半人馬射手是完全一致的,力求半人馬能均衡攻擊前排的單位。
半人馬射手各項屬性基本和沙蠍持平,之所以是二階,原因無他,它是遠端攻擊類怪物。雖然屬性相當,但半人馬射手能在沙蠍靠近一百米的時候就發動攻擊,等沙蠍靠近,血量都快掉一半了,這就是差距。
戰爭模式,同等屬性兵種,遠端怪優於近戰類。遊戲中期出現的高階遠端兵,像直徑一千米這樣的小地圖,戰鬥一開始,高階遠端兵不用移動,直接就可以攻擊到對方了。
陳風的部隊雖然都是近戰單位,但勝在數量上,兩方的距離到達一百米時,半人馬射手開始張弓射箭,箭矢朝著陳風的部隊不斷招呼。這時候,陳風開始分兵,受到攻擊的單位原地不動,其餘單位繼續推前。二階兵半人馬射手的智力極低,它攻擊的目標只要不死或脫離攻擊範圍,就不會轉移攻擊目標,即使是其它單位在攻擊它。
陳風力求四十五隻半人馬射手攻擊不同的目標,但想法是好,可半人馬畢竟不是他控制的,四十五隻半人馬,最終攻擊了三十七隻沙蠍,也就是說,有數只沙蠍承受著兩個以上半人馬射手的攻擊。
大部隊靠近半人馬射手後,立即展開攻擊,後面承受傷害的沙蠍,在紅血之後,陳風立刻操控其後退,擺脫射程,半人馬射手攻擊目標失去,便開始攻擊近前的單位。這個時候,沙蠍已經開始攻擊,半人馬射手已經掉了小半的血,如果是一對一,顯然是沙蠍佔優,可是一旦兩隻以上的半人馬射手齊射,沙蠍就慫了。
陳風自然不會讓自己的兵力白白損失,一旦有兵種被齊射,立即拉開讓其脫離半人馬射手射程,或是集合兵力擊殺合擊中的一隻。
最終,陳風以損失三隻綠皮小地精的代價,解決了所有半人馬射手,可憐的三隻綠皮小地精被半人馬射手集火,陳風想拉開,但是50點HP不足以支撐到。好在半人馬射手兵力不佔優,陳風可以吸引火力,如果半人馬射手的兵力和陳風相當,陳風戰後能剩下的兵力可能只有個位數了。
消滅掉最後一隻半人馬射手,系統提示音響起:“尊貴的玩家,您成功擊敗了半人馬射手,此次戰鬥您共消滅半人馬射手45只,自身損失綠皮小地精3只,系統給予您的評價為A級,鑑於此評價,您得到8點木材的,900戰鬥經驗值獎勵。您在此次戰鬥中有額外的收穫,您獲得半人馬射手欄圖紙一份。”
“我靠,真的假的?”回到大地圖後,陳風從揹包裡翻出了半人馬射手欄的建造圖紙。
半人馬射手欄建造圖紙:耗費500金幣,1500木頭,1000石料,可以在玩家國度或指定區域建造半人馬射手欄,為您生產半人馬射手。
手拿圖紙,陳風險些流下哈喇子,咱這運氣也太好了吧,短短几個小時就打到一件裝備,還附帶一張兵種圖紙,這運氣,可真不是蓋的。陳風手上這張圖紙,別說用三隻綠皮小地精換,就是他的沙蠍和綠皮小地精全捐了也值啊。
想得到某個兵種的建造圖紙,除了做特定的任務外,還有一種就是透過殺怪獲得,殺相應的怪,有十萬分之一的機率獲得相應的建造圖紙,陳風只殺了一次半人馬射手就得到了其建造圖紙,這可不是一般的幸運。
圖紙到手,資源陳風也不缺,他屁顛屁顛的跑回小木屋附近,選了個地方開始建造半人馬射手欄。相較於其他地方,還是玩家小木屋周遭較安全,一般沒人會到別的玩家小木屋周遭晃悠,一來這地方沒怪,而來小木屋和周遭的野兵營三個礦點都是別的玩家奪不走的,別人來幹嘛,串門?
扣除一千五木頭,一千石料,五百金幣的資源後,半人馬射手欄開始建造,建造時間需要半個小時。
半個小時,陳風也沒閒著,他開啟遊戲論壇,開始謀劃庫蘭茶起步資金的事情。除了接待和合資,陳風還有什麼辦法短時間內弄到錢嗎?答案是肯定的,只不過能弄到多少錢,完全要看陳風在遊戲內的人氣了。
陳風開啟論壇,向管理員申請開通個人專欄,很快,得到了回覆,他的專欄已經開通。遊戲個人專欄,只有遊戲內具有一定威望的人才能開通,顯然,現今遊戲內第一人陳風符合這個條件。
個人專欄開通後,陳風建立了一個收費主題,主題的內容是他所拍攝毀天滅地卷軸使用後的影片,玩家每觀看一次,收費一元,所得全部轉入庫蘭茶公司賬戶上。單次一塊錢是陳風現在能收取的最高額度了,隨著遊戲的發展,這個額度會慢慢放寬。
陳風看來,觀看一次毀天滅地卷軸影片一塊錢絕對不貴