起來,楚仲反而是鬆了一口氣,“這傢伙的攻擊不算很強啊。”雖然在楚仲身上能打出兩千多的傷害,天翼輪舞的攻擊也算是不弱了,但兩千多的傷害對於無氣血兩萬大多的楚仲而言,確實稱不上什麼致命的傷害。
交叉斬!
來而不往非禮也,楚先生並不覺得吃虧是福,這廝在解除眩暈效果之後一個交叉斬就還了回去,然而……這個交叉斬打出的傷害效果卻讓他目瞪口呆!
?!?!
“怎麼會這樣?”看著兩個加一起才剛剛過千的傷害值飄起,楚先生徹底傻眼了,他完全不敢想象這是攻擊已經過五位數的自己打出來的傷害!這廝有些懷疑是不是自己看錯了,於是揉揉眼睛,再看對手的氣血值,發現天翼輪舞的氣血確實只掉了一絲兒,而更令他鬱悶的是在掉血之後,天翼輪舞腦袋上頻率很快的飄起了一個個一百多的加血標識。
“不帶這麼玩兒的,一共還沒費上一千的氣血,再這麼個加法那老子的努力豈不是都白費了?不行!這廝的減傷能力太強了,我得想點別的辦法。”戰鬥中時間有限,楚仲並沒有翻開戰鬥記錄去查詢為什麼自己的攻擊打在天翼輪舞身上會縮水的這麼厲害,由於防禦在p中對於傷害值方面影響較小,因此楚仲在看到這種屎一樣的傷害之後,本能想到的就是自己的攻擊之所以打了對方不掉血,是因為天翼輪舞的減傷能力過於彪悍。注:玩家對玩家所造成的傷害為一方的攻擊減去另一方防禦(基礎防禦加上裝備所提供護甲值總和)除以三,這個傷害要高於玩家對怪造成的傷害(玩家對怪所造成的傷害則是玩家的攻擊減去怪的基礎防禦除以二)。
野蠻衝撞!
儘管對手的減傷能力讓楚仲震驚不已,不過楚仲的反應速度還是不慢的,在對方第二刀砍下的同時,這廝一個野蠻衝撞就撞了過去。
野蠻衝撞的衝擊力使得天翼輪舞接連向後退了好幾部,遞出去的攻擊也因為後仰動作而被打斷,不過令楚仲感覺頗為意外的是,野蠻衝撞的眩暈在對方身上卻沒起到任何效果,這種無視眩暈效果與一般玩家豁免掉法術技能所觸發的效果是完全不同的,法術豁免產生的時候與躲閃成功的效果是相同的,玩家都能在戰鬥中直接看到相關提示,但野蠻衝撞撞在天翼輪舞身上所產生的效果卻是相當的詭異,天翼輪舞既沒有陷入眩暈效果之中,楚仲也沒看見任何有關眩暈被對手豁免掉的提示,這種感覺就像是野蠻衝撞的技能效果僅僅是將目標撞退五米,而根本就沒有眩暈兩秒的技能效果一般。
第四百五十四章 不尋常的對手
狂暴!
到目前為止,發生在天翼輪舞這個長相十分標緻的小妞身上的怪事兒實在是太多了,楚先生已經顧不得琢磨野蠻衝撞為什麼不觸發眩暈效果了,這廝選擇了透過狂暴的手段來增強自身攻擊能力。不過考慮到深度狂暴後會每秒損失三百的氣血,楚仲暫時並沒有使用深度狂暴。
巨力揮砍!?!
這一回有狂暴輔助,巨力揮砍直接打出了一千以上的傷害。而與此同時,天翼輪舞的大片刀也直接砍在了楚仲的頭頂。
??
“恩?”楚仲看了對手給自己造成的傷害效果之後就是一愣,由於之前那次看的很仔細,這廝對於天翼輪舞那第一刀所造成的傷害那叫一個一個記憶猶新。再看看這一次的傷害,心裡難免就是一陣犯嘀咕,“怎麼又是2122的傷害,一點兒都不差,難道這是巧合?”
對於對手兩次攻擊所造成的傷害值完全一致,楚仲心裡充滿了迷惑,不過在這種緊要關頭,他也顧不得兩次2122的傷害值是不是巧合了,這廝被那一擊巨力揮砍打出的傷害值鼓舞了一陣之後,直接把深度狂暴也給用上了。
“既然高攻有效果,那就好說了!”楚仲猙獰一笑,在加滿了狂暴效果之後雙手武器快速掄起,一個旋風擊直接朝對手輪了過去!
?!……
旋風擊的技能效果是短時間內對施法者身邊多個目標造成連續四次打擊,以楚仲現階段的技能效果來看,這四次攻擊基本上在一秒半的時間內就能全部送出去,但實際上,他的旋風進僅僅是第一下碰到了天翼輪舞而已。
當天翼輪舞發現對手打算使用旋風擊對自己進行連續打擊的時候,這姐姐以極快的速度向後退去,雖然說這個旋風擊即便是挨實了應該也不會對她造成太大的傷害,但楚仲的攻擊已經足以引起她的重視了,這一場比賽是代表天道眾出戰的,她並不想因為自己一時大意被一個客串選手幹掉,那樣的話天翼輪舞覺得自己在天