關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第72部分

可憐一隊樹魔牧師連一口血都沒給加上,便給陳風掃蕩了。還好陳風是從內側向外側進攻,要不然扛著樹魔遠近戰單位死磕,後面的樹魔牧師還能安逸的治療前方的樹魔,沒魔了還能充當火力輸出傷害,形成最完美的遠近魔法三列陣型。

幾輪攻擊,幹掉一隊樹魔牧師後,其餘的樹魔驚覺,開始朝著陳風這邊發動進攻。樹魔的近戰兵種在戰場那一頭,加入戰鬥還要向這邊移動,遠端單位發揮射程優勢已經開始對陳風的單位發動進攻,陳風操控地精戰士上前吸引遠端樹魔的火力,吸收傷害,後排精靈弓箭手不斷集火樹魔兩個遠端兵種。

當然,二十個半人馬射手也沒落下,只是這些傢伙的攻擊力實在是太低,輸出的傷害幾乎可以忽略不計。尤拉這個遠端英雄,在地上插了兩根蛇棒,配合自己,勉強也拉扯起了一個遠端火力點。

陳風優先攻擊的是高階樹魔投手,這些傢伙的攻擊力著實令他頭痛,還好,高階書某投手的血量並不是很高,殺起啦不是那麼困難。搞定大半的高階樹魔投手,樹魔近戰單位已經來到前方,與陳風的近戰部隊短兵相接,一群黃了吧唧的地精戰士和綠了吧唧的樹魔打的不可開交。

頗費了些力氣,陳風吃掉了這個樹魔最大的部隊,同時自己也付出了六十個地精戰士的損失,還有一些地精戰士不同程度上損血。這樣的損傷是可以接受的,陳風操控部隊瞄向第二個樹魔大部隊,搞定這個部隊,其餘的樹魔一一掃蕩就是了。

打第二個樹魔部隊,陳風不得不又繞行了一下,因為這支樹魔部隊在陳風的背後,防衛的正是他這個方向,雖然要浪費一點時間,但是能節省兵力還是節省的好,陳風可不希望自己的地精戰士全部損耗光了再召喚一次,這東西精貴,得省著點用。

樹魔的第二個大部隊,相較於前一個,只有一半的實力,這一次陳風只耗費了十多個地精戰士就取得勝利。接下來,陳風把部隊打散成二十來個小隊,開始排查清剿樹魔剩下的小兵。

“我x這些樹魔,沒事跟我玩捉迷藏。”樹魔幾個兵種一共還剩下不到三十個單位,透過哨塔能發現的只有不到一半,其餘都在哨塔偵測死角中,需要陳風一一去找出來。剛才陳風還慶幸樹魔的兵力是分散的,這會兒反又罵樹魔起來,果然陳風這廝不講理,凡事只看對自己有沒有利。

二十來個小隊在密林中穿梭,將剩餘的樹魔一一找出來點殺掉,將最後一個樹魔消滅後,戰鬥結束,陳風回到任務地圖,觸發了新的劇情:“金錢獵手,你與同伴和守衛哨塔的樹魔部隊一番苦戰,成功奪取了哨塔的控制權。透過哨塔,你發現隱藏在密林中的樹魔大部隊。樹魔部隊各個兵種總計三千餘兵力,它們一動不動的潛伏在密林中,在等待進攻精靈村落的時間。面對如此強力的對手,你毫無辦法,只能選擇先回去告知精靈長老。你轉頭正要回精靈村落,忽然,發現密林另一個方向通往樹魔部隊的路途上出現了一隊食人魔。

一隊食人魔為什麼要前往它們的死敵樹魔一族處呢,你想到這裡可能有什麼秘密,於是你決定暫緩返回精靈村落,去攔截食人魔探查一番,希望能找到一些線索或有利的訊息。”

劇情結束後,在哨塔的視野覆蓋範圍內出現了一隊食人魔,正朝著樹魔一族大部隊前進,這隊食人魔的領隊是一個六階的食人魔法師。陳風招呼了尤拉一下,循著食人魔部隊前進的方向繞過去。

食人魔法師,六階近戰兵種,血量超高,攻擊力防禦力不俗,除此之外,它還擁有超強的嗜血技能。嗜血術,是單體增益型魔法,可以增加單體攻擊速度40%,移動速度25%。和耐久光環相同的道理,在戰場上增加40%的攻擊速度絕對不是增加了40%的戰力那麼簡單。還好這個隊伍的最強力兵力只是食人魔法師,要是最強力的食人魔酋長或食人魔戰鬥祭祀,陳風只有吐血的份。

食人魔小隊出現時和樹魔大部隊與哨塔成三角形位置,陳風憑藉英雄的高速移動速度鑽樹林奔食人魔的必經之路而去,有哨塔做為觀察指引,陳風帶著尤拉鑽密林倒也不怕迷路。

陳風現在雖然擁有一百精靈弓箭手,四百多地精戰士,可是想憑藉這點兵力幫助精靈村落抗住敵人的進攻卻是半點可能性也沒有。如果是普通難度還行,現在可是地獄難度,進攻方單樹魔一族的兵力就有三千餘,相當於精靈一族防守力量的半數了,何況還有來自另外兩個方向的敵人呢。

當然,如果明知道沒有完成任務的可能性,陳風也不會選擇做這個任務,他想完成這個任務的關鍵,就在劇情提示