統提示後,陳風朝其中一個奴隸亡魂摸去。
輕鬆消滅與奴隸主亡魂中間的奴隸亡魂,陳風並沒有立即對奴隸主亡魂攻過去,而是繞向另一個方向的奴隸亡魂,他必須先把這些傢伙解決才行,不然的話進攻奴隸主亡魂會遇到很**煩。
奴隸主亡魂周遭的八隊奴隸亡魂與別處的不同,它們是不會四處遊蕩的,一直呆在原處起著保護奴隸主亡魂的作用,玩家如果不清空奴隸主亡魂周遭的奴隸亡魂直接進攻奴隸主,那麼擔任護衛的奴隸亡魂會加入戰鬥中。
護衛在奴隸主亡魂周遭的奴隸亡魂,每一隊的數量在一千五到兩千之間,陳風一個個擊破這些傢伙很容易。奴隸亡魂雖然血量極低,可是攻擊出色,一旦它們數量達到一定量,玩家就很難對付了,螞蟻多了還咬死大象呢。
花費了些時間,陳風把奴隸主周遭八隊奴隸亡魂全部清掉,玩家就算留下一隊,也會面對八隊奴隸亡魂配合奴隸主進行攻擊。清掃完隱患,陳風對一層的BOSS奴隸主亡魂展開攻擊。
進入戰鬥空間後,距離戰鬥開始有著一百秒的倒計時,尤拉發現場景為一個長寬各五千米的方形石室,她和師父位於石室正中,東南西北四個方向,各有一個奴隸主亡魂,戰場上除此之外別無其它怪物。再看系統欄,也顯示她的敵人只有四個奴隸主亡魂。
“師父,一層的BOSS也太弱了點吧。”
透過系統欄,尤拉檢視了一下奴隸主亡魂的屬性,為:亡靈系近戰兵種,HP500,魔法值1000,攻擊力10…10,傷害吸收10%,攻擊速度慢,移動速度慢。在尤拉的印象裡,BOSS是強力的代名詞,可是眼前的奴隸主亡魂,看其屬性,除了魔法值之外,怎麼也稱不上一個BOSS。
陳風道:“小心點好,一個BOSS就那麼點實力太不相稱了,等下倒計時結束,我們一人一邊,先幹掉兩個再說。”
“就這樣的傢伙,一起幹掉得了。”尤拉道。單看奴隸主亡魂的屬性,尤拉說得確實沒錯,隨便操控幾十個精靈弓箭手上去,一輪齊射就解決了。
陳風沒回話兒,奴隸主亡魂屬性弱,技能可超強。戰鬥一開始,陳風操控部隊,朝著北面的奴隸主亡魂推進,尤拉按他的指示,朝東面的奴隸主亡魂推進。
尤拉不解師父不讓分兵四路的用意,幹掉四個那麼弱的奴隸主亡魂費那麼多時間幹嘛。走了一千米,忽然,她發覺師父的判斷或許是對的。
奴隸主亡魂自戰鬥開始,一直呆在原處,空揮著手中的鞭子,尤拉一開始以為是這傢伙壯膽呢,可是後來她發現不是,原來奴隸主亡魂在用鞭子召喚奴隸亡魂。它的第九十九鞭子甩下,面前的地面上一個個黑點冒出來,密密麻麻的,而後這些黑點逐漸化成一個個奴隸亡魂。
透過系統欄,尤拉發現戰場上多了六千個奴隸亡魂,如果按四面算,一個方向有一千五百個,敢情奴隸亡魂在奴隸主亡魂手裡是大白菜,一召喚幾千個。如果是這樣的話還沒什麼,可是,奴隸主的鞭子還在不斷的甩呢,尤拉現在可不會天真的認為它是壯膽或甩著玩呢。
見到這種情況,尤拉也顧不得慢悠悠朝前晃了,趕緊全速前進,爭取最短時間內結束戰鬥,如果拖下去的話,一波又一波的奴隸亡魂,誰受得了。
奴隸亡魂刷出來,立即朝著尤拉這個方向衝來,很快進入精靈弓箭手的攻擊範圍,尤拉剛齊射幾次,奴隸主亡魂身前,又是一波奴隸亡魂召喚了出來。
北面,陳風先行解決了第一個奴隸主亡魂,朝著中間趕去,他現在要做的,是與尤拉會和。尤拉稍稍落後了陳風一些,解決所負責的奴隸主亡魂,趕向中間。
現在南面和西面相繼個刷出了四千五百個奴隸亡魂,共計九千個奴隸亡魂浩浩蕩蕩的朝著陳風和尤拉衝來。陳風想短時間突破奴隸亡魂攻擊奴隸主亡魂已經是不可能的事情了,他現在要做的就是消耗奴隸亡魂的數量。
等移動速度慢的奴隸亡魂們晃悠到中間時,陳風已經和尤拉布陣好等候著了,精靈弓箭手排成一個橫向列隊,對進入射程的奴隸亡魂開始射擊。這時候,奴隸亡魂的數量已經達到了一萬兩千個。
一萬兩千個奴隸亡魂組成一個聲勢浩大的大軍,眾多的奴隸亡魂擠在一起朝前推進,尤拉目力所及處全是奴隸亡魂,殺了一波下面還有一波,完全不見奴隸亡魂數量減少,讓她頭皮發麻。
憑藉精靈弓箭手的數量和攻擊速度,無法阻住奴隸亡魂大軍的腳步,陳風和尤拉只能且戰且退,與奴隸亡魂大軍保持適當的距離拖