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第62部分

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從系統欄,陳風瞭解到,這次戰鬥他的對手為黑皮地精戰士10個,洞穴蝙蝠一百二十隻。洞穴蝙蝠,三階飛行類怪物,攻擊中等,血量防禦偏低,移動速度快。

在遊戲中,遠端兵的價效比超過近戰類兵種,而飛行類兵種基本上又能勝過遠端兵種數籌。就拿眼下的洞穴蝙蝠來說,它來去如風,可以輕鬆突破陳風的陣型,視陳風的防守於無物,能直接攻擊他的任何一個單位,這樣的特性,除了一些特定的兵種,大多數地面單位可是做不到的。

尤拉經陳風提醒,注意到上方的怪物後,立即在地精工兵處插上兩根蛇棒,眼睛緊盯著上方的洞穴蝙蝠。

戰場洞穴頂部高約一百一十餘米,沾了這個的光,洞穴蝙蝠超出陳風的遠端部隊最大攻擊範圍十米,一個個安心的懸掛在上方,注視著下面的動靜。

戰鬥開始,對面的十隻黑皮地精戰士開始朝著陳風和尤拉衝來,對她們,陳風並沒有給予過多的關注,幾個獸族步兵就可以輕鬆搞定它們。陳風和尤拉重點關注的是上方的洞穴蝙蝠,防守也是為它們準備的,陳風的遠端部隊等待洞穴蝙蝠出動的時刻,尤拉也已經插上了四根蛇棒。

很快,黑皮地精戰士趟過戰場中部,和獸族步兵開始廝殺,兩個兵種對戰的一瞬間,洞穴頂部的洞穴蝙蝠終於按捺不住寂寞,展開半米多長的黑色肉翅撲扇著,像惡鬼一樣朝著陳風和尤拉的部隊衝了下來。

洞穴蝙蝠開始攻擊後,到達射程之內,陳風的遠端火力立即發動,一輪集火瞬間幹掉一隻洞穴蝙蝠,而後瞄向第二隻。尤拉和蛇棒的射程稍短,但也只落後一點時間,就馬上加入攻擊。

洞穴蝙蝠冒著並不犀利的遠端攻擊貼近了陳風和尤拉的單位開始展開攻擊,用它們的爪子朝敵人的身上撓去。

陳風和尤拉的總兵力比洞穴蝙蝠的數量少,想平均分攤傷害是不可能的,因此他們要優先解決被集火的單位,而陳風保護的重中之重是剩餘的兩個地精工兵。別的兵死一個兩個無所謂,要是連個地精工兵被*掉,陳風和尤拉就只有哭的份了。

十個黑皮地精戰士很快被消滅掉,陳風專心對付洞穴蝙蝠,遠端單位集火的同時,獸族步兵的斧頭也不斷朝蝙蝠身上招呼。還好洞穴蝙蝠是近戰類飛行兵種,要是遠端類飛行兵種,那麼現在獸族步兵就是擺設了。

在遠端集火下,洞穴蝙蝠不斷被消滅,第三十五隻洞穴蝙蝠被消滅,陳風的部隊在此次任務中首次出現了傷亡,一隻半人馬射手在洞穴蝙蝠的攻擊下哀嚎一聲,死掉了。

陳風也是無奈,面對的如果是地面部隊,陳風可以透過拉扯單位來避免傷害,但是現在面對的是遠端兵種,你拉扯,洞穴蝙蝠一扇翅膀就追上去了,這也是飛行兵種的優勢所在,可以無視地面陣型的阻隔,直接攻擊你的某個單位。

好在系統弱智兵種不懂得集火,不然幾個洞穴蝙蝠盯著陳風一個單位攻擊,就有得陳風頭痛了。

時間慢慢過去,洞穴蝙蝠在陳風和尤拉的攻擊下一個個被消滅,伴隨洞穴蝙蝠的消耗,陳風的半人馬射手也在不斷損耗。遠端兵的劣勢在飛行類兵種面前暴露無遺,遠端兵雖然攻擊不錯,有射程優勢,便於集火,但是其一般都血量低,防禦低,抗擊打承受傷害的能力太低了,很難抗住怪物的攻擊。

在第四十個半人馬射手陣亡後,陳風和尤拉消滅掉了最後一隻洞穴蝙蝠,以*級評價結束了此次戰鬥。至此,陳風和尤拉手上就剩下二十隻半人馬射手了,遠端兵力幾乎可以忽略不計,傷亡不可謂慘重。

想成風加入部落那會兒,手上過百遠端兵,現在可好,只有區區二十個了,由此可見,在遊戲中,運氣多麼的重要,陳風這廝,運氣太差了。半人馬射手死了大半,好在僅餘的兩個地精工兵儲存了下來。

閒話休提,陳風和尤拉消滅掉對手後,退出戰鬥空間,回到洞穴,系統提示:“金錢獵手,您和您的同伴成功擊敗了最後一根石柱的守衛,奪得了石柱的控制權。得到石柱的控制權後,您的隊伍裡,一個地精工兵走了出來,它請求炸燬眼前的石柱,是否同意?”

陳風選擇同意,還沒用他招呼,尤拉拔腿就朝回跑,陳風趕緊追過去。跑到三百米左右的地方時,尤拉停了下來,轉頭朝石柱方向看去,陳風也停了下來。

由於黑暗得