爆發出去,粉碎泰坦戰士的兩個分身。要是等無敵時間結束之後,泰坦戰士的兩個分身還在,白熊會再被集火一回的。雖然不會像剛才一樣危險,但是要應付起來還很麻煩,一不小心就死了!
戰士有一招碎裂投擲技能,可以移除無敵效果,不過悲催的是,這個技能需要施法時間,白熊看到泰坦戰士跳開要開投擲的時候,想都沒想,直接血箭投擲打斷了它的施法,並且讓他在短時間內無法再使用。
可以說,泰坦戰士的兩個分身很厲害,實力跟泰坦戰士一樣,但是傷害效果越是高,承受的傷害就更高。泰坦戰士的這兩個分身承受的傷害達到了400%,白熊召喚出了血靈骸骨出來一起集火爆發,粉碎了其中一個分身。
以白熊的傷害加上血靈骸骨也只能在無敵時間內粉碎其中一個分身,這已經算是很好了。白熊沒打算現在開大招,如果要對付泰坦戰士,他預計所有大招要連續開啟才可能做到。至於接下來要怎樣應付泰坦戰士和它的分身,白熊用的是終於天賦技能。
【鮮血脈動】:鮮血技能。任何帶有鮮血的生命都無法逃脫你的掌控,抽取敵人體內的鮮血為你凝聚“鮮血珠”,讓敵人因失血而變得削弱,承受的法術傷害提高30%,物理傷害降低50%,持續8秒。cd時間:2分鐘,消耗:無
白熊一手對著泰坦戰士的本體吸取鮮血,凝聚出一枚鮮血珠。這樣不但可以讓白熊恢復鮮血珠,而且還可以阻止了泰坦戰士的本體爆發效果。開啟時間扭曲過的白熊,一招血火打在神器單手劍上,然後再開啟火焰打擊,可以爆發出超高的傷害,再加上不斷的血火攻擊和近戰打擊,另外一個分身很快就死了。
在這個過程中,白熊贏抗了泰坦戰士的一次怒擊,不過傷害減半,效果不算很高,白熊還可以承受。接下來白熊繼續維持卡泰坦戰士,在它前面4碼和5碼之間跳步。可以說,這次泰坦戰士的一輪突襲爆發算是結束了。
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趁著時間扭曲的持續和鮮血脈動的傷害加成下,白熊的攻擊不斷轟炸上來,造成高額傷害輸出。白熊要儘快將泰坦戰士的生命值打下去,讓泰坦戰士繼續出招爆發。白熊在等泰坦戰士開一個技能,鞥它開這個技能的時候,就是白熊集火爆發的時候了。
白熊還是在混亂泰坦戰士的操作,防止突然來了爆發自己反應不過來。這樣不但沒有增加白熊的操作,而是降低了白熊的負擔,只要白熊不故意出錯就可以了。現在這樣持續下去,可以說比一直卡位,招架和躲閃要輕鬆多了。
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血靈骸骨還是被戰士給殺死了,白熊雖然是儘可能讓血靈骸骨避開攻擊和卡視野位置,只是戰士要是想殺寵物或者召喚生物,一路爆發過去就容易很多了。很多獵人職業的玩家跟戰士打競技場的時候都知道,戰士先砍寵物再砍人。這樣就不會被寵物擋住或者關鍵時候控制讓獵人繼續風箏了。
現在白熊沒有什麼召喚生物召喚出來又不會被泰坦戰士殺死的,即使召喚防禦類的召喚生物,在泰坦戰士超強的爆發傷害下,依然會被砍死。
白熊繼續磨泰坦戰士的生命值,逼它出大招強殺自己。現在泰坦戰士似乎沒有先前的大招,那應該是一個高於5分鐘冷卻時間的技能呢,要是白熊在這段時間內不能強殺了泰坦戰士,剛才的危機會再次降低,要想躲過去也不知道能不能了!
戰士的生命值被打下到了35%,也就是52。5萬生命值。在這個時候,白熊感覺壓力來了,他遇到了血靈王職業最怕遇到的情況!
【ps】:還是3更,有獎勵嗎?兒童節快樂啊!另外,凡塵4號那天生日,更新可能會推遲或者會請假!一直來都沒注意自己生日,這次幾個朋友一起,要注意一下了,先說一聲抱歉!儘可能不斷更!
373打不下的35%
當泰坦戰士的生命值低於35%,也就是低於52。5萬生命值的時候就會觸發被動技能“復甦之風”,這是一個變態的技能,可以讓泰坦戰士每秒恢復3%最大生命值,也就是每秒恢復4。5萬的生命值。如果這個時候泰坦戰士切換防護姿勢,受到的傷害降低25%,那麼白熊無論要怎樣殺死泰坦戰士?死神技能或者可以,不過白熊感覺對於泰坦戰士來說應該不會這麼容易命中的。
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白熊就算出最高的法術鮮血之劍也只是打出4萬多的傷害,還不夠泰坦戰士1秒恢復的量。這下白熊感覺麻煩大了,要是如此下去,自己絕對被磨死。超強爆發力的泰坦戰士還搭配了