囂張是要有囂張的資本的,想戰勝陳風,以現階段玩家的操作水平,至少得拿出1。3倍於陳風的兵力才成,就這,還只是五五開,操作爛一點的玩家,兩倍兵力都不夠陳風看的。可惜的是,現在遊戲剛開始,什麼裝備都沒有,就連陳風都是個光腚的,要不然爆他老黑幾件裝備還不爽爆了。
仗著自己實力不錯,無所顧忌的來到別的玩家的地盤,踢到陳風這塊鐵板,反被陳風來個完美擊殺的老黑且不提,讓他丫的後悔去得了。短暫的插曲過後,陳風繼續練級,現在的目標是將英雄早日練到三級,然後朝著大地圖深處開拓。
忽然,陳風想到,老黑是自己的鄰居,既然人家都來自己地盤上耀武揚威了一番,自己何不去探望探望他的地盤來著。想了想,陳風還是打消了這個念頭,因為遊戲前期兩個玩家小木屋的距離過遠,陳風從自己的小木屋前往另一個玩家的小木屋,至少要半個小時才能到達,一來一回需要一個小時,費時費力不說,去了又能討到什麼好處?
邁克爾豪森手上有63只沙蠍,且看他囂張成那樣,說不準已經把第二個兵營給打了下來,只有第一次攻下野兵營,野兵營才會送兵給玩家,陳風大老遠跑一趟何苦呢。不過嘛,另一側就可以考慮下了,遊戲裡不是每個人都是高手,怎麼可能他兩邊的人都攻下第二座兵營吧。
想到做到,陳風領著兩個跟班,朝著老黑相反的方向走去。系統給每個玩家準備的資源兵營都是相同的,如果想獲得更多的兵力資源,只有靠搶奪其他玩家的了。陳風自認不是個什麼好人,這種霸佔他人資源點兵營,奪他人資源兵力的事情陳風可是最喜歡乾的。要是專屬地圖,說不定陳風還會顧及點,但現在是混亂之治,客氣個啥。
想法計劃往往是好的,但是變故總是讓人無奈,陳風走了半個多小時,眼見要到鄰居的地盤上了,可陳風因為某種變故卻又不得不停下腳步。通往鄰居地盤的路上,竟然有一個半人馬射手。
半人馬射手,二階遠端兵種,這對於陳風來說,可不是個好對付的怪物。二階兵的屬性要比一階兵要高上許多,且二階兵數量通常都會過百,最最重要的是,二階兵會主動攻擊玩家。
眼看就要到鄰居地盤上,陳風正打算好好的搶掠一把,把鄰居的第二個兵營給佔了,順帶把裡面的兵力獎勵搜刮了。這下倒好,目的地即將達到,目前卻出現這麼一隊半人馬射手。以陳風目前的實力,半人馬射手哪裡是這麼好招惹的。陳風可不像老黑那麼自信心爆棚,他有多少實力,自己清楚得很。
按理說,這個範圍內不會出現二階怪物的,十有八九,半人馬射手是系統安插的,以防止玩家在初期就開始搶奪彼此資源點而設的。可是也不對啊,老黑邁克爾豪森怎麼就到了他陳風的地盤?他幹掉了攔路的二階怪物?鬼扯,就他那點實力,怎麼可能。難道是系統厚此薄彼,陳風認為很有可能。
路被擋住了,陳風沒法從正路上過,那麼穿密林呢?陳風想了想,還是放棄了,路上有這麼個傢伙還看的清,要是密林裡突然冒出那麼一個,自己沒有提防就給攻擊了,那到時候他還不哭了,即便勉強勝利,得損多少兵啊?
正當陳風咬牙決定放棄,準備打道回府的時候,對面路口一個玩家冒頭了。陳風的這個鄰居用的是狙擊手英雄,狙擊手,技能遠端打擊,精準,探測和炸彈,屬於遠端攻擊英雄。該英雄實力在遊戲初期排中上,屬於較好的英雄。
狙擊手屁股後面跟著一隻沙蠍和一隻綠皮小地精,看他的面部輪廓和膚色,像是東方黃種人,不過並非中國人。
見到鄰居冒頭了,陳風來了精神,腦子裡鬼點子出來了,假設把鄰居引過來,讓他抗住半人馬射手,他陳風不就可以在這個時候從容的透過。把鄰居引上鉤坑掉簡單,陳風也扯開嗓子罵幾句,問候一下鄰居的爸爸媽媽爺爺奶奶叔叔大爺啥的,不怕他不急著追過來。
過去是簡單,回來的話又要陳風犯愁了,他過去把兵營打下來再回來,鄰居能支援到那個時候?面對二階遠端兵種,鄰居能不能扛過,陳風看夠玄。不過已經走到這裡,就這麼空手回去陳風又有點不甘心。
思來想去,陳風決定還是冒險一試,先把鄰居的兵營打下來佔著,至於回去,大不了冒險穿一下林子,如果林子裡沒有二階怪,自己不就賺了十五隻沙蠍,這可是平白得來的。
想通了,陳風扯開嗓子對對面玩家喊道:“對面那個狙擊手,你是哪國的玩家,你爸爸媽媽最近身體還好吧?”
狙擊手申請古怪的望著陳風,沒弄清