遠端單位有著很大的影響。佔據高處的遠端單位攻擊低處的單位會得到射程加成,而處於低處的遠端單位攻擊高處的單位會受到射程懲罰,陳風現在位於下坡處,攻擊上面的怪物時,精靈弓箭手的射程不可避免的會縮短一些。
精靈弓箭手的射程受到一點縮減,對於現在的戰鬥來說也影響不到什麼,至多精靈弓箭手多朝前走幾步而已。換言之,如果戰鬥的雙方兵力相當,操作技術相當,拋卻攻擊上下限的問題,處於低處的玩家百無一勝。
野怪與陳風與尤拉的部隊相距約一千米,戰鬥一開始,雙方就開始朝著對方進發,強盜歹徒到達射程後,精靈弓箭手一輪箭雨打響了戰鬥。
沒用多少時間,陳風結束這場戰鬥,野怪雖然佔據有利地形,但是兵力差距太大,勝負毫無懸念。
幹掉第一批野怪,陳風接著朝山腰趕,接下來,他又遇上了三群野怪,輕鬆幹掉後,半山腰的地精哨塔已經遙遙在望。玩家在路上遇到的野怪不會很強,知道快速消滅掉這些野怪,在時限內到達哨塔不成問題。
來到哨塔處,陳風看到,哨塔下面一隻地精戰士和一個強盜呆立原地,各自的頭上都頂著一個交叉的刀劍標誌,也就是說,兩個野怪在拼鬥。
在陳風看來,眼前這兩個野怪是不折不扣的沙漏來著,強盜是進攻方,兵力絕對強勢,地精戰士兵力處於劣勢,它的兵力在強盜的進攻下會不斷損耗,等到最後一個地精戰士被消滅,地精哨塔便宣告失守。
這樣一來,玩家的第一步主線劇情就算是失敗了。也不是說這個任務就此失敗了,玩家也可以接著進行下面的任務,只不過最後得到的獎勵就差得多了。
到達哨塔下,陳風對強