輸出極高,配合引燃,至少有機會。

先暈,抗塔的皇子就不存在危險。

“不太可能了,空心猶豫了一下,這個猶豫太致命,並沒有對皇子造成什麼傷害,扛了兩下,二連直接出塔!擊飛破甲同時打出來!”米勒語速很快。

“沒有殺掉,妖月隊長也走出了防禦塔的範圍,應該是技能cd只能普攻,不敢再抗下去,然而空心現在的血量非常危險!”

陳灝撤退當然也扛下了兩次防禦塔的攻擊,不過防禦塔傷害是按百分比疊加,前兩擊傷害並不很高。

塔下的烏迪爾只剩下三分之一生命值,斧子和皇子還有半血以上!

又等一輪cd,空心毫無懸念死在了塔下,打f4被進攻眼發現的雷恩加爾姍姍來遲,只能目送兩人離開。

上路立刻陷入尷尬。

落後了1級!

烏迪爾相對於其他上單,弱點是沒有決定性質的大招。鱷魚、銳雯前期只能躲著烏迪爾走,無消耗對耗藍英雄甚至消耗不贏,然而到6就可以翻盤。

斧子6級能力無需多說,同等發育,防禦裝撐好,消耗上兩輪後,近戰都要躲著走。

烏迪爾等級落後,非常容易被強殺。

這樣的情況出現,店長不由皺起眉頭。

很多玩家清楚,後期鱷魚不硬。敢突進就是一波帶走,斧子也是同理,這樣的英雄沒有天生的防禦技能,時間越久越站不穩。

作為彌補,鱷魚、斧子前中期的能力堪稱恐怖,對前排都能打出毀滅級的輸出,脆皮英雄絕對是粘之即傷,拼之即死。

面對zyy戰隊的威脅,陳灝採取的是慣用方式——你下路兇?試試上路擋不擋的住。

“我技能沒交。可以考慮殺他。”空心提醒了一句。

“殺他就是送龍,會不會被換掉一個都不好說。”店長不同意:“他如果下來,你就推,他不下來。總不至於被單殺吧?”

“那肯定不至於。”空心非常確定。

皇子來配合,送命基本沒懸念,但是想單殺,可能性完全不存在。雪球還沒滾到那個程度。

“那就不管他,抓中,然後一起下路。拿龍拿塔,如果妖月下來,