藍莓瞬間理清了思路。
先手點燃,奧拉夫攻速不夠,在點燃結束之前絕對打不死銳雯,銳雯的治療可以發揮全效!
只能退!
好在逆流投擲有2。5秒的持續減速,此時還退的回去。
沒有猶豫,藍莓直接操縱著奧拉夫向後移動。
……
“臥槽?!怎麼跑了?點燃都交了,乾死他啊。”
“這什麼國服第一,逗b第一?”
“別叫,剛才的進退你們看的懂?安心看著。”
“但是這個確實不應該跑啊,能打過。”
“確實能打過。”
聊天室再次亂成一鍋粥,就連聚集了數十名一線高手的遊戲群中都提出了疑問。
“別2了。自己想,奧拉夫殘血和滿血的輸出一樣麼?藍莓拼不過妖月,打下去肯定輸。”qdd站出來說了一句。
又一個一線上單點出了關鍵點,其他選手才紛紛恍然,不由對場上solo的兩人產生了一種隱隱的敬畏感。
“不過藍莓吃虧了啊,多交了個點燃。”
奧拉夫後撤之後,銳雯退卻倒沒有引起議論,因為陳灝是主動出擊,扛了小兵傷害,不能追人是常識問題。
“不吃虧。”
“對。一點不吃虧。”
眼界也分高下,有人提出問題,就有人跳出來解釋:“藍莓賠了個點燃,妖月沒交技能,但是奧拉夫生命更多,而且回血比銳雯要快,所以說兩人還是均勢。”
“tmd,他倆上單比我強不少啊,你們誰有把握堅持到現在不輸?”夢神忍不住說了句。
同為玩銳雯的一線玩家。夢神是祖安的2100,對場上的一切交鋒都能看懂,可所謂當局者迷旁觀者清,處於ob視角。夢神都需要交鋒過後才能看出門道,上場去打必然會被陰死。
“我上去早掛了。”人頭帝很謙虛:“一心求穩倒沒事,但是他倆這個套下的,太陰了。”
一心求穩?怎麼可能!
哪怕是比賽。看到這麼好的機會也絕對不會放過。
每次都是明擺著給你看,讓人感覺上去就是贏,其實都留著後手。敢打就是萬劫不復。
這些圈套,觀戰時候知道了認為不會中招,可要是真的上場,又有幾個能分析的那麼細緻?
準確說這不是分析,而是把各種資料徹底烙在腦中,形成一個本能,見到一個動作就聯想的到後續傷害,否則在對拼中又哪有時間思考?
……
“呼……”雙方再次升級,藍莓長呼了口氣。
“優勢了啊,可以打吧?”儘管知道solo時候不該打擾,淺笑還是沒忍住問了一下。
奧拉夫的回血速度接近每秒5點,本身就有生命值優勢,現在已經恢復了七七八八,銳雯倒是還差二百生命值的樣子,感覺對拼沒有壓力。
“不能打,現在上,肯定會被妖月強行帶走,他雙技能我沒點燃,想換都換不掉。”藍莓此時有時間回答:“到5級點出3級e,才能佔據優勢,妖月意識真心太好,如果不是專門研究過銳雯,現在已經輸了。”
“那他怎麼不上?”淺笑是全職adc,對上單不是很理解,既然能打贏,那銳雯倒是上啊。
“他要近身就必須交技能啊,交了個技能就打不過我了。”藍莓解釋:“只要丟個減速,他抗兵追不上我,再耗一輪就輸了,要打就必須把我一套帶走。”
“這樣……”淺笑這下明白了。
正如藍莓所說,打消耗戰,銳雯必然是吃虧,哪怕二百換一百五都未必合適,所以陳灝一直用折翼之舞第三段擊飛進行消耗,藍莓則走位躲避,為了補刀才抗一下傷害。
期間還擊了兩斧子,被陳灝用勇往直前抵消後,藍莓也不再嘗試用q反擊,畢竟奧拉夫的mp也是個問題,必須保證分生死的時候有充足的mp來使用技能。
……
“三血二塔,1血還沒打出來,這要看到什麼時候?”
“5分鐘還沒見1血,太慢了……”
“是啊,打的莫名其妙,走了。”
“多精彩,很激烈的好嗎?”
看著頻道中這種說法,之前評價‘這波不虧’的寧波各種王忽然想到一件事:“對了,大家別急,我說一下,妖月和王藍莓的solo規矩不是三血二塔,而是1血1塔一百兵,酷不酷?”
“什麼意思?”