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第162部分

是抓狐狸位置稍遠,me二隊陣型不太合理的一刻來逼對方技能!

銳雯qw切後,龍女大招飛撲,琴女閃現大招,這三個隨時可以打斷,馬爾扎哈團戰中根本不可能用好壓制,騙出狐狸和銳雯兩個大招,絕對是大賺特賺!(未完待續。。)

第四百零一章 大龍算計,開團

馬爾扎哈這個英雄,大招說強極強,2。5秒壓制聯盟最長。

問題也有,不配合小技能,2級大招的傷害是400(1。5加成),扣掉魔抗,實際傷害不太多,想著一個r過去把人帶走絕不可能,必須加上其他技能和隊友。

對上me二隊這個陣容,且不說大招能不能放完,會不會被反手,終極爆彈、疾風斬等技能甩過來,不能動的壓制就是傷敵一千自損八百。

閃現大招換銳雯狐狸的r,並不影響螞蚱的持續戰鬥力,反之,狐狸沒有大招就是殘廢狀態,什麼時候見過沒r的狐狸團戰有用?

銳雯沒了放逐之鋒,少20%攻擊力,沒有疾風斬aoe斬殺,最關鍵的是,還沒有大招的基礎加成效果。

有一個細節,很多玩家都沒有注意,狗頭變身,銳雯凝劍,對攻擊距離和傷害技能的釋放範圍都有提升,開啟大招之後,這兩個就不是短手近戰,而是攻擊距離在三百左右的中程範圍!

某些掛著‘遠端’頭銜的英雄,攻擊距離不過450碼!

折翼之舞、鎮魂怒吼更是減益了很多,在團戰中完全是天地之差。

等九尾狐大招超過保質期,銳雯手中符文巨劍消散而成原始形態,wz戰隊把第二條小龍搶了下來。

騙出技能也沒法開團,沒有關鍵大招,me二隊就縮回防禦塔前,只有小龍可以下手。

小龍在中期很重要,一方有一方無,實際差值是2k,拿到龍,wz戰隊本來落後的經濟不僅沒有繼續拉開,反而追回一千。

打不起來,分散發育。局勢逐漸被陳灝掌握在了手中。

下路劣勢其實很大,霸道正常對線被殺一次,ez和男槍一個只有三項,另一個無盡黃叉,輸出已經是天地之別,好在wz戰隊的陣容極其適合防守,馬爾扎哈開個門,皇子qe配合清兵,me二隊也推進不上來,無法在防禦塔上找到缺口。

第三條小龍讓掉。上下路的外塔也被卡著時間點互換,25分鐘,wz戰隊只落後了3k經濟,1k是被領先的一條小龍,剩下2k除了下路補刀,還不小心被琴女閃現大招先手了一次,打成3換1。

……

“大龍做視野,逼他們來團。”娜美和陳灝一樣,都是3-0的資料。加上不錯的團隊經濟,無盡紅叉輕語三件套已經裝備在了身上。

不考慮恢復,這三件已經讓adc達到了巔峰狀態,加上綠藥水這個頂級偉哥。暴擊機率過了60,打固定靶,男槍幾乎可以一直有快速拔槍的攻速加成,擼大龍極快。

adc成型後拆光偵查守衛。大龍逼團,不管在哪個版本都是簡單有效的套路。

現在打團明顯對me二隊有利。

能不能團贏不能單純看金幣,英雄的強勢期不同。3k經濟的武器大師讓神操作都打不過鱷魚,5k經濟就可以試試,8k經濟能讓鱷魚滿地找牙。

25分鐘,大家的等級在12-14級之間,2級大招,兩個主要的小技能點滿,毫無疑問,qw雙滿的狐狸比qe滿級的螞蚱實戰輸出高出不少。

打野裝備逐漸成型,ez打龍女和男槍殺狼人的速度完全兩個檔次,銳雯劍姬就是看各自發揮。

最關鍵的是,wz戰隊做不到這點。

琴女龍女都非常適合反手,狼人和螞蚱的大招單控相對乏力,me二隊埋伏可以打出一波流的效果,wz戰隊埋伏與否幾乎沒有差別。

“怎麼辦?”默夜詢問。

眼睜睜看著琴女頂著400拆光視野,默夜果斷糾結起來要不要去。

“用蟲子去看看啊。”胖子也比較心急。

“那叫虛靈,虛靈是不能控制的,只會攻擊英雄攻擊的目標。”霸道鄙視了一下不學無術的胖子,用秘術射擊試探了一下河道邊緣的草叢。

“等等,我考慮一下。”陳灝腦海中飛速思索著me二隊,也就是以後pe戰隊的風格。

即使男槍裝備出色,打龍也需要二十秒以上時間,說長不長說短不短,一些求穩的戰隊,絕對不會有開龍的想法。

尤其是wz戰隊就在中路,隨時可能過去。