雖然工資、待遇方面可能比頂級戰隊還高,可基本沒什麼保障,沒有後續的一系列安排,如果打不出成績,狀態下滑之後,青春的這幾年也就白白浪費。
ild戰隊能否打進全國賽,于徐可是一個證明自己的機會,對浮生、淺夏這些隊員來說更加重要。
“第一輪對手是加勒比海盜,西北賽區城市爭霸四強,隱身打野是一個亮點,配合進攻、遊走極強的刺客中單,視野上比較麻煩。”徐可介紹。
真眼隱身的版本,隱身打野沒有那麼神出鬼沒,只要捨得經濟做視野就能夠發現。
相對於常規打野,隱身系英雄在控制上遠有不足,缺點極大。
可是,真眼是多少錢?
125金幣,似乎比75沒差多少,無非差一瓶藥水,可要知道守衛是消耗品,三路全插真眼,經濟根本耗不起。
就像對線阿卡利、老鼠這些隱身英雄,除非經濟優勢,不然線上英雄包括輔助都很少會帶真眼。
針對隱身打野更不現實。
中路防普通打野gank,一個偵查守衛就已經足夠,因為非隱身英雄只要露面就會被發現,站位靠近一側就很難被抓。
防隱身打野,需要兩個真眼,3分鐘就是250金幣。
哪個二百五會這麼幹?
3分鐘一共才能打到多少錢?
這還是一個偵查守衛就能監控一面視野的中路,上下兩路那種四通八達的地方,普通英雄都可以繞開視野,更不要說隱身系。
所以說,隱身打野防不勝防。
當然,防不勝防並非是無法應對,lol除了設計有問題,剛出場傷害無解的新英雄,就沒有破解不掉的打法。
隱身打野的gank方式和其他英雄不同,無法上前先手,極其需要隊友配合,通常線上上對拼的時候加入,起到最後一根稻草的作用。
如果線上沒有控制、留人技能,或者打不到一起,隱身系英雄就很尷尬。
除此之外,還有一點。(未完待續。。)
第三百四十八章 大哥有槍
這就是隱身打野有如此優勢,大賽卻幾乎不會出現的原因,完全無法解決——發育太慢。
最終目標是拆塔,前提便是發育,發育能力差的英雄極其難混。
十分鐘,刷野速度快的英雄可以輕鬆拿下40+個補刀,甚至有神級打野在兼顧gank的同時線上上補收益,加上反野,十分鐘補刀等同於上單。
隱身打野呢?
10分鐘十幾個補刀,簡直太過……和泰國的人妖一樣常見。
普通英雄只要走到gank位置,就能夠直接出手抓人,隱身英雄哪怕站在人臉上,隊友不上也無法出手。
銳雯光速qa,安妮超高爆發,男槍寶石暴力組合等等一系列強勢英雄,發育等級基礎屬性全部落後的隱身系敢先出頭?一套不秒也殘,還gank個蛋。
等隊友出手又要耽誤多久時間?
更不要說意識達到一定程度後,多多少少能察覺到打野位置,雖然沒那麼精準;普通玩家在網咖開黑的時候都會喊:“xx傻x去上了。”
一系列加起來,隱身打野前期不gank出優勢,到中期就不要再醬油一點。
哪怕陳灝用隱身打野中戰鬥力數一數二的小丑,前期打出極大優勢,中期的選擇也是單帶而非跟團。
加勒比戰隊敢選隱身打野,而且能夠打到區域4強,可見造詣極高,尤其是有中單刺客作為彌補。
刺客刺客,顧名思義,除了高傷害低防禦,還必須有突進——沒突進去刺殺誰?
有這麼一個突進中單跟著一起,隱身打野就敢直接往上衝,對方還擊的話。稍微阻礙一下,後續輸出就可以跟上。
打野和線上哪怕打成1換1,從單方面講都不吃虧,當然,這時候其他路會有一個危險期,不過加勒比戰隊上下兩路都極其穩定,輔助保護能力極強,上單和蛀蟲一樣走發育路線,真空期內更加小心,幾乎不會受到威脅。
“我認為需要禁小丑。”淺夏提出自己的看法。
對其他戰隊的調查、資料整理由徐可完成。具體對局的bp自然是由浮生等人決定,徐可最多是提供參考意見以及做出補充。
在陳灝使用小丑進行直播之後,這個邪惡魔術家便被開發了出來,不得不承認比起其他隱身系,小丑單挑能力強上不只一籌,裝備等級落後也能戰勝對手,同時幾乎不會被抓死